Ang Diablo 4 ay isang Batman Arkham-Style Roguelite sa una
Ang unang disenyo ng Diablo 4 ay hindi ang nakita namin sa wakas bilang isang mas dynamic na action-adventure na laro na may permanenteng mekanismo ng kamatayan, na nagmula sa direktor ng "Diablo 3" Breaking news mula kay Josh. Mosqueira.
Umaasa ang direktor ng "Diablo 3" na ang "Diablo 4" ay magdadala ng bagong karanasan
Nabigo ang roguelike action-adventure style na "Diablo 4" dahil sa maraming problema
Ang Diablo 4 ay maaaring isang ganap na naiibang laro, ayon sa direktor ng Diablo 3 na si Josh Mosqueira. Sa orihinal, hindi ito ang pangunahing aksyon na RPG na pamilyar sa amin, ngunit naisip bilang isang larong action-adventure na katulad ng Batman: Arkham series, na may halong roguelike na elemento.
Ang balita ay nagmula sa isang sipi mula sa bagong aklat ng reporter ng Bloomberg na si Jason Schreier na Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment, na ibinahagi kamakailan sa isang ulat sa WIRED. Ang mga pangunahing miyembro ng koponan ng Diablo ng Blizzard ay sumisid sa mga kaganapan mula sa panahon ng Diablo 3 hanggang sa Diablo 4. Dahil ang Diablo 3 ay itinuturing na isang pagkabigo para sa Blizzard, sinabi ni Mosqueira na nais niyang lumikha ng isang bagay na ganap na bago sa serye ng Diablo.
Noong panahong iyon, ang proyekto ay pinangalanang "Hades" at nagsasangkot ng ilang mga artist at designer na nagtatrabaho sa Mosqueira upang magkonsepto ng isang maagang bersyon ng Diablo 4. Ang bersyon na ito ng "Diablo 4" ay gagamit ng over-the-shoulder na pananaw sa halip na isang overhead na pananaw. Bilang karagdagan, katulad ng seryeng "Batman: Arkham", ang labanan ay magiging mas nakatuon sa pagkilos at percussive. Ang mas nakakatuwa ay kapag namatay ang karakter ng manlalaro, haharapin niya ang permanenteng kamatayan at tuluyang mawawala ang karakter.
Bagama't nakuha ni Mosqueira ang tiwala ng mga executive ng Blizzard na matapang na subukan ang ibang istilo ng larong "Diablo", "isang serye ng mga salik" ang humadlang sa koponan ng "Diablo" na buhayin itong mala-rogue na istilong "Diablo" .4》maging isang katotohanan. Ang isang dahilan ay ang ambisyosong Arkham-esque na mga elemento ng multiplayer na co-op ay napatunayang mahirap i-pull off, na humahantong sa mga taga-disenyo na magtanong: "Ito pa rin ba ang Diablo na taga-disenyo na si Julian Love ay nag-isip: "Kontrolin Ang mga mekanika ay iba, ang mga gantimpala ay iba, ang mga halimaw ay iba, at ang mga bayani ay iba, ngunit ito ay madilim, kaya ito ay pareho pa rin." Higit pa rito, ang mga developer ng Blizzard ay naniwala na ang roguelike na bersyon ng Diablo 4 ay talagang magiging pareho. ay magiging isang ganap na naiibang laro mula sa "Diablo" IP.
Inilunsad kamakailan ng "Diablo 4" ang una nitong pangunahing pagpapalawak ng DLC, ang "Weapon of Hate". Ang Weapons of Hate ay naghahatid ng mga manlalaro sa masamang kaharian ng Nahantu, na itinakda noong taong 1336, at sinisiyasat ang mga masasamang plano ni Mephisto, isa sa Tatlong Dakilang Kasamaan, at ang kanyang masalimuot na balak laban sa Sanctuary. Maaari mong tingnan ang aming pagsusuri ng Diablo 4 DLC sa artikulong naka-link sa ibaba!
- 1 Roblox Pagbawal sa Turkey: Mga Detalye at Mga Dahilan Mar 10,2024
- 2 Lumitaw ang Pikachu ng Pokémon sa Japanese Manhole Covers Nov 15,2024
- 3 Ang Marvel's Spider-Man 2 Swings sa PC noong Enero 2025 May 26,2023
- 4 Naakit ng Dragonite Cross-Stitch ang mga Mahilig sa Pokémon Nov 08,2024
- 5 Earn Money Playing Games Sa Kash, ang Ultimate Play to Earn Platform Nov 09,2024
- 6 Makisawsaw sa Isang Siglo-Lumang Mundo ng NIKKE: Goddess of Victory's 2nd Anniversary Nov 12,2024
- 7 Ang GTA 6 ay Nagtataas ng Bar at Naghahatid sa Realismo na Higit Pa sa Inaasahan Nov 10,2024
- 8 Exfil: Loot & Extract Inilunsad sa Android, Pakiligin ang Battlefield! Nov 09,2024
-
Pinakamahusay na Wallpaper Apps para sa Android
A total of 10