Yasuke in Shadows: świeże spojrzenie na Assassin's Creed
Dzięki ponownej koncentracji na podstawowych zasadach, które zdefiniowały serię, Assassin's Creed Shadows zapewnia najbardziej satysfakcjonujące doświadczenie, jakie franczyza widziała od lat. System Parkour, przypominający płynność widoczną w jedności , pozwala płynnie przejść z poziomu gruntu do dachów zamku, z dodatkiem chwytliwego haczyka, który jeszcze bardziej zwiększył podróż do głównych punktów widokowych. Wysadzony wysoko na linie, idealne zabójstwo jest zaledwie odejściem - o ile kontrolujesz Naoe, zwinny bohater gier Shinobi. Jednak przejdź do Yasuke, drugiego bohatera gry, a ty jesteś wcisny w zupełnie inną dynamikę rozgrywki.
Yasuke jest powolny, niezdarny i niezdolny do cichych zabójstw. Jego zdolności wspinaczkowe są bardziej podobne do dziadka niż zwinnego zabójcy, oznaczając go jako wyraźny kontrast z tradycyjnym bohaterem Assassin's Creed. Ten wybór projektu z Ubisoft jest zarówno zaskakujący, jak i fascynujący, ponieważ gra, ponieważ Yasuke wydaje się mniej podobny do doświadczenia Assassin's Yeed , a bardziej jak unikalna eksploracja mechaniki rozgrywki.
Początkowo znacząca różnica między możliwościami Yasuke a podstawową filozofią serii była frustrująca. Jaki jest cel bohatera Assassin's Creed, który stara się wspinać się i nie może wykonać cichego usunięcia? Jednak, gdy zagłębiłem się w jego rozgrywkę, zacząłem doceniać zalety projektu Yasuke. Podkreśla i rozwiązuje krytyczne problemy, przed którymi stanęła seria w ostatnich latach.
Nie spotykasz Yasuke dopiero kilka godzin w kampanii, po spędzeniu wystarczająco dużo czasu z Naoe, kwintesencją zabójcy, który uosabia ukrycie i zwinność, z której znany jest seria. Przejście do Yasuke może być wstrząsające; Jego wysoka postawa samurajska i hałaśliwe zachowanie sprawiają, że przejście przez obozy wroga stanowi wyzwanie. Jego ograniczenia wspinaczkowe wprowadzają celowe tarcie do rozgrywki, przekształcając, co kiedyś było łatwą działaniem w bardziej celowe i czasem pracochłonne zadanie.
Projekt Yasuke zachęca do pozostania na poziomie gruntu, co z kolei ogranicza jego zdolność do zwiadu z wysokich punktów widokowych, podstawy rozgrywki Assassin's Creed. W przeciwieństwie do Naoe, który może polegać na wizji orła, Yasuke nie ma takiej przewagi, zmuszając graczy do polegania wyłącznie na jego brutalnej sile.
Assassin's Creed tradycyjnie polegał na ukrytych zabójstwach i pionowej eksploracji - elementach, które Jasuke bezpośrednio się sprzeciwia. Granie jako on jest bardziej podobne do ducha Tsushima niż Assassin's Creed , podkreślając zaciekłe walkę nad ukrytą. Ta zmiana rzuca wyzwanie graczom przemyślenia ich podejścia do serii, ponieważ ograniczone zdolności wspinaczkowe Yasuke wymagają starannej analizy środowiskowej, aby znaleźć alternatywne ścieżki do celów.
Te ścieżki są starannie zaprojektowane, aby kierować Yasuke, gdzie musi jechać, dzięki czemu podróż bardziej wciągająca niż bez wysiłku wejścia do poprzednich gier. Jednak jego ograniczony ruch utrudnia ogólną eksplorację i rozpoznanie. Jedyna opcja skradania Yasuke, „brutalne zabójstwo”, jest daleka od subtelnego, służąca bardziej jako inicjator bojowy niż taktyka ukrycia. Jednak gdy następuje walka, Shadows oferuje jedne z najlepszych szermierki, jakie seria widziała od ponad dekady, z satysfakcjonującą różnorodnością technik i wpływowych ruchów wykończenia.
Rozdzielenie walki i podstępu na dwie różne postacie zapewnia zrównoważoną rozgrywkę. Podczas gdy kruchość Naoe wymaga strategicznego ukrycia, siła Yasuke pozwala na bardziej bezpośrednie zaangażowanie walki. Ten podwójny system bohaterów zapobiega zbyt mocno pochylaniu się serii, utrzymując napięcie i pętlę rozgrywki.
Pomimo zamiaru projektu Yasuke, jego dopasowanie w ramach Assassin's Creed pozostaje wątpliwe. Seria opiera się na ukrytych i pionowych eksploracji - koncepcja Yasuke z natury sprzeciwia się. Podczas gdy dawni bohaterowie, tacy jak Bayek i Eivor, zapuścili się na terytorium akcji, nadal zachowali podstawowe umiejętności prowadzenia Assassin's Creed. Zakładność tematyczna Yasuke jako samuraja jest jasna, ale kosztuje tradycyjne wrażenia z rozgrywki.
Z drugiej strony Naoe ucieleśnia kwintesencję Assassin's Creed. Jej możliwości ukrycia, w połączeniu z pionością okresu Sengoku w Japonii, zapewniają doświadczenie, które naprawdę oddaje esencję serii. Nawet przy bardziej realistycznej mechanice wspinaczkowej wprowadzonej obok Yasuke, zwinność i sprawność bojowa Naoe sprawiają, że jest bardziej atrakcyjnym wyborem dla graczy szukających klasycznego Assassin's Creed.
Odpowiedzi wynikiNaoe korzysta z tych samych ulepszeń, co Yasuke, ale z dodatkowym napięciem ograniczonej wytrzymałości w walce. Rodzi to pytanie: Po co wybrać Yasuke, kiedy Naoe oferuje pełne doświadczenie Assassin's Creed?
Próba Ubisoftu dostarczenia dwóch odrębnych zabawek z Yasuke i Naoe jest godna pochwały, ale powoduje obosieczny miecz. Unikalne podejście Yasuke stanowi przekonującą alternatywę, ale kwestionuje podstawy tego, co czyni Assassin's Creed wyjątkowym. Chociaż doceniam dreszcz walki Yasuke, to przez Naoe naprawdę doświadczam świata cieni jako gry Assassin's Creed.
- ◇ Killzone Composer: Fani szukający bardziej swobodnych, szybszych gier? Apr 17,2025
- ◇ Bungie's Marathon: Tajemnicza dokucz Apr 15,2025
- ◇ „Switch 2 Exclusive: The Duskbloods 'Hub Keeper - urocza zmiana z powodu partnerstwa Nintendo” Apr 05,2025
- ◇ „Foxy's Football Islands” oferuje coś zupełnie innego na urządzeniach mobilnych Feb 11,2025
- 1 Pokémon GO zorganizuje wydarzenie Safari Ball w Wild Area 2024 Nov 10,2024
- 2 Marvel's Spider-Man 2 trafi na PC w styczniu 2025 roku May 26,2023
- 3 Tomorrow: MMO Nuclear Quest to nowa gra RPG typu sandbox typu survival Nov 15,2024
- 4 Czarny mit: Wukong recenzuje Fallouta Nov 13,2024
- 5 Roblox Zakaz w Turcji: szczegóły i przyczyny Mar 10,2024
- 6 Port Final Fantasy XVI na PC jest niewystarczający Nov 14,2024
- 7 GTA 6 podnosi poprzeczkę i zapewnia realizm przekraczający oczekiwania Nov 10,2024
- 8 Haft krzyżykowy Dragonite urzeka miłośników Pokémonów Nov 08,2024
-
Najlepsze gry wyścigowe do gry
Łącznie 10
-
Odkryj świat gier strzelających
Łącznie 10