Trang chủ News > Diablo 4 ban đầu là một Roguelite theo phong cách Batman Arkham

Diablo 4 ban đầu là một Roguelite theo phong cách Batman Arkham

by Olivia Jan 04,2025

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially Thiết kế ban đầu của Diablo 4 không phải là những gì cuối cùng chúng ta đã thấy. Nó được hình thành như một trò chơi phiêu lưu hành động năng động hơn với cơ chế tử vong vĩnh viễn, bắt nguồn từ tin tức nóng hổi của đạo diễn "Diablo 3" từ Josh. Nhà thờ Hồi giáo.

Đạo diễn của "Diablo 3" hy vọng "Diablo 4" sẽ mang lại trải nghiệm mới

Phong cách phiêu lưu hành động Roguelike "Diablo 4" thất bại do nhiều vấn đề

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite InitiallyDiablo 4 có thể là một trò chơi hoàn toàn khác, theo giám đốc Diablo 3, Josh Muslimira. Ban đầu, nó không phải là game nhập vai hành động cốt lõi mà chúng ta quen thuộc, nhưng được hình thành như một trò chơi phiêu lưu hành động tương tự như loạt phim Batman: Arkham, pha trộn với các yếu tố roguelike.

Tin tức này xuất phát từ một đoạn trích từ cuốn sách mới Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment của phóng viên Bloomberg, Jason Schreier, được chia sẻ gần đây trong một báo cáo trên WIRED. Các thành viên chủ chốt của nhóm Diablo của Blizzard đi sâu vào các sự kiện từ thời Diablo 3 đến Diablo 4. Vì Diablo 3 được coi là một thất bại của Blizzard, nên Muslimira cho biết ông muốn tạo ra thứ gì đó hoàn toàn mới trong series Diablo.

Vào thời điểm đó, dự án có tên mã là "Hades" và có sự tham gia của một số nghệ sĩ và nhà thiết kế làm việc với Muslimira để lên ý tưởng cho phiên bản đầu tiên của Diablo 4. Phiên bản "Diablo 4" này sẽ sử dụng góc nhìn qua vai thay vì góc nhìn từ trên cao. Ngoài ra, tương tự như loạt phim "Batman: Arkham", chiến đấu sẽ thiên về hành động và bộ gõ nhiều hơn. Điều thú vị hơn là nếu nhân vật của người chơi chết, anh ta sẽ phải đối mặt với cái chết vĩnh viễn và nhân vật sẽ biến mất hoàn toàn.

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite InitiallyMặc dù Muslimira đã nhận được sự tin tưởng của các giám đốc điều hành Blizzard để mạnh dạn thử nghiệm một phong cách khác của trò chơi "Diablo", nhưng "một loạt yếu tố" cuối cùng đã ngăn cản nhóm "Diablo" đưa "Diablo" theo phong cách roguelike này vào cuộc sống . 4》trở thành hiện thực. Một lý do là các yếu tố nhiều người chơi co-op Arkham-esque đầy tham vọng của Hades tỏ ra khó thực hiện, khiến các nhà thiết kế đặt câu hỏi: "Đây có phải là Diablo không?" Nhà thiết kế Julian Love trầm ngâm: "Điều khiển Cơ chế khác, phần thưởng cũng khác, quái vật thì khác, anh hùng cũng khác, nhưng trời tối nên vẫn giống nhau." Hơn nữa, các nhà phát triển Blizzard đã tin rằng phiên bản roguelike này của Diablo 4 thực sự sẽ giống nhau. Sẽ trở thành một trò chơi hoàn toàn khác với "Diablo" IP.

"Diablo 4" gần đây đã ra mắt DLC mở rộng lớn đầu tiên, "Weapon of Hate". Weapons of Hate đưa người chơi đến vương quốc tà ác Nahantu, lấy bối cảnh vào năm 1336 và đi sâu vào những kế hoạch độc ác của Mephisto, một trong Ba Ác ma vĩ đại, và âm mưu phức tạp của hắn chống lại Sanctuary. Bạn có thể xem bài đánh giá của chúng tôi về DLC Diablo 4 trong bài viết được liên kết bên dưới!

Trò chơi thịnh hành