Home News > ডায়াবলো 4 প্রাথমিকভাবে একজন ব্যাটম্যান আরখাম-স্টাইল রোগেলাইট ছিলেন

ডায়াবলো 4 প্রাথমিকভাবে একজন ব্যাটম্যান আরখাম-স্টাইল রোগেলাইট ছিলেন

by Olivia Jan 04,2025

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially ডায়াবলো 4 এর প্রাথমিক ডিজাইনটি আমরা যা দেখেছিলাম তা ছিল না এটি একটি স্থায়ী মৃত্যু প্রক্রিয়া সহ আরও গতিশীল অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার গেম হিসাবে কল্পনা করা হয়েছিল, যেটি জোশের "ডায়াবলো 3" এর পরিচালকের কাছ থেকে এসেছে। মসজিদেরা।

"Diablo 3" এর পরিচালক আশা করেন যে "Diablo 4" একটি নতুন অভিজ্ঞতা নিয়ে আসবে

রোগুলাইক অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার স্টাইল "ডায়াবলো 4" অনেক সমস্যার কারণে ব্যর্থ হয়েছে

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initiallyডায়াবলো 3 এর পরিচালক জোশ মস্কেইরার মতে, ডায়াবলো 4 সম্পূর্ণ ভিন্ন গেম হতে পারত। মূলত, এটি মূল অ্যাকশন আরপিজি ছিল না যার সাথে আমরা পরিচিত, তবে এটি ব্যাটম্যান: আরখাম সিরিজের মতো একটি অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার গেম হিসাবে কল্পনা করা হয়েছিল, যা রোগুলাইক উপাদানের সাথে মিশ্রিত ছিল।

খবরটি ব্লুমবার্গ রিপোর্টার জেসন শ্রেয়ারের নতুন বই প্লে নাইস: দ্য রাইজ অ্যান্ড ফল অফ ব্লিজার্ড এন্টারটেইনমেন্টের একটি উদ্ধৃতি থেকে এসেছে, যা সম্প্রতি WIRED-এর একটি প্রতিবেদনে শেয়ার করা হয়েছে। ব্লিজার্ডের ডায়াবলো দলের মূল সদস্যরা ডায়াবলো 3 যুগ থেকে ডায়াবলো 4 পর্যন্ত ইভেন্টগুলিতে ডুব দেয়৷ যেহেতু ডায়াবলো 3 ব্লিজার্ডের জন্য একটি ব্যর্থতা হিসাবে বিবেচিত হয়েছিল, তাই মোসকেরা বলেছিলেন যে তিনি ডায়াবলো সিরিজে সম্পূর্ণ নতুন কিছু তৈরি করতে চান।

সেই সময়ে, প্রকল্পটির কোডনাম ছিল "হেডিস" এবং এতে ডায়াবলো 4-এর প্রাথমিক সংস্করণের ধারণা তৈরি করতে মস্কেরার সাথে কাজ করা মুষ্টিমেয় কিছু শিল্পী এবং ডিজাইনার জড়িত ছিলেন। "Diablo 4"-এর এই সংস্করণটি ওভারহেড পরিপ্রেক্ষিতের পরিবর্তে একটি ওভার-দ্য-শোল্ডার পরিপ্রেক্ষিত ব্যবহার করবে। উপরন্তু, "ব্যাটম্যান: আরখাম" সিরিজের অনুরূপ, যুদ্ধ হবে আরো অ্যাকশন-ভিত্তিক এবং পারকাসিভ। আরও মজার বিষয় হল যে খেলোয়াড়ের চরিত্রটি মারা গেলে, সে স্থায়ী মৃত্যুর মুখোমুখি হবে এবং চরিত্রটি সম্পূর্ণরূপে অদৃশ্য হয়ে যাবে।

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initiallyযদিও Mosqueira "Diablo" গেমের একটি ভিন্ন শৈলী সাহসিকতার সাথে চেষ্টা করার জন্য ব্লিজার্ড এক্সিকিউটিভদের আস্থা অর্জন করেছিল, "একটি ধারার কারণ" শেষ পর্যন্ত "Diablo" টিমকে এই roguelike-শৈলী "Diablo" কে জীবিত করতে বাধা দেয় 4》একটি বাস্তবে পরিণত হয়। একটি কারণ হল যে হেডিসের উচ্চাভিলাষী আরখাম-এসক কো-অপ মাল্টিপ্লেয়ার উপাদানগুলিকে টেনে আনা কঠিন প্রমাণিত হয়েছে, ডিজাইনাররা প্রশ্ন করেছেন: "এটি কি এখনও ডায়াবলো ডিজাইনার জুলিয়ান লাভ মিউজড: "নিয়ন্ত্রণ যান্ত্রিকতা ভিন্ন, পুরস্কার ভিন্ন?" দানবগুলি আলাদা, এবং নায়করা আলাদা, কিন্তু অন্ধকার, তাই এটি এখনও একই।" উপরন্তু, ব্লিজার্ড ডেভেলপাররা বিশ্বাস করতে পেরেছেন যে ডায়াবলো 4-এর এই রোগুলাইক সংস্করণটি আসলে একই হবে। থেকে সম্পূর্ণ ভিন্ন গেম হয়ে উঠবে "ডায়াবলো" আইপি

"Diablo 4" সম্প্রতি তার প্রথম বড় সম্প্রসারণ DLC চালু করেছে, "ঘৃণার অস্ত্র"। ঘৃণার অস্ত্র খেলোয়াড়দের 1336 সালে সেট করা নাহান্টুর মন্দ রাজ্যে নিয়ে যায় এবং মেফিস্টোর অশুভ পরিকল্পনা, তিনটি গ্রেট ইভিলসের মধ্যে একটি এবং অভয়ারণ্যের বিরুদ্ধে তার জটিল চক্রান্তের মধ্যে পড়ে। আপনি নীচে লিঙ্ক করা নিবন্ধে ডায়াবলো 4 ডিএলসি-র আমাদের পর্যালোচনা দেখতে পারেন!