အိမ် News > ReFantazio နှင့် Persona ၏ Menus များသည် မယုံနိုင်လောက်အောင် စတိုင်ကျသည်။ ဒါပေမယ့်လည်း "လုပ်ရတာ စိတ်ရှုပ်စရာ"

ReFantazio နှင့် Persona ၏ Menus များသည် မယုံနိုင်လောက်အောင် စတိုင်ကျသည်။ ဒါပေမယ့်လည်း "လုပ်ရတာ စိတ်ရှုပ်စရာ"

by Ava Jan 17,2025

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော မီနူးဒီဇိုင်း- Persona စီးရီးထုတ်လုပ်သူ Katsura Hasshino သည် ဇာတ်ကွက်နောက်ကွယ်တွင် ခါးသီးမှုကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်

Persona စီးရီးထုတ်လုပ်သူ Katsura Hasshino က စီးရီး၏ အထင်ကရနှင့် လက်ရာမြောက်သော မီနူးဒီဇိုင်းသည် အမှန်တကယ်ပင် စွမ်းအင်များစွာယူခဲ့ရပြီး “စိတ်အနှောက်အယှက်ဖြစ်စေသည်” ဟုပင် ခံစားရစေကြောင်း မကြာသေးမီက အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် ဝန်ခံခဲ့သည်။

Persona နှင့် Metaphor- ReFantazio မီနူးဖန်တီးမှုသည် အချိန်များစွာကြာမြင့်ပါသည်

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also The Verge နှင့် အင်တာဗျူးတွင် Katsura Hashino က ဂိမ်းဆော့သူအများစုသည် ရိုးရှင်းသော UI ဒီဇိုင်းနည်းလမ်းကို လက်ခံလေ့ရှိကြပြီး Persona စီးရီးများသည် ရိုးရှင်းပြီး လက်တွေ့ကျရန် ကြိုးစားသည်ဟု Katsura Hashino က ပြောကြားခဲ့သည်။ သို့သော်လည်း၊ လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းနှင့် အလှတရားများကို ဟန်ချက်ညီစေရန်အတွက် ၎င်းတို့သည် "အလွန်စိတ်အနှောင့်အယှက်ဖြစ်စရာ" မီနူးတစ်ခုစီအတွက် ထူးခြားသောမျက်နှာပြင်တစ်ခုကို ဒီဇိုင်းထုတ်ခဲ့သည်။

ဤထူးချွန်မှုကို လိုက်ရှာခြင်းသည် မျှော်လင့်ထားသည့် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအချိန်ထက် ကျော်လွန်နေတတ်သည်။ Persona 5 ၏ အထင်ကရ angular menus ၏မူရင်းဗားရှင်းသည် "ဖတ်ရန်မဖြစ်နိုင်" ဖြစ်ပြီး လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းနှင့် စတိုင်လ်၏ ပြီးပြည့်စုံသောချိန်ခွင်လျှာကိုရရှိရန် ပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုများများစွာ လိုအပ်ကြောင်း ၎င်းက ပြန်ပြောပြသည်။

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also သို့သော် Persona စီးရီး၏ မီနူးဒီဇိုင်း၏ ကျက်သရေကို လျစ်လျူမရှုနိုင်ပါ။ "Persona 5" နှင့် "Metaphor: ReFantazio" တို့သည် ၎င်းတို့၏ ထူးခြားသော ရုပ်ထွက်ဒီဇိုင်းများဖြင့် ထင်ရှားပေါ်လွင်ပါသည်။ ကစားသမားများစွာအတွက်၊ ကောင်းမွန်စွာ ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသော UI သည် ကြွယ်ဝသောဇာတ်လမ်းများနှင့် ရှုပ်ထွေးသောဇာတ်ကောင်များကဲ့သို့ ဆွဲဆောင်မှုရှိသော ဤဂိမ်းများအတွက် အရေးကြီးသော အမှတ်အသားတစ်ခုဖြစ်လာသည်။ သို့သော်၊ ဤအမြင်အာရုံအကျိုးသက်ရောက်မှုနောက်ကွယ်တွင် ကြီးမားသောရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုတစ်ခုဖြစ်ပြီး Hasshino Kei ၏အဖွဲ့သည် ၎င်းအတွက် အရင်းအမြစ်များစွာကို မြှုပ်နှံထားသည်။ “ဒါက အရမ်းအချိန်ကုန်တယ်” ဟု သူဝန်ခံသည်။

Hashino Kei ၏တိုင်ကြားချက်သည် အကြောင်းပြချက်မရှိဘဲ မဟုတ်ပါ။ မကြာသေးမီက Persona ဂိမ်းများသည် ဂိမ်းတစ်ခုစီ၏ထူးခြားသောလေထုကိုပုံဖော်ရာတွင် မီနူးများသည် ကြီးမားသောအခန်းကဏ္ဍမှပါဝင်သဖြင့် ၎င်းတို့၏စတိုင်ကျပြီး တစ်ခါတစ်ရံတွင် တစ်ခါတစ်ရံတွင် ချဲ့ကားသောအလှကြောင့် လူသိများသည်။ ဂိမ်းစတိုးမှ အဖွဲ့မီနူးအထိ၊ UI အစိတ်အပိုင်းတိုင်းကို ဂရုတစိုက်ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည်။ ရည်ရွယ်ချက်မှာ ကစားသမားများအတွက် ချောမွေ့သော ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကို ဖန်တီးရန်ဖြစ်ပြီး၊ အရာအားလုံးကို ချောမွေ့စွာလည်ပတ်နိုင်စေရန်အတွက် ကြိုးပမ်းမှုသည် အလွန်ကြီးမားပါသည်။

"မီနူးတစ်ခုစီအတွက် သီးခြားအစီအစဉ်တစ်ခုကို ကျွန်တော်တို့ လုပ်ဆောင်ခဲ့ပါတယ်" ဟု Hashino Katsura က ပြောကြားခဲ့သည်။ "စတိုးဆိုင်မီနူး သို့မဟုတ် ပင်မမီနူးဖြစ်ပါစေ ၎င်းတို့ကို သင်ဖွင့်သောအခါ၊ ပြီးပြည့်စုံသော သီးခြားလွတ်လပ်သော ပရိုဂရမ်သည် လုပ်ဆောင်မည်ဖြစ်ပြီး လွတ်လပ်သောဒီဇိုင်းတစ်ခုရှိသည်။"

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also UI ဒီဇိုင်းတွင် ဟန်ချက်ညီသော လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းနှင့် အလှတရားများသည် Persona စီးရီး၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၏ အဓိကနေရာတွင် အမြဲရှိနေပုံရပြီး Persona 5 တွင် အမြင့်ဆုံးအဆင့်သို့ ရောက်ရှိခဲ့သည်။ Hashino Kei ၏နောက်ဆုံးထွက်လက်ရာ "Metaphor: ReFantazio" သည် ဤအယူအဆကို ပိုမိုမြင့်မားသောအဆင့်သို့ တွန်းပို့သည်။ စိတ်ကူးယဉ်ကမ္ဘာတွင်တည်ဆောက်ထားသော ဂိမ်း၏ပန်းချီလက်ရာမြောက်သော UI သည် တူညီသောမူများကိုယူကာ ပိုကြီးသောစကေးနှင့်အံဝင်ခွင်ကျဖြစ်စေရန် ၎င်းတို့ကို ချိန်ညှိပေးသည်။ Katsura Hashino အတွက်၊ မီနူးဖန်တီးမှုသည် "စိတ်အနှောက်အယှက်ဖြစ်နိုင်သည်" ဖြစ်သော်လည်း ပရိသတ်များအတွက် ရလဒ်များသည် ရင်သပ်ရှုမောဖွယ်ဖြစ်သည်။

"Metapho: ReFantazio" ကို PC၊ PS4၊ PS5 နှင့် Xbox Series X|S ပလပ်ဖောင်းများတွင် အောက်တိုဘာလ 11 ရက်နေ့တွင် ဖြန့်ချိပါမည်။ ကြိုတင်မှာယူမှုများကို ယခုဖွင့်ပါပြီ။ နောက်ထပ်ဂိမ်းထွက်ရှိမည့်ရက်စွဲများနှင့် ကြိုတင်မှာယူမှုအသေးစိတ်အတွက်၊ အောက်တွင် ကျွန်ုပ်တို့၏ဆောင်းပါးကို ကြည့်ရှုပါ။