အိမ် News > Blizzard သည် Blizzard သည် Dreamhaven Showcase တွင်စွန့်စားမှုအသစ်ကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်

Blizzard သည် Blizzard သည် Dreamhaven Showcase တွင်စွန့်စားမှုအသစ်ကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်

by Zoe Apr 19,2025

လွန်ခဲ့သောငါးနှစ်က Mike နှင့် Mike Morhaime သည် Dhanihaven ကိုတည်ထောင်သောအခါ Mikhaven ကိုတည်ထောင်သည့်အခါကျွန်ုပ်သည်ကုမ္ပဏီအတွက်ရည်မှန်းချက်ကြီးသည့်အမြင်အာရုံနှင့် ပတ်သက်. အဖွဲ့ဝင်များနှင့်စကားပြောဆိုရန်အခွင့်အရေးရှိခဲ့သည်။ သူတို့ကထိုအချိန်က (Moonshot နှင့် Secret Dechning) နှင့်အခြားအလားအလာရှိသောအခြားအလားအလာရှိသောလုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များအတွက်နှစ် ဦး အတွက်စဉ်ဆက်မပြတ်စတူဒီယိုများအတွက်ရေရှည်တည်တံ့ခိုင်မြဲသောမှတ်တိုင်တစ်ခုဖန်တီးလိုကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။

ကျွန်ုပ်တို့၏တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းနိဂုံးတွင် Mike Morhaime သည် Fledgling ကုမ္ပဏီအတွက်ပရိသတ်များအားမျှဝေဂိုးသွင်းခဲ့သည်။

ကုမ္ပဏီ၏အထင်အရှားမီးပြတိုက်လိုဂိုကိုရည်ညွှန်းသည်ဟုဆိုလိုပါက "ငါပြောရမယ်ဆိုရင်ငါရဲရင့်စွာရဲရင့်စွာပြောနိုင်မယ်ဆိုရင်, ထုတ်ကုန်များနှင့်ဘဏ် financial ာရေးဆိုင်ရာဆုနှင့်အလုပ်ခွင်ပတ် 0 န်းကျင်ဆိုင်ရာအရရလဒ်များရရှိနိုင်သောဂိမ်းကုမ္ပဏီ၏စီးပွားရေးလုပ်ငန်းများနှင့်ဂိမ်းကုမ္ပဏီ၏လုပ်ငန်းလည်ပတ်မှုကိုပိုမိုကောင်းမွန်စွာချဉ်းကပ်ရန်ပိုမိုကောင်းမွန်သောနည်းလမ်းမှာစက်မှုလုပ်ငန်းတစ်ခုလုံးကိုမြှင့်တင်ပေးနိုင်သည်။

Dreamhaven ကိုတည်ထောင်ချိန်တွင် AAA အမှုဆောင်ဟောင်းများ ဦး ဆောင်သောစတူဒီယိုမြောက်မြားစွာသည်ပေါ်ထွက်လာပြီးပိုမိုရေရှည်တည်တံ့ခိုင်မြဲသောဆန်းသစ်တီထွင်မှုရှိသောအနာဂတ်ကိုကတိပေးသည်။ သို့သော် Gaming Industry သည်စီးပွားရေးမတည်ငြိမ်မှု, ကျယ်ပြန့်သောအလွှာများ, ဤအမြော်အမြင်ရှိသည့်အမြော်အမြင်စတူဒီယိုအများစုသည်၎င်းတို့၏စီမံကိန်းများကိုမဖွင့်မီသို့မဟုတ်သူတို့၏ရည်မှန်းချက်များကိုသိသိသာသာနှောင့်နှေးခြင်းမပြုမီပိတ်ထားသည်။

ကစားခြင်း

သို့တိုင်, Dreamhaven သည်အသက်ရှင်ကျန်ရစ်ရုံသာမကရှင်သန်နိုင်ခဲ့သည်။ မကြာသေးမီက, Dreamhaven သည်၎င်း၏အဖွင့်ပွဲပြပွဲအတွက်ဂိမ်းဆုနှင့်ပူးပေါင်းပြီးပွဲလေးပွဲကစားခြင်းကိုပြသခဲ့သည်။ ဤဂိမ်းနှစ်ခုကိုပြည်တွင်းတီထွင်ထုတ်လုပ်နိုင်သည့်: April ပြီလ 23 ရက်နေ့တွင် 0 န်ကြီး ကူးသူသေနတ်သမားတစ် ဦး နှင့် 0 န်ကြီး့သေနတ်သမားတစ် ဦး နှင့် 0 ံဂေလက်စ်ကိုဖွင့်လှစ်ထားသော Wildgate နှင့် Wildgate တို့ က 0 န်ကြီးအ 0 င်အခွင့်အလမ်းများဖြင့်ဖွဲ့စည်းရန်အတွက် Turn-based tactical RPG သည် အခြားခေါင်းစဉ်နှစ်ခုကိုပြင်ပတွင်ဖွံ့ဖြိုးဆဲဖြစ်သော်လည်း Lynked: Lynked: Lynked: Lynked: Lynked: Lynked: Lynked : SPARKED ၏ နဂါးငွေ့တန်း နှင့်ပြီးခဲ့သည့်စက်တင်ဂီးလွတ်စွန်းတွင်စတူဒီယိုဂရမ်မှပြုလုပ်သော action-ban abpg,

ဒီလှုပ်ရှားမှုသီဆူဟာအိပ်မက်မက်သူလိုအတော်လေးလူငယ်ကုမ္ပဏီအတွက်ထူးခွားတဲ့ဖြစ်ပါတယ်။ သို့သော်သူတို့၏ကြိုးပမ်းမှုများသည်ထိုနေရာတွင်မရပ်တန့်ပါ။ Dreamhaven သည်အခြားပြင်ပပြင်ပစတူဒီယိုဆယ် ဦး ကိုတည်ထောင်ရန်နှင့် AAA developer များကရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများ, ဤပံ့ပိုးမှုသည်ကွဲပြားခြားနားသည်။ ပြီးခဲ့သည့်အပတ်ကဂိမ်းစက် developer များကွန်ဖရင့် (GDC) တွင် Mike MorhaMe MorhaMe နှင့်စကားပြောခြင်းက Dreamhaven ၏ခေါင်းဆောင်များသည်စက်မှုလုပ်ငန်းတစ်လွှားတွင် "ပိုက်ကွန်" ကိုဖမ်းယူရန် "ပိုက်ကွန်အချို့ကိုဖမ်းယူ" ရန်အမြဲတမ်းရည်ရွယ်သည်ဟုသူကအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။

Wildgate - ပထမဆုံး screenshots

10 ပုံရိပ်တွေ

Morhaime က "ဒီစတူဒီယိုတွေကစတူဒီယိုတွေအားလုံးကိုကျွန်တော်တို့တွေ့ခဲ့ရတယ်။ "ဒီစတူဒီယိုတွေအတွက်ကျွန်တော်တို့ကိုအထောက်အကူပြုတဲ့ဖွဲ့စည်းပုံကိုကျွန်တော်တို့ဖန်တီးချင်ကြတယ်, ဒီစတူဒီယိုတွေအတွက်ကျွန်တော်တို့ကိုကူညီပေးတဲ့ဖွဲ့စည်းပုံကိုကျွန်တော်တို့ဖန်တီးချင်ကြတယ်, ဒါကြောင့်ငါတို့ကဒီစတူဒီယိုတွေအတွက်လမ်းညွှန်မှုနဲ့အကြံဥာဏ်ပေးဖို့ခွင့်ပြုထားတဲ့ဖွဲ့စည်းပုံကိုဖန်တီးခဲ့တယ်။

GDC တစ်လျှောက်လုံးတွင် ဆက်လက်. စက်မှုလုပ်ငန်းဆိုင်ရာအကျပ်အတည်းနှင့်အမြတ်အစွန်းများအကြောင်းဆွေးနွေးမှုများစွာနှင့်အခြားအရာအားလုံးကို ဦး စားပေးမှုများနှင့် ပတ်သက်. ဆွေးနွေးမှုများစွာနှင့် ပတ်သက်. ဆွေးနွေးမှုများ, လက်မှုနှင့်စီးပွားရေးလုပ်ငန်းများအကြားမျှတမှုနှင့် ပတ်သက်. Morhaime ကိုကျွန်ုပ်မေးသောအခါသူသည်နှစ် ဦး နှစ်ဖက်သီးသန့်မဟုတ်ကြောင်းသူထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ သို့သော်သူကရံဖန်ရံခါပျက်ကွက်မှုသည်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုကိုအထောက်အကူပြုရန်အထောက်အကူပြုသည့်ပတ် 0 န်းကျင်ကိုမြှင့်တင်ရန်ခွင့်ပြုရန်ရွေးချယ်စရာတစ်ခုဖြစ်သင့်သည်ဟုသူကယုံကြည်သည်။

"ဆန်းသစ်တီထွင်မှုကိုခွင့်ပြုတဲ့ပတ်ဝန်းကျင်တစ်ခုကိုဖန်တီးဖို့သင့်မှာလုံခြုံစိတ်ချရတဲ့ပမာဏနှင့်အရာရာကိုစမ်းသပ်နိုင်ဖို့နေရာအတော်များများရှိဖို့လိုတယ်။ " ဟုသူကပြောသည်။ "ဒီထုတ်ကုန်တွေကိုအောင်မြင်အောင်လုပ်ပြီးငွေအမြောက်အမြားတွေအများကြီးကိုကျွန်တော်တို့သေချာပေါက်မတူဘူး။ ဒီအဖွဲ့တွေကအဆုံးမှာရှိတဲ့အကောင်းဆုံးစီးပွားရေးမဟာဗျူဟာကိုသူတို့ကဘာကိုအာရုံစိုက်နေကြတယ်, အောင်မြင်မှုရရန်အထူးတစ်ခုခုနှင့်အတူထွက်မတ်တပ်ရပ်ဖို့ဖြစ်ပါတယ်။ "

AAA စစ်မှုထမ်းဟောင်းများမှ 0 န်ထမ်းများအနေဖြင့်သားသမီးများနှင့်၎င်း၏လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များကိုအကြီးအကျယ် 0 န်ထမ်းများဖြင့်အကြီးအကျယ် 0 န်ထမ်းများနှင့်အတူသူသည် Blizzard တွင်အချိန်အတောအတွင်းသူလေ့လာခဲ့သောအထင်ရှားဆုံးသင်ခန်းစာနှင့် ပတ်သက်. Morhorime ကိုမေးမြန်းခဲ့သည်။ သူက "ITERLATE" ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်၏အရေးပါမှုကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။

"ဒါဟာဘယ်တော့မှ linear ဘယ်တော့မှဖြစ်ခဲ့သည်။ ဒီဟာကဒီပြီးပြည့်စုံတဲ့အစီအစဉ်ကိုသင်လုပ်ထားတဲ့ဒီမျဉ်းကြောင်းနဲ့အောင်မြင်မှုရဖို့အလုပ်မလုပ်ဘူး, ပြီးတော့သူတို့ကကျွန်တော်တို့အရမ်းဂုဏ်ယူတဲ့အရာတစ်ခုခုကိုအဆုံးသတ်စေဖို့သူတို့ကိုပြင်ဆင်ပါ။

အပြန်အလှန်အားဖြင့် Blizzard တွင်သူ၏အလုပ်နှင့်ယခု Dreamhaven တွင်အကြီးမားဆုံးကွာခြားချက်နှင့် ပတ်သက်. မေးမြန်းသောအခါ Morhhaime ကိုခွဲခြားခြင်း - အေဂျင်စီ။

"ဖြစ်ကောင်းအကြီးမားဆုံးခြားနားချက်, ဒီထိုကဲ့သို့သောအတွေ့အကြုံရှိအဖွဲ့တစ်ဖွဲ့ဖြစ်ပါတယ်, ဒါကြောင့်ကျွန်တော်တို့ကိုစတူဒီယိုရှိကျွန်ုပ်တို့၏ခေါင်းဆောင်မှုအဖွဲ့များအတွက်အေဂျင်စီတစ်ခုပေးသည့်အေဂျင်စီတစ်ခုပေးသည့်အေဂျင်စီတစ်စုကိုအမှန်တကယ်ပေးသည့်နည်းဖြင့်ဖွဲ့စည်းထားပါသည်။

"ဒါဆိုငါတို့စတူဒီယိုတွေကဗဟိုကုမ္ပဏီနဲ့ပတ်သက်တဲ့ဆက်ဆံရေးအပေါ်ဆက်ဆံရေးအတွက်အလွန်ထူးခွားတဲ့ပတ်ဝန်းကျင်ပဲလို့ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်။ ဗဟိုကုမ္ပဏီနှင့်ကျွန်ုပ်တို့၏စတူဒီယိုအကြီးအကဲများနှင့်ခေါင်းဆောင်မှုများ၏လိုအပ်ချက်များကိုဖြည့်ဆည်းပေးရန်၎င်းတို့သည်အလွန်ပင်။

ကျွန်ုပ်တို့၏စကားလက်ဆုံပြောဆိုမှုသည်နည်းပညာအသစ်များသို့ပြောင်းလဲသွားသည်, အထူးသဖြင့်ဂိမ်းလုပ်ငန်းတွင်အထူးဆက်နွယ်သောအာ ac မြို့ကိုပတ် 0 န်းကျင်တွင်တင်းတင်းနာရင်းဖြစ်သည်။ Gamers များနှင့် developer များအကြားစိုးရိမ်ပူပန်မှုလူကြိုက်များမှုရှိသော်လည်း AAA ဂိမ်းကုမ္ပဏီများသည်၎င်းကိုတိတ်တဆိတ်ပေါင်းစပ်ထားပြီး၎င်းကိုဖွင့်လှစ်ထားသည်။ Morhaime က Dreamhaven သည်အထူးလေ့ကျင့်ခန်းများနှင့်ပြည်တွင်းရေးမူဝါဒရေးဆွဲခြင်းကိုသုတေသနပြုရန်ကန့်သတ်ထားသည်ဟု Morhaime ကဖော်ပြခဲ့သည်။

"တစ်ဖက်မှာနည်းပညာပညာရှင်တစ်ယောက်အနေနဲ့နည်းပညာပညာရှင်တစ်ယောက်အနေနဲ့စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းတယ်လို့ထင်တယ်, ငါတို့တစ်သက်တာမှာဘာတွေဖြစ်နေပါတယ်။ ဒီဟာကဒီဟာကဒီလိုလုပ်နေတဲ့အရာတွေထဲကတချို့ကိုတွေ့ရလိမ့်မယ်လို့ငါထင်တယ်, တရား 0 င်, ဤအရာသည်ကျွန်ုပ်တို့နေထိုင်သောနည်းလမ်းကိုဆိုလိုသည်မှာကျွန်ုပ်တို့အားယခုအချိန်တွင်ကျွန်ုပ်တို့အား 0 မ်းသာကြောင်းနည်းများဖြင့်ကျွန်ုပ်တို့အားအလွန်အမင်းအကျိုးသက်ရောက်လိမ့်မည်ဟုမထင်ပါ, ကြီးမားတဲ့အားနည်းချက်မှာဖြစ်လိမ့်မည်။ "

Nintendo switch 2 ကို Nintendo switch 2 ကိုပြောင်းခြင်းက Sunderfolk နှင့် Lynked နှစ်ခုစလုံးသည် switch ကိုဖွင့်ရန် switch ကိုဖွင့်ရန် switch ကိုသတ်မှတ်ရန်စီစဉ်ထားကြောင်းမှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။ စိတ်ဝင်စားစရာမှာ Wildgate ၏ Multi-platform ကြေငြာချက်မှ switch သည်မလုံလောက်ပါ။ Morhaime သည်အသေးစိတ်အချက်အလက်များနှင့် ပတ်သက်. တင်းတင်းကျပ်ကျပ်ကျန်ရှိနေသေးသော်လည်း console အသစ်တွင်သူ၏အတွေးများကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။

"Console Transitions သည်အလွန်အနှောင့်အယှက်ဖြစ်စေနိုင်သည်ဟုကျွန်ုပ်ထင်သည်။ Gaming Startup တစ်ခုအနေနဲ့ Console Transitions သည်ကျွန်ုပ်တို့အတွက်အပြုသဘောဆောင်သည့်အရာဖြစ်သည်ဟုထင်ပါသည်။ သင်၌ဂိမ်းများရှိပြီးသားဖြစ်ပါကစိုးရိမ်ပူပန်ရန်စိတ်အနှောင့်အယှက်ဖြစ်လိမ့်မည်။

ကျွန်တော်တို့ရဲ့ဆွေးနွေးမှုကအနီးကပ်ရောက်သွားတဲ့အချိန်မှာသူဟာလွန်ခဲ့တဲ့ငါးနှစ်ကသူနဲ့ပတ်သက်တဲ့မစ်ရှင်အောင်မြင်ခဲ့တယ်လို့သူကသူက Ishahaven အောင်မြင်ခဲ့တယ်လို့သူယုံကြည်တယ်။ Dreamhaven သည် "စက်မှုလုပ်ငန်းမှမီးပွိုင့်" လား။ Morhaime သည်စဉ်းစားဆင်ခြင်ဟန်ဖြင့်တုန့် ပြန်. အောင်မြင်မှုရရှိရန်စောလွန်းကြောင်းဖော်ပြသည်။ ၎င်းတို့သည်ဂိမ်းများကိုလွှတ်ပေးရန်နှင့်ကစားသမားများနှင့်စက်မှုလုပ်ငန်းများမှတုန့်ပြန်မှုကိုတုန့်ပြန်ရန်လိုအပ်သည်။

"လူတွေကချစ်ကြတဲ့ဂိမ်းတချို့ကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုရမယ်။ ငါတို့ကငွေရေးကြေးရေးအရအောင်မြင်ဖို့လိုတယ်,

GAMHAVENT သည် DREATRHAVAN မှလာမယ့်ပုံရိပ်တွေကိုတည်ဆောက်နေမယ်လို့မျှော်လင့်ပါတယ်။