Home News > Diablo 4 เคยเป็น Roguelite สไตล์ Batman Arkham ในตอนแรก

Diablo 4 เคยเป็น Roguelite สไตล์ Batman Arkham ในตอนแรก

by Olivia Jan 04,2025

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially การออกแบบเบื้องต้นของ Diablo 4 ไม่ใช่สิ่งที่เราเห็นในที่สุด มันถูกมองว่าเป็นเกมแอ็คชั่นผจญภัยที่มีไดนามิกมากกว่าพร้อมกลไกการตายอย่างถาวร ซึ่งมีต้นกำเนิดมาจากผู้กำกับของ "Diablo 3" ข่าวด่วนจาก Josh มัสยิด. <>

ผู้กำกับ "Diablo 3" หวังว่า "Diablo 4" จะนำประสบการณ์ใหม่มาให้

สไตล์แอ็คชั่นผจญภัยโร๊คไลค์ "Diablo 4" ล้มเหลวเนื่องจากปัญหามากมาย

Diablo 4 อาจเป็นเกมที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง ตามที่ Josh Mosquira ผู้กำกับ Diablo 3 กล่าว เดิมที ไม่ใช่เกมแอ็กชัน RPG หลักที่เราคุ้นเคย แต่ถูกมองว่าเป็นเกมแอ็กชันผจญภัยที่คล้ายกับซีรีส์ Batman: Arkham ผสมผสานกับองค์ประกอบโร๊คไลค์ <> Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initiallyข่าวนี้มาจากข้อความที่ตัดตอนมาจากหนังสือเล่มใหม่ของนักข่าว Bloomberg Jason Schreier เรื่อง Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment ซึ่งได้รับการแชร์เมื่อเร็ว ๆ นี้ในรายงานของ WIRED สมาชิกคนสำคัญของทีม Diablo ของ Blizzard เจาะลึกเหตุการณ์ต่างๆ ตั้งแต่ยุค Diablo 3 จนถึง Diablo 4 เนื่องจาก Diablo 3 ถือเป็นความล้มเหลวของ Blizzard Mosqueira จึงกล่าวว่าเขาต้องการสร้างสิ่งใหม่ทั้งหมดในซีรีส์ Diablo <>

ในขณะนั้น โปรเจ็กต์นี้มีชื่อรหัสว่า "Hades" และเกี่ยวข้องกับศิลปินและนักออกแบบจำนวนหนึ่งที่ทำงานร่วมกับ Mosqueira เพื่อสร้างแนวความคิดของ Diablo 4 เวอร์ชันแรกๆ "Diablo 4" เวอร์ชันนี้จะใช้มุมมองแบบเหนือไหล่มากกว่ามุมมองแบบเหนือศีรษะ นอกจากนี้ เช่นเดียวกับซีรีส์ "Batman: Arkham" การต่อสู้จะเน้นไปที่แอ็กชันและจังหวะมากกว่า สิ่งที่น่าสนใจกว่านั้นคือหากตัวละครของผู้เล่นตาย เขาจะต้องเผชิญกับความตายถาวรและตัวละครจะหายไปอย่างสมบูรณ์ <>

แม้ว่า Mosqueira จะได้รับความมั่นใจจากผู้บริหารของ Blizzard ที่จะลองเล่นเกม "Diablo" สไตล์ที่แตกต่างออกไปอย่างกล้าหาญ แต่ "ปัจจัยหลายประการ" ท้ายที่สุดก็ขัดขวางทีม "Diablo" ไม่ให้นำ "Diablo" สไตล์โร๊คไลค์นี้มาสู่ชีวิตได้ .4》กลายเป็นความจริง เหตุผลหนึ่งก็คือองค์ประกอบการเล่นแบบร่วมมือแบบ Arkham-esque ที่มีความทะเยอทะยานของ Hades พิสูจน์ได้ยาก ทำให้นักออกแบบตั้งคำถามว่า "นี่ยังเป็น Diablo อยู่หรือเปล่า" Julian Love นักออกแบบได้รำพึงว่า "การควบคุม กลไกต่างกัน รางวัลก็ต่างกัน สัตว์ประหลาดนั้นต่างกันและฮีโร่ก็ต่างกัน แต่มันมืด ดังนั้นมันจึงยังคงเหมือนเดิม” นอกจากนี้ผู้พัฒนา Blizzard ยังเชื่อว่า Diablo 4 เวอร์ชั่นโร๊คไลค์นี้จะเหมือนกันจริง ๆ จะกลายเป็นเกมที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง “ดิอาโบล” ไอพี. <>

"Diablo 4" เพิ่งเปิดตัว DLC ส่วนขยายหลักชุดแรก "Weapon of Hate" Weapon of Hate นำผู้เล่นไปสู่อาณาจักรแห่งความชั่วร้าย Nahantu ที่เกิดขึ้นในปี 1336 และเจาะลึกแผนการอันชั่วร้ายของ Mephisto หนึ่งในสามความชั่วร้ายอันยิ่งใหญ่ และแผนการอันซับซ้อนของเขาต่อ Sanctuary คุณสามารถตรวจสอบบทวิจารณ์ Diablo 4 DLC ของเราได้ในบทความที่ลิงก์ด้านล่าง! <>