Дом News > Diablo 4 изначально была рогаликом в стиле Batman Arkham

Diablo 4 изначально была рогаликом в стиле Batman Arkham

by Olivia Jan 04,2025

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially Первоначальный дизайн Diablo 4 был не тем, что мы в итоге увидели. Он был задуман как более динамичный приключенческий экшен с механизмом постоянной смерти, идея которого исходила от режиссера «Diablo 3». Срочные новости от Джоша. Москейра.

Режиссер «Диабло 3» надеется, что «Диабло 4» принесет новые впечатления

Приключенческий экшен-рогалик «Diablo 4» провалился из-за множества проблем

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite InitiallyПо мнению директора Diablo 3 Джоша Москейры, Diablo 4 могла бы быть совершенно другой игрой. Изначально это не была привычная нам основная ролевая игра, но она была задумана как приключенческий боевик, похожий на серию Batman: Arkham, смешанный с элементами рогалика.

Эта новость взята из отрывка из новой книги репортера Bloomberg Джейсона Шрайера «Играй красиво: взлет и падение Blizzard Entertainment», которая недавно была опубликована в репортаже WIRED. Ключевые члены команды Blizzard Diablo погрузятся в события от эпохи Diablo 3 до Diablo 4. Поскольку Diablo 3 считалась провальной для Blizzard, Москейра заявил, что хочет создать что-то совершенно новое в серии Diablo.

В то время проект носил кодовое название «Аид», и в нем участвовало несколько художников и дизайнеров, работавших с Москейрой над концептуализацией ранней версии Diablo 4. В этой версии «Diablo 4» будет использоваться перспектива через плечо, а не сверху. Кроме того, как и в серии «Batman: Arkham», бои будут более динамичными и ударными. Что еще интереснее, если персонаж игрока умрет, его ждет необратимая смерть, а персонаж полностью исчезнет.

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite InitiallyХотя Москейра завоевал доверие руководителей Blizzard и смело попробовал другой стиль игры «Diablo», «ряд факторов» в конечном итоге помешал команде «Diablo» воплотить в жизнь эту «Diablo» в стиле roguelike. .4》станет реальностью. Одна из причин заключается в том, что амбициозные многопользовательские элементы в стиле Arkham в Hades оказалось трудно реализовать, что заставило дизайнеров задаться вопросом: «Это все еще Diablo?» Дизайнер Джулиан Лав размышлял: «Управление. Механика другая, награды другие, монстры другие, и герои другие, но темно, поэтому все то же самое». Более того, разработчики Blizzard пришли к выводу, что эта рогаликовая версия Diablo 4 на самом деле будет той же самой. "Диабло" ИП.

Недавно к Diablo 4 было выпущено первое крупное дополнение — «Оружие ненависти». Оружие ненависти переносит игроков в злое царство Наханту, действие которого происходит в 1336 году, и раскрывает зловещие планы Мефисто, одного из Трех Великих Зл, и его запутанный заговор против Санктуария. Вы можете ознакомиться с нашим обзором DLC Diablo 4 в статье, указанной ниже!