Home News > Diablo 4 Merupakan Roguelite Gaya Batman Arkham Pada Mulanya

Diablo 4 Merupakan Roguelite Gaya Batman Arkham Pada Mulanya

by Olivia Jan 04,2025

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially Reka bentuk awal Diablo 4 bukanlah seperti yang akhirnya kami lihat. Ia dianggap sebagai permainan aksi-pengembaraan yang lebih dinamik dengan mekanisme kematian kekal, yang berasal dari pengarah "Diablo 3" Berita tergempar dari Josh. Mosqueira.

Pengarah "Diablo 3" berharap "Diablo 4" akan membawa pengalaman baharu

Gaya pengembaraan aksi roguelike "Diablo 4" gagal kerana banyak masalah

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite InitiallyDiablo 4 boleh menjadi permainan yang sama sekali berbeza, menurut pengarah Diablo 3 Josh Mosqueira. Pada asalnya, ia bukanlah RPG aksi teras yang kami kenali, tetapi difikirkan sebagai permainan pengembaraan aksi yang serupa dengan siri Batman: Arkham, bercampur dengan elemen seperti roguelike.

Berita itu datang daripada petikan daripada buku baharu wartawan Bloomberg Jason Schreier Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment, yang baru-baru ini dikongsi dalam laporan di WIRED. Ahli penting pasukan Diablo Blizzard menyelami peristiwa dari era Diablo 3 hingga Diablo 4. Memandangkan Diablo 3 dianggap sebagai kegagalan untuk Blizzard, Mosqueira berkata dia mahu mencipta sesuatu yang benar-benar baharu dalam siri Diablo.

Pada masa itu, projek itu diberi nama kod "Hades" dan melibatkan segelintir artis dan pereka yang bekerja dengan Mosqueira untuk mengkonseptualisasikan versi awal Diablo 4. Versi "Diablo 4" ini akan menggunakan perspektif over-the-shoulder dan bukannya perspektif overhed. Di samping itu, sama dengan siri "Batman: Arkham", pertempuran akan lebih berorientasikan aksi dan perkusif. Apa yang lebih menarik ialah jika watak pemain itu mati, dia akan menghadapi kematian kekal dan watak itu akan hilang sepenuhnya.

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite InitiallyWalaupun Mosqueira mendapat keyakinan eksekutif Blizzard untuk mencuba gaya permainan "Diablo" yang berbeza, "serangkaian faktor" akhirnya menghalang pasukan "Diablo" daripada menghidupkan "Diablo" gaya roguelike ini . 4》menjadi kenyataan. Salah satu sebabnya ialah elemen berbilang pemain koperasi Arkham-esque yang bercita-cita tinggi terbukti sukar untuk dilakukan, menyebabkan pereka mempersoalkan: "Adakah ini masih pereka Diablo Julian Love berfikir: "Kawalan Mekaniknya berbeza, ganjarannya berbeza?" raksasa adalah berbeza, dan wira berbeza, tetapi gelap, jadi ia masih sama." Tambahan pula, pembangun Blizzard telah percaya bahawa versi roguelike Diablo 4 ini sebenarnya akan sama. akan menjadi permainan yang sama sekali berbeza daripada "Diablo" IP.

"Diablo 4" baru-baru ini melancarkan DLC pengembangan utama pertamanya, "Weapon of Hate". Weapons of Hate mengangkut pemain ke alam jahat Nahantu, ditetapkan pada tahun 1336, dan menyelidiki rancangan jahat Mephisto, salah satu daripada Tiga Kejahatan Besar, dan plot rumitnya terhadap Sanctuary. Anda boleh menyemak ulasan kami tentang Diablo 4 DLC dalam artikel yang dipautkan di bawah!

Trending Games