Steam, Kejelasan Epik: Platform Katakan Permainan "Dipinjam, Bukan Milik"
California meluluskan bil baharu yang memerlukan kedai permainan digital memaklumkan pengguna dengan jelas bahawa mereka membeli lesen, bukan pemilikan
Undang-undang baharu akan berkuat kuasa tahun depan
California baru-baru ini meluluskan undang-undang yang menghendaki kedai permainan digital (seperti Steam dan Epic) memaklumkan pengguna dengan jelas pada masa jualan bahawa mereka membeli lesen permainan dan bukannya pemilikan permainan.
Gabenor California Gavin Newsom menandatangani AB 2426 untuk terus melindungi hak pengguna dan memerangi pengiklanan barangan digital yang palsu dan mengelirukan. Rang undang-undang itu meliputi permainan video dan sebarang aplikasi digital yang berkaitan dengan permainan. Dalam teks rang undang-undang, "permainan" ditakrifkan untuk memasukkan "sebarang aplikasi atau permainan yang diakses dan dikendalikan oleh individu menggunakan peranti permainan elektronik khusus, komputer, peranti mudah alih, tablet atau peranti lain dengan skrin paparan, termasuk mana-mana bahagian aplikasi atau permainan itu.
Di bawah rang undang-undang, kedai digital mesti menggunakan teks dan bahasa yang jelas dan menarik perhatian dalam syarat jualan mereka, seperti "saiz fon yang lebih besar daripada teks sekeliling atau fon atau warna yang berbeza dengan teks sekeliling yang sama saiznya , atau simbol atau tanda lain yang diasingkan daripada teks sekeliling dengan saiz yang sama" untuk memberikan maklumat yang diperlukan kepada pengguna.
Pelanggar pelanggaran pengiklanan palsu atau mengelirukan mungkin menghadapi hukuman sivil atau tuduhan salah laku, bergantung pada keadaan kes. "Undang-undang sedia ada memperuntukkan bahawa individu yang melanggar peruntukan pengiklanan palsu tertentu tertakluk kepada penalti sivil," rang undang-undang itu berbunyi, "dan memperuntukkan bahawa individu yang melanggar peruntukan pengiklanan palsu ini adalah bersalah atas kesalahan
Selain itu, rang undang-undang melarang penjual daripada mengiklankan atau menjual produk digital yang menuntut "pemilikan tanpa had" barangan digital. "Ketika kami semakin beralih ke pasaran digital sahaja, adalah penting bagi pengguna memahami dengan jelas sifat urus niaga mereka," tulis penggubal undang-undang dalam ulasan mengenai rang undang-undang tentang kepentingan memaklumkan kepada pengguna. "Ini termasuk realiti bahawa mereka mungkin sebenarnya tidak memiliki item yang mereka beli. Melainkan item digital telah disediakan untuk dimuat turun supaya ia boleh dilihat tanpa sambungan internet, penjual boleh membatalkan akses pengguna pada bila-bila masa."
Undang-undang California ini akan berkuat kuasa tahun depan dan seterusnya akan melarang kedai dalam talian daripada menggunakan syarat tertentu yang mungkin membayangkan pemilikan tanpa had bagi barangan digital, seperti syarat seperti "pembelian" melainkan pelanggan dimaklumkan dengan jelas bahawa "pembelian" tidak membayangkan dengan akses atau pemilikan tanpa had.
Rep. California Jacqui Irving berkata dalam satu kenyataan: “Memandangkan peruncit terus beralih daripada menjual media fizikal, perlindungan pengguna untuk pembelian media digital semakin penting saya berterima kasih kepada Gabenor kerana menandatangani AB 2426 Bill untuk memastikan ia menjadi a perkara masa lalu untuk penjual media digital secara palsu dan menipu memberitahu pengguna bahawa mereka memiliki barang yang mereka beli.”
Syarat perkhidmatan langganan masih tidak jelas
Dalam beberapa tahun kebelakangan ini, beberapa syarikat permainan, termasuk Sony dan Ubisoft, telah mengambil beberapa permainan di luar talian sepenuhnya, menjadikannya tidak tersedia kepada pemain yang telah menukar permainan untuk permainan sedemikian. Ini mencetuskan perbincangan dalam komuniti permainan tentang hak pengguna yang telah membayar untuk permainan video ini. Satu contoh ialah apabila Ubisoft mengambil siri permainan perlumbaan "The Crew" sepenuhnya di luar talian pada bulan April dan kemudian mengeluarkannya dari rak. "Sekatan pelesenan" adalah salah satu sebab yang disebut oleh Ubisoft untuk pemberhentian The Crew, yang akhirnya menyebabkan pemain tidak lagi dapat mengakses permainan. Biasanya, ini berlaku tanpa amaran awal daripada syarikat perjudian.
Walau bagaimanapun, undang-undang yang baru diluluskan tidak menyebut perkhidmatan langganan seperti Game Pass, mahupun perkhidmatan syarikat permainan yang membenarkan pemain "menyewa" produk digital, dan juga tidak menyatakan salinan luar talian permainan, jadi situasi dalam hal ini Masih tidak jelas.
Awal bulan Januari tahun ini, seorang eksekutif Ubisoft bertindak balas terhadap peningkatan model langganan permainan dengan mengatakan bahawa pemain sepatutnya berasa "selesa" kerana tidak lagi memiliki permainan (secara teknikal). Apabila bercakap mengenai pelancaran perkhidmatan langganan baharu Ubisoft, Philip Tremblay, pengarah perniagaan langganan Ubisoft, menjelaskan kepada Games Industry.biz bahawa apabila semakin ramai pemain membiasakannya, terdapat keperluan untuk condong ke arah perkhidmatan langganan. "Salah satu perkara yang kami lihat ialah pemain sudah biasa memiliki permainan mereka seperti DVD. Itulah peralihan pengguna yang perlu berlaku. Mereka sudah biasa tidak memiliki koleksi CD atau koleksi DVD mereka. Peralihan itu dalam permainan ruang Ia berlaku lebih perlahan,” katanya. "Apabila pemain menjadi selesa dengan ini... anda tidak kehilangan kemajuan anda. Jika anda menyambung semula permainan anda pada masa lain, fail kemajuan anda masih ada. Ia tidak dipadamkan. Anda tidak kehilangan kemajuan anda. Apa yang terbina dalam permainan atau penglibatan anda dalam permainan adalah kuncinya ialah berasa selesa dengan tidak memiliki permainan anda.”
Selain komennya, Rep. Jacqui Irving seterusnya menyatakan bahawa undang-undang baharu itu bertujuan untuk membantu pengguna memahami dengan lebih lengkap apa yang mereka bayar. "Apabila pengguna membeli item digital dalam talian, seperti filem atau rancangan TV, mereka boleh menonton media pada bila-bila masa. Biasanya, pengguna percaya bahawa pembelian mereka memberikan mereka pemilikan kekal item digital itu, sama seperti membeli filem dalam DVD atau kulit kertas Seperti buku, ia boleh diakses secara kekal,” kata Owen. "Tetapi pada hakikatnya, pengguna hanya membeli lesen, yang boleh dibatalkan oleh penjual pada bila-bila masa mengikut terma dan syarat penjual."
- 1 Roblox Larangan di Turki: Butiran dan Sebab Mar 10,2024
- 2 Pikachu Pokémon Muncul pada Penutup Lurang Jepun Nov 15,2024
- 3 Marvel's Spider-Man 2 Swings ke PC pada Januari 2025 May 26,2023
- 4 Jahitan Silang Dragonite Memikat Penggemar Pokémon Nov 08,2024
- 5 Earn Money Playing Games Dengan Kash, Platform Main Terbaik untuk Mendapat Nov 09,2024
- 6 Selami Dunia Berabad-abad NIKKE: Ulang Tahun Ke-2 Dewi Kemenangan Nov 12,2024
- 7 GTA 6 Menaikkan Taraf dan Menyampaikan Realisme Di Luar Jangkaan Nov 10,2024
- 8 Exfil: Loot & Extract Dilancarkan pada Android, Gemparkan Medan Pertempuran! Nov 09,2024
-
Apl Kertas Dinding Terbaik untuk Android
A total of 10