रेफ़ैंटाज़ियो और पर्सोना के मेनू बेहद स्टाइलिश हैं। लेकिन साथ ही "कष्टप्रद काम"
आकर्षक मेनू डिज़ाइन: पर्सोना श्रृंखला के निर्माता कत्सुरा हाशिनो ने पर्दे के पीछे की कड़वाहट का खुलासा किया
पर्सोना श्रृंखला के निर्माता कात्सुरा हाशिनो ने हाल ही में एक साक्षात्कार में स्वीकार किया कि श्रृंखला के प्रतिष्ठित और उत्कृष्ट मेनू डिज़ाइन ने वास्तव में बहुत अधिक ऊर्जा ली और यहां तक कि उन्हें "बनाने में कष्टप्रद" भी महसूस हुआ।
व्यक्तित्व और रूपक: रेफैंटाज़ियो मेनू निर्माण में बहुत समय लगता है
द वर्ज के साथ एक साक्षात्कार में, कत्सुरा हाशिनो ने कहा कि अधिकांश गेम डेवलपर्स आमतौर पर एक सरल यूआई डिज़ाइन विधि अपनाते हैं, और पर्सोना श्रृंखला भी सरल और व्यावहारिक होने का प्रयास करती है। हालाँकि, कार्यक्षमता और सौंदर्यशास्त्र को संतुलित करने के लिए, उन्होंने प्रत्येक मेनू के लिए एक अद्वितीय इंटरफ़ेस डिज़ाइन किया, जो "बहुत कष्टप्रद" था।
उत्कृष्टता की यह खोज अक्सर अपेक्षित विकास समय से अधिक होती है। उन्होंने याद किया कि पर्सोना 5 के प्रतिष्ठित कोणीय मेनू का मूल संस्करण "पढ़ना असंभव" था और कार्यक्षमता और शैली का सही संतुलन प्राप्त करने के लिए कई बदलावों की आवश्यकता थी।
हालांकि, पर्सोना श्रृंखला के मेनू डिज़ाइन के आकर्षण को नजरअंदाज नहीं किया जा सकता है। "पर्सोना 5" और "मेटाफ़ोर: रेफ़ैंटाज़ियो" दोनों अपने विशिष्ट दृश्य डिज़ाइन के साथ खड़े हैं। कई खिलाड़ियों के लिए, अच्छी तरह से डिज़ाइन किया गया यूआई इन खेलों की एक महत्वपूर्ण पहचान बन गया है, साथ ही समृद्ध कहानियां और जटिल चरित्र भी। हालाँकि, इस दृश्य प्रभाव के पीछे एक बड़ा निवेश है, और हाशिनो केई की टीम ने इसके लिए बहुत सारे संसाधन समर्पित किए हैं। "यह बहुत समय लेने वाला है," वह मानते हैं।
हाशिनो केई की शिकायत अकारण नहीं है। हाल के पर्सोना गेम अपने स्टाइलिश और कभी-कभी अतिरंजित सौंदर्यशास्त्र के लिए जाने जाते हैं, जिनमें मेनू प्रत्येक गेम के अनूठे माहौल को आकार देने में बड़ी भूमिका निभाते हैं। इन-गेम स्टोर से लेकर टीम मेनू तक, प्रत्येक यूआई तत्व को सावधानीपूर्वक डिजाइन किया गया है। हालाँकि लक्ष्य खिलाड़ियों के लिए एक सहज गेमिंग अनुभव बनाना है, लेकिन यह सुनिश्चित करने के लिए कि सब कुछ सुचारू रूप से चले, प्रयास बहुत बड़ा है।
हाशिनो कात्सुरा ने कहा, "हमने प्रत्येक मेनू के लिए एक अलग कार्यक्रम चलाया।" "चाहे वह स्टोर मेनू हो या मुख्य मेनू, जब आप उन्हें खोलेंगे, तो एक पूर्ण स्वतंत्र प्रोग्राम चलेगा और उसका एक स्वतंत्र डिज़ाइन होगा।"
यूआई डिज़ाइन में कार्यक्षमता और सौंदर्यशास्त्र को संतुलित करना हमेशा पर्सोना श्रृंखला के विकास के मूल में रहा है, और पर्सोना 5 में यह नई ऊंचाइयों पर पहुंच गया है। हाशिनो केई का नवीनतम कार्य "मेटाफ़ोर: रेफ़ैंटाज़ियो" इस अवधारणा को उच्च स्तर पर धकेलता है। गेम का चित्रकारी यूआई, एक काल्पनिक दुनिया में स्थापित, समान सिद्धांतों को लेता है और उन्हें बड़े पैमाने पर फिट करने के लिए स्केल करता है। कत्सुरा हाशिनो के लिए, मेनू निर्माण "कष्टप्रद" हो सकता है, लेकिन प्रशंसकों के लिए, परिणाम लुभावने हैं।
"मेटाफ़ोर: रेफ़ैंटाज़ियो" को 11 अक्टूबर को पीसी, पीएस4, पीएस5 और एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स|एस प्लेटफॉर्म पर लॉन्च किया जाएगा। प्री-ऑर्डर अब खुले हैं! अधिक गेम रिलीज़ तिथियों और प्री-ऑर्डर विवरण के लिए, नीचे हमारा लेख देखें!
- 1 Tomorrow: MMO न्यूक्लियर क्वेस्ट एक नया सैंडबॉक्स सर्वाइवल आरपीजी है Nov 15,2024
- 2 ब्लैक मिथ: वुकोंग रिव्यू फॉलआउट Nov 13,2024
- 3 मार्वल का स्पाइडर-मैन 2 जनवरी 2025 में पीसी पर आएगा May 26,2023
- 4 फ़ाइनल फ़ैंटेसी XVI पीसी पोर्ट फ़ॉल्स शॉर्ट Nov 14,2024
- 5 Robloxतुर्की में प्रतिबंध: विवरण और कारण Mar 10,2024
- 6 GTA 6 मानक को ऊपर उठाता है और अपेक्षाओं से परे यथार्थवाद प्रदान करता है Nov 10,2024
- 7 ड्रैगनाइट क्रॉस-सिलाई पोकेमॉन के शौकीनों को आकर्षित करती है Nov 08,2024
- 8 PS5 प्रो के लिए प्रमुख गेम रिलीज़ को बढ़ाया गया Nov 15,2024