Ang Mga Menu ng ReFantazio at Persona ay Naka-istilong Nakakabaliw. Pero "Nakakainis Gawin"
Kaakit-akit na disenyo ng menu: Inihayag ng producer ng serye ng Persona na si Katsura Hashino ang kapaitan sa likod ng mga eksena
Inamin ng prodyuser ng serye ng Persona na si Katsura Hashino sa isang panayam kamakailan na ang iconic at magandang disenyo ng menu ng serye ay talagang kumuha ng maraming enerhiya at ginawa pa siyang "nakakainis na gawin".
Persona at Metapora: Ang paglikha ng menu ng ReFantazio ay tumatagal ng maraming oras
Sa isang panayam sa The Verge, sinabi ni Katsura Hashino na karamihan sa mga developer ng laro ay karaniwang gumagamit ng isang simpleng paraan ng disenyo ng UI, at ang Persona series ay nagsusumikap din na maging simple at praktikal. Gayunpaman, upang balansehin ang functionality at aesthetics, nagdisenyo sila ng isang natatanging interface para sa bawat menu, na "napaka-nakakainis."
Ang paghahangad na ito ng kahusayan ay kadalasang lumalampas sa inaasahang oras ng pag-unlad. Naalala niya na ang orihinal na bersyon ng iconic na angular na menu ng Persona 5 ay "imposibleng basahin" at nangangailangan ng maraming pag-aayos upang makamit ang perpektong balanse ng pag-andar at istilo.
Gayunpaman, hindi maaaring balewalain ang kagandahan ng disenyo ng menu ng seryeng Persona. Ang "Persona 5" at "Metaphor: ReFantazio" ay parehong namumukod-tangi sa kanilang mga natatanging visual na disenyo. Para sa maraming mga manlalaro, ang mahusay na disenyo ng UI ay naging isang mahalagang tanda ng mga larong ito, bilang nakakahimok tulad ng mayamang kuwento at kumplikadong mga character. Gayunpaman, sa likod ng visual effect na ito ay isang malaking pamumuhunan, at ang pangkat ni Hashino Kei ay nagtalaga ng maraming mapagkukunan dito. "Napaka-ubos ng oras," pag-amin niya.
Ang reklamo ni Hashino Kei ay hindi walang dahilan. Ang mga kamakailang laro ng Persona ay kilala sa kanilang mga naka-istilo at kung minsan ay pinalaking aesthetics, na may malaking papel na ginagampanan ng mga menu sa paghubog ng natatanging kapaligiran ng bawat laro. Mula sa in-game store hanggang sa menu ng team, ang bawat elemento ng UI ay maingat na idinisenyo. Bagama't ang layunin ay lumikha ng tuluy-tuloy na karanasan sa paglalaro para sa mga manlalaro, napakalaki ng pagsisikap na matiyak na maayos ang lahat.
"Nagpatakbo kami ng hiwalay na programa para sa bawat menu," sabi ni Hashino Katsura. "Maging ang menu ng tindahan o ang pangunahing menu, kapag binuksan mo ang mga ito, isang kumpletong independiyenteng programa ang tatakbo at magkakaroon ng isang independiyenteng disenyo."
Ang pagbabalanse ng functionality at aesthetics sa disenyo ng UI ay tila palaging nasa ubod ng pagbuo ng serye ng Persona, at umabot sa bagong taas sa Persona 5. Ang pinakabagong gawa ni Hashino Kei na "Metaphor: ReFantazio" ay nagtutulak sa konseptong ito sa mas mataas na antas. Ang painterly na UI ng laro, na itinakda sa isang mundo ng pantasya, ay tumatagal ng parehong mga prinsipyo at sinusukat ang mga ito upang magkasya sa mas malaking sukat. Para kay Katsura Hashino, ang paglikha ng menu ay maaaring "nakakainis," ngunit para sa mga tagahanga, ang mga resulta ay kapansin-pansin.
Ang "Metaphor: ReFantazio" ay ilulunsad sa mga platform ng PC, PS4, PS5 at Xbox Series X|S sa Oktubre 11. Bukas na ang mga pre-order! Para sa higit pang mga petsa ng paglabas ng laro at mga detalye ng pre-order, tingnan ang aming artikulo sa ibaba!
- 1 Tomorrow: Ang MMO Nuclear Quest ay Isang Bagong Sandbox Survival RPG Nov 15,2024
- 2 Black Myth: Wukong Review Fallout Nov 13,2024
- 3 Ang Marvel's Spider-Man 2 Swings sa PC noong Enero 2025 May 26,2023
- 4 Final Fantasy XVI PC Port Falls Short Nov 14,2024
- 5 Roblox Pagbawal sa Turkey: Mga Detalye at Mga Dahilan Mar 10,2024
- 6 Ang GTA 6 ay Nagtataas ng Bar at Naghahatid sa Realismo na Higit Pa sa Inaasahan Nov 10,2024
- 7 Naakit ng Dragonite Cross-Stitch ang mga Mahilig sa Pokémon Nov 08,2024
- 8 Pinahusay na Mga Pangunahing Paglabas ng Laro para sa PS5 Pro Nov 15,2024
-
Pinakamahusay na karera ng karera upang i -play ngayon
Kabuuan ng 10
-
Galugarin ang mundo ng mga larong pagbaril
Kabuuan ng 10