Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially
Diablo 4 的初始设计并非我们最终看到的模样,它曾被构想成一款更具动感,并带有永久死亡机制的动作冒险游戏,这源于《暗黑破坏神3》总监 Josh Mosqueira 的爆料。
《暗黑破坏神3》总监希望《暗黑破坏神4》带来全新体验
Roguelike 动作冒险风格的《暗黑破坏神4》夭折于诸多难题
据《暗黑破坏神3》总监 Josh Mosqueira 透露,《暗黑破坏神4》本可能是一款截然不同的游戏。最初,它并非我们熟悉的核心动作角色扮演游戏,而是被设想成一款类似《蝙蝠侠:阿卡姆》系列的动作冒险游戏,并融合了 Roguelike 元素。
这一消息来自彭博社记者 Jason Schreier 的新书《Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment》节选,最近在 WIRED 上的一篇报道中被分享。暴雪《暗黑破坏神》团队的关键成员深入探讨了从《暗黑破坏神3》时代到《暗黑破坏神4》的事件。由于《暗黑破坏神3》被认为是暴雪的失败之作,Mosqueira 表示他希望在《暗黑破坏神》系列中创造一些全新的东西。
当时,该项目代号为“Hades”,由少数艺术家和设计师与 Mosqueira 合作,构思了早期版本的《暗黑破坏神4》。这个版本的《暗黑破坏神4》将采用肩上视角,而非俯瞰视角。此外,类似于《蝙蝠侠:阿卡姆》系列,战斗将更加注重动作性和打击感。更有趣的是,如果玩家角色死亡,将面临永久死亡,角色彻底消失。
尽管 Mosqueira 获得了暴雪高层对大胆尝试不同风格《暗黑破坏神》游戏的信心,“一系列因素”最终导致《暗黑破坏神》团队无法将这款 Roguelike 风格的《暗黑破坏神4》变为现实。其中一个原因是,“Hades”项目雄心勃勃的阿卡姆式合作多人游戏元素难以实现,设计师们开始质疑:“这还是《暗黑破坏神》吗?”设计师 Julian Love 沉思道:“控制方式不同了,奖励不同了,怪物不同了,英雄也不同了。但它很黑暗,所以它还是一样的。”此外,暴雪开发人员逐渐相信,这款 Roguelike 风格的《暗黑破坏神4》实际上将成为一个与《暗黑破坏神》完全不同的全新 IP。
《暗黑破坏神4》最近推出了第一个大型资料片 DLC,“憎恨之器”。“憎恨之器”将玩家带到邪恶的纳汉图领域,设定在 1336 年,深入探讨了三大邪恶之一墨菲斯托的邪恶计划及其对庇护圣所的复杂阴谋。您可以在下面链接的文章中查看我们对《暗黑破坏神4》DLC 的评论!
- 1 Roblox Ban in Turkey: Details and Reasons Mar 10,2024
- 2 Pokémon's Pikachu Pops Up on Japanese Manhole Covers Nov 15,2024
- 3 Marvel's Spider-Man 2 Swings to PC in January 2025 May 26,2023
- 4 Dragonite Cross-Stitch Captivates Pokémon Enthusiasts Nov 08,2024
- 5 Earn Money Playing Games With Kash, the Ultimate Play to Earn Platform Nov 09,2024
- 6 Immerse in a Century-Old World of NIKKE: Goddess of Victory's 2nd Anniversary Nov 12,2024
- 7 GTA 6 Raises The Bar and Delivers on Realism Beyond Expectations Nov 10,2024
- 8 Exfil: Loot & Extract Launches on Android, Thrill the Battlefield! Nov 09,2024
-
Best Free Simulation Games for Your Android Phone
A total of 4
-
Top Free Adventure Necessary Games for Android
A total of 5
-
Best Wallpaper Apps for Android
A total of 10