ReFantazio's এবং Persona এর মেনুগুলি খুবই স্টাইলিশ৷ কিন্তু এছাড়াও "করতে বিরক্তিকর"
কমনীয় মেনু ডিজাইন: পারসোনা সিরিজের প্রযোজক কাটসুরা হাশিনো পর্দার পিছনের তিক্ততা প্রকাশ করেছেন
পারসোনা সিরিজের প্রযোজক কাটসুরা হাশিনো একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কারে স্বীকার করেছেন যে সিরিজের আইকনিক এবং দুর্দান্ত মেনু ডিজাইনটি আসলে অনেক শক্তি নিয়েছে এবং এমনকি তাকে "বানাতে বিরক্তিকর" বোধ করেছে।
ব্যক্তিত্ব এবং রূপক: ReFantazio মেনু তৈরি করতে অনেক সময় লাগে
The Verge-এর সাথে একটি সাক্ষাত্কারে, Katsura Hashino বলেছেন যে বেশিরভাগ গেম ডেভেলপাররা সাধারণত একটি সাধারণ UI ডিজাইন পদ্ধতি গ্রহণ করে এবং Persona সিরিজটিও সহজ এবং ব্যবহারিক হওয়ার চেষ্টা করে৷ যাইহোক, কার্যকারিতা এবং নান্দনিকতার ভারসাম্য বজায় রাখার জন্য, তারা প্রতিটি মেনুর জন্য একটি অনন্য ইন্টারফেস ডিজাইন করেছে, যা ছিল "খুব বিরক্তিকর।"
উৎকর্ষের এই সাধনা প্রায়শই প্রত্যাশিত বিকাশের সময়কে ছাড়িয়ে যায়। তিনি স্মরণ করেছিলেন যে Persona 5 এর আইকনিক কৌণিক মেনুগুলির আসল সংস্করণটি "পড়া অসম্ভব" এবং কার্যকারিতা এবং শৈলীর নিখুঁত ভারসাম্য অর্জনের জন্য অনেকগুলি পরিবর্তনের প্রয়োজন ছিল।
তবে, পারসোনা সিরিজের মেনু ডিজাইনের আকর্ষণকে উপেক্ষা করা যায় না। "পার্সোনা 5" এবং "মেটাফোর: রেফ্যান্টাজিও" উভয়ই তাদের স্বতন্ত্র ভিজ্যুয়াল ডিজাইনের সাথে আলাদা। অনেক খেলোয়াড়ের জন্য, সু-পরিকল্পিত UI এই গেমগুলির একটি গুরুত্বপূর্ণ বৈশিষ্ট্য হয়ে উঠেছে, যেমনটি সমৃদ্ধ গল্প এবং জটিল চরিত্রগুলির মতো বাধ্যতামূলক৷ যাইহোক, এই ভিজ্যুয়াল ইফেক্টের পিছনে রয়েছে একটি বিশাল বিনিয়োগ, এবং হাশিনো কেই-এর দল এতে প্রচুর সম্পদ উৎসর্গ করেছে। "এটি খুব সময়সাপেক্ষ," তিনি স্বীকার করেন।
হাশিনো কেই-এর অভিযোগ কারণ ছাড়া নয়। সাম্প্রতিক পারসোনা গেমগুলি তাদের আড়ম্বরপূর্ণ এবং কখনও কখনও অতিরঞ্জিত নান্দনিকতার জন্য পরিচিত, মেনুগুলি প্রতিটি গেমের অনন্য পরিবেশ গঠনে একটি বড় ভূমিকা পালন করে। ইন-গেম স্টোর থেকে টিম মেনু পর্যন্ত, প্রতিটি UI উপাদান সাবধানে ডিজাইন করা হয়েছে। যদিও লক্ষ্য হল খেলোয়াড়দের জন্য একটি নিরবচ্ছিন্ন গেমিং অভিজ্ঞতা তৈরি করা, সবকিছু মসৃণভাবে চলছে তা নিশ্চিত করার জন্য যে প্রচেষ্টা চলে তা অপরিসীম।
"আমরা প্রতিটি মেনুর জন্য একটি পৃথক প্রোগ্রাম চালিয়েছিলাম," হাশিনো কাটসুরা বলেছেন। "সেটি স্টোর মেনু হোক বা প্রধান মেনু, যখন আপনি সেগুলি খুলবেন, তখন একটি সম্পূর্ণ স্বাধীন প্রোগ্রাম চলবে এবং একটি স্বাধীন ডিজাইন থাকবে৷"
ইউআই ডিজাইনে কার্যকারিতা এবং নান্দনিকতার ভারসাম্য বজায় রাখা সর্বদা পারসোনা সিরিজের বিকাশের মূলে ছিল এবং পারসোনা 5-এ নতুন উচ্চতায় পৌঁছেছে। হাশিনো কেই এর সর্বশেষ কাজ "মেটাফোর: রেফ্যান্টাজিও" এই ধারণাটিকে উচ্চতর স্তরে ঠেলে দেয়। গেমটির পেইন্টারলি UI, একটি ফ্যান্টাসি জগতে সেট করা, একই নীতিগুলি গ্রহণ করে এবং বৃহত্তর স্কেলে ফিট করার জন্য সেগুলিকে স্কেল করে৷ কাটসুরা হাশিনোর জন্য, মেনু তৈরি করা "বিরক্তিকর" হতে পারে, কিন্তু ভক্তদের জন্য, ফলাফলগুলি শ্বাসরুদ্ধকর।
"রূপক: ReFantazio" PC, PS4, PS5 এবং Xbox Series X|S প্ল্যাটফর্মে 11 অক্টোবর চালু হবে৷ প্রি-অর্ডার এখন খোলা! আরও গেম প্রকাশের তারিখ এবং প্রি-অর্ডার বিশদগুলির জন্য, নীচের আমাদের নিবন্ধটি দেখুন!
- 1 Tomorrow: MMO নিউক্লিয়ার কোয়েস্ট হল একটি নতুন স্যান্ডবক্স সারভাইভাল RPG Nov 15,2024
- 2 ব্ল্যাক মিথ: উকং রিভিউ ফলআউট Nov 13,2024
- 3 মার্ভেলের স্পাইডার-ম্যান 2 2025 সালের জানুয়ারিতে পিসিতে সুইং করে May 26,2023
- 4 ফাইনাল ফ্যান্টাসি XVI পিসি পোর্ট ফলস শর্ট Nov 14,2024
- 5 Roblox তুরস্কে নিষেধাজ্ঞা: বিস্তারিত এবং কারণ Mar 10,2024
- 6 GTA 6 বার উত্থাপন করে এবং প্রত্যাশার বাইরে বাস্তবতা প্রদান করে Nov 10,2024
- 7 ড্রাগনাইট ক্রস-স্টিচ পোকেমন উত্সাহীদের মোহিত করে Nov 08,2024
- 8 PS5 প্রো-এর জন্য বর্ধিত প্রধান গেম রিলিজ Nov 15,2024
-
এখন খেলতে সেরা রেসিং গেমস
মোট 10