Home News > Diablo 4 သည် Batman Arkham-Style Roguelite ဖြစ်သည်

Diablo 4 သည် Batman Arkham-Style Roguelite ဖြစ်သည်

by Olivia Jan 04,2025

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially Diablo 4 ၏ကနဦးဒီဇိုင်းသည် နောက်ဆုံးတွင် ကျွန်ုပ်တို့မြင်ခဲ့ရသည့်အရာမဟုတ်ပါ၊ ၎င်းကို "Diablo 3" ဒါရိုက်တာမှအစပြု၍ Josh ၏နောက်ဆုံးပေါ်သေဆုံးမှုယန္တရားဖြင့် ပိုမိုသွက်လက်သောအက်ရှင်-စွန့်စားခန်းဂိမ်းတစ်ခုအဖြစ် ပုံဖော်ထားသည်။ Mosqueira

Diablo 3 ၏ ဒါရိုက်တာသည် "Diablo 4" သည် အတွေ့အကြုံသစ်ကို ယူဆောင်လာလိမ့်မည်ဟု မျှော်လင့်ပါသည်

Roguelike အက်ရှင်-စွန့်စားခန်းစတိုင် "Diablo 4" သည် ပြဿနာများစွာကြောင့် မအောင်မြင်ခဲ့ပါ။

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite InitiallyDiablo 4 သည် လုံးဝကွဲပြားခြားနားသောဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်နိုင်သည်ဟု Diablo 3 ဒါရိုက်တာ Josh Mosqueira မှပြောကြားခဲ့သည်။ မူလက၊ ၎င်းသည် ကျွန်ုပ်တို့နှင့်ရင်းနှီးသော core action RPG မဟုတ်သော်လည်း၊ အက်ရှင်-စွန့်စားခန်းဂိမ်းတစ်ခုအဖြစ် စိတ်ကူးယဉ်ခဲ့ပြီး၊ အပျက်အစီးပုံသဏ္ဍာန်များနှင့် ရောနှောထားသော Batman: Arkham စီးရီးနှင့် ဆင်တူသည်။

သတင်းသည် Bloomberg သတင်းထောက် Jason Schreier ၏ စာအုပ်သစ် Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment မှ ကောက်နုတ်ချက်ဖြစ်ပြီး မကြာသေးမီက WIRED ၏ အစီရင်ခံစာတွင် မျှဝေထားသည်။ Blizzard's Diablo အဖွဲ့၏ အဓိကအဖွဲ့ဝင်များသည် Diablo 3 ခေတ်မှ Diablo 4 အထိ အဖြစ်အပျက်များကို စူးစမ်းလေ့လာကြသည်။ Diablo 3 သည် Blizzard အတွက် ကျရှုံးမှုဟု ယူဆသောကြောင့်၊ Mosqueira က သူသည် Diablo စီးရီးတွင် လုံးဝအသစ်အဆန်းတစ်ခုကို ဖန်တီးလိုကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။

ထိုအချိန်က ပရောဂျက်ကို "Hades" ဟုအမည်ပေးထားပြီး Diablo 4 ၏အစောပိုင်းဗားရှင်းကို စိတ်ကူးပုံဖော်ရန်အတွက် Mosqueira နှင့် လုပ်ဆောင်နေသော လက်တစ်ဆုပ်စာ အနုပညာရှင်များနှင့် ဒီဇိုင်နာများ ပါဝင်ခဲ့သည်။ "Diablo 4" ၏ ဤဗားရှင်းသည် အပေါ်ယံရှုထောင့်ထက် ပခုံးပေါ်မှ မြင်ကွင်းကို အသုံးပြုမည်ဖြစ်သည်။ ထို့အပြင်၊ "Batman: Arkham" စီးရီးနှင့်ဆင်တူသည်၊ တိုက်ပွဲသည် အက်ရှင်ဆန်ပြီး အာရုံစူးစိုက်မှုပိုရှိမည်ဖြစ်သည်။ ပိုစိတ်ဝင်စားစရာကောင်းတာက ကစားသမားဇာတ်ကောင်သေဆုံးသွားရင် အမြဲတမ်းသေခြင်းနဲ့ ရင်ဆိုင်ရမှာဖြစ်ပြီး ဇာတ်ကောင်ဟာ လုံးဝပျောက်ကွယ်သွားတော့မှာ ဖြစ်ပါတယ်။

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite InitiallyMosqueira သည် "Diablo" ဂိမ်းပုံစံကို ရဲဝံ့စွာစမ်းကြည့်ရန် Blizzard အမှုဆောင်များ၏ ယုံကြည်မှုကို ရရှိခဲ့သော်လည်း၊ "အကြောင်းရင်းများ" သည် နောက်ဆုံးတွင် "Diablo" အဖွဲ့အား ဤရိုင်းစိုင်းသောပုံစံ "Diablo" ကို အသက်ဝင်လာအောင် တားဆီးခဲ့သည် 4 》အမှန်တကယ်ဖြစ်လာသည်။ အကြောင်းရင်းတစ်ခုမှာ Hades ၏ ရည်မှန်းချက်ကြီးသော Arkham-esque co-op multiplayer အစိတ်အပိုင်းများကို ဆွဲထုတ်ရန် ခက်ခဲသောကြောင့် ဒီဇိုင်နာများအား “ဒါက Diablo ဖြစ်နေတုန်းပဲလား” ဟု ဒီဇိုင်နာ Julian Love က “ထိန်းချုပ်မှု စက်ပိုင်းဆိုင်ရာတွေက ကွဲပြားပါတယ်၊ ဆုလာဘ်တွေက မတူပါဘူး။ monsters တွေက မတူသလို heroes တွေက မတူပေမယ့် မိုက်တဲ့အတွက်ကြောင့် အတူတူပါပဲ။” ထို့အပြင်၊ Blizzard developer များသည် ဤ Diablo 4 ၏ အမိုက်စားဗားရှင်းသည် အမှန်တကယ်ပင် တူညီလိမ့်မည်ဟု ယုံကြည်လာကြသည်။ "Diablo" အိုင်ပီ။

"Diablo 4" သည် ၎င်း၏ ပထမဆုံးသော တိုးချဲ့မှု DLC ဖြစ်သော "အမုန်းလက်နက်" ကို မကြာသေးမီက ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ Weapons of Hate သည် ကစားသမားများအား 1336 ခုနှစ်တွင် သတ်မှတ်ခဲ့သော Nahantu ၏ မကောင်းဆိုးဝါးနယ်ပယ်သို့ ပို့ဆောင်ပေးကာ ဆိုးဆိုးဝါးဝါးကြီးသုံးကောင်ထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည့် Mephisto ၏ ဆိုးရွားသောအကြံအစည်များနှင့် Sanctuary ကို ဆန့်ကျင်သည့် ရှုပ်ထွေးသော ကြံစည်မှုတို့ကို စူးစမ်းလေ့လာသည်။ အောက်တွင်ဖော်ပြထားသောလင့်ခ်ရှိဆောင်းပါးတွင် Diablo 4 DLC ၏ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းကိုသင်စစ်ဆေးနိုင်သည်။