Diablo 4 Başlangıçta Batman Arkham Tarzı Bir Roguelite'tı
Diablo 4'ün ilk tasarımı, sonunda gördüğümüz gibi değildi. "Diablo 3"ün yönetmeninden yola çıkarak, kalıcı ölüm mekanizmasına sahip daha dinamik bir aksiyon-macera oyunu olarak tasarlandı. Josh'tan son dakika haberi. Camiira.
"Diablo 3"ün yönetmeni "Diablo 4"ün yeni bir deneyim getireceğini umuyor
Rogue benzeri aksiyon-macera tarzı "Diablo 4" birçok sorun nedeniyle başarısız oldu
Diablo 3'ün yönetmeni Josh Camiira'ya göre Diablo 4 tamamen farklı bir oyun olabilirdi. Başlangıçta aşina olduğumuz temel aksiyon RPG'si değildi ancak Batman: Arkham serisine benzer, roguelike unsurlarla karıştırılmış bir aksiyon-macera oyunu olarak tasarlandı.
Haber, Bloomberg muhabiri Jason Schreier'in yakın zamanda WIRED'de bir raporda paylaşılan yeni kitabı Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment'tan bir alıntıdan geliyor. Blizzard'ın Diablo ekibinin önemli üyeleri, Diablo 3 döneminden Diablo 4'e kadar olan olayları derinlemesine inceliyor. Diablo 3'ün Blizzard için bir başarısızlık olduğu düşünüldüğünden Camiira, Diablo serisinde tamamen yeni bir şey yaratmak istediğini söyledi.
O zamanlar projenin kod adı "Hades" idi ve Diablo 4'ün erken bir versiyonunu kavramsallaştırmak için Camiira ile birlikte çalışan bir avuç sanatçı ve tasarımcıyı içeriyordu. "Diablo 4"ün bu versiyonu, tepeden bakış açısı yerine omuz üstü perspektifi kullanacak. Ayrıca "Batman: Arkham" serisine benzer şekilde dövüşler daha aksiyon odaklı ve vurucu olacak. Daha da ilginci, eğer oyuncu karakter ölürse kalıcı ölümle karşı karşıya kalacak ve karakter tamamen yok olacak.
Camiira, Blizzard yöneticilerinin farklı bir "Diablo" oyunu tarzını cesurca deneme konusunda güvenini kazanmış olsa da, "bir dizi faktör" sonuçta "Diablo" ekibinin bu roguelike tarzdaki "Diablo"yu hayata geçirmesini engelledi .4》gerçeğe dönüşüyor. Bunun bir nedeni, Hades'in iddialı Arkham benzeri co-op çok oyunculu unsurlarının başarılmasının zor olması, tasarımcıların şu soruyu sormasına yol açması: "Bu hala Diablo mu?" Tasarımcı Julian Love şöyle düşündü: "Kontrol Mekanikler farklı, ödüller farklı, canavarlar farklı, kahramanlar farklı ama karanlık, dolayısıyla hala aynı." Üstelik Blizzard geliştiricileri, Diablo 4'ün bu roguelike versiyonunun aslında aynı olacağına inanmaya başladı. "Diablo" IP.
"Diablo 4" yakın zamanda ilk büyük genişletme DLC'si olan "Weapon of Hate"i piyasaya sürdü. Weapons of Hate, oyuncuları 1336 yılında geçen kötü diyar Nahantu'ya götürüyor ve Üç Büyük Kötü'den biri olan Mephisto'nun uğursuz planlarını ve Sanctuary'e karşı yaptığı karmaşık komployu derinlemesine inceliyor. Aşağıda bağlantısı verilen makalede Diablo 4 DLC incelememize göz atabilirsiniz!
- 1 Pokémon GO, 2024 Vahşi Alan Etkinliğinde Safari Topu Sunacak Nov 10,2024
- 2 Marvel's Spider-Man 2 Ocak 2025'te PC'ye Çıkacak May 26,2023
- 3 Tomorrow: MMO Nuclear Quest Yeni Bir Sandbox Hayatta Kalma RPG'sidir Nov 15,2024
- 4 Kara Efsane: Wukong İncelemesi Fallout Nov 13,2024
- 5 Roblox Türkiye'de Yasak: Ayrıntılar ve Nedenleri Mar 10,2024
- 6 Final Fantasy XVI PC Bağlantı Noktası Yetersiz Kaldı Nov 14,2024
- 7 GTA 6 Çıtayı Yükseltiyor ve Beklentilerin Ötesinde Gerçekçilik Sunuyor Nov 10,2024
- 8 Dragonite Cross-Stitch Pokémon Meraklılarını Büyüledi Nov 08,2024
-
Şimdi oynamak için en iyi yarış oyunları
Toplam 10
-
Çekim oyunları dünyasını keşfedin
Toplam 10