什麼是DLSS,為什麼對遊戲很重要?
NVIDIA的DLSS或深度學習超級抽樣是PC遊戲的遊戲規則改變者。它大大提高了性能並延長了NVIDIA圖形卡的壽命 - 保護您的遊戲支持它,數字不斷增長。
自2019年首次亮相以來,DLSS已進行了大量更新,完善了NVIDIA RTX代的運營,有效性和功能。本指南解釋了DLSS,其功能,關鍵差異及其相關性,即使您不擁有NVIDIA卡。
Matthew S. Smith的其他貢獻。
什麼是DLSS?
NVIDIA DLSS或深度學習超級抽樣是NVIDIA的專有系統,可提高遊戲性能和圖像質量。 “ Super Sampling”是指將游戲對更高分辨率的智能提升,其性能影響最小,這要歸功於對廣泛的遊戲數據進行培訓的神經網絡。
除了初步的升級外,DLSS現在還結合了DLSS射線重建(AI-Enhanced Lighting和Shadows),DLSS框架的產生和多框架生成(用於較高FPS的AI插入幀)和DLAA(深度學習抗氣壓)的功能。
超級分辨率(通常用於射線跟踪)是最常見的功能。 DLSS支持的遊戲通常提供超級性能,性能,平衡和質量模式。每種模式以較低的分辨率(對於較高的fps)呈現,然後使用AI升級到本機分辨率。例如,在 * Cyberpunk 2077 *中,以4K的質量為4K,遊戲以1440p的速度呈現,然後上升到4K,導致幀速率明顯更高。
與舊方法等較舊的方法不同,DLSS的神經渲染通常會增加細節,通常超過沒有DLSS的本機分辨率,從而保留了其他高尺度技術丟失的細節。但是,這可能會產生諸如“冒泡”陰影或閃爍線之類的人工製品,在DLSS 4中大大減少了問題。
世代飛躍:DLSS 3到DLSS 4
RTX 50系列引入了DLSS 4,徹底改變了AI模型。要了解影響,讓我們檢查基礎的AI發動機。
DLSS 3(包括框架生成的DLSS 3.5)使用了卷積神經網絡(CNN)。經過大量視頻遊戲數據培訓,分析了場景,空間關係,邊緣和對象。雖然有效,但機器學習的進步需要改變。
DLSS 4採用變壓器模型(TNN),更強大。分析參數的兩倍,它可以更深入地理解並更複雜地解釋輸入,包括遠程模式。這將導致所有DLSS功能的卓越結果。
這種新模型增強了DLSS超級採樣和DLSS射線重建,保留了尖銳的遊戲玩法的細節和減少工件。 DLSS 4的TNN還大大改善了框架的生成。雖然DLSS 3.5插入了一個幀,而DLSS 4產生了四個(DLSS多框架生成),可能會加倍,三倍或進一步提高幀速率。
為了減輕輸入滯後,NVIDIA集成了NVIDIA反射2.0(另一個討論的主題)可顯著降低輸入延遲。雖然可能會發生偶爾會發生移動物體後面的次要幽靈,尤其是在較高的框架生成設置下,NVIDIA允許用戶調整框架生成以匹配其顯示器的刷新率,從而防止屏幕撕裂等問題。
DLSS多框架生成是RTX 50系列的獨有,但是改進的TNN模型好處可通過NVIDIA應用程序獲得其他RTX卡,從而使DLSS Ultra Performance Mode和DLAA能夠在沒有本地支持的情況下使用。
為什麼DLSS對遊戲至關重要?
DLSS是PC遊戲的變革性。對於中端或低端NVIDIA卡,它可以解鎖更高的圖形設置和決議。它還延長了GPU壽命,即使設置降低或性能模式變化,也可以保持可播放的幀速率。這種對消費者友好的功能受益於預算限制的遊戲玩家。
當Nvidia開創了這項技術時,AMD(FidelityFX超級分辨率或FSR)和Intel(XE Super Sampling或XESS)提供了競爭的解決方案。儘管這些替代方案提高了性能,但DLSS 4通常提供出色的圖像質量和更少的偽像。
NVIDIA DLSS與AMD FSR與Intel Xess
DLSS由於DLSS 4的增強圖像質量和延遲較低的多幀產生而保持了重要的領先優勢。儘管AMD和Intel提供了升級和框架的生成,但NVIDIA的機器學習仍然很出色。 DLSS超級分辨率和DLSS射線重建通常會產生更清晰,更一致的圖像。
至關重要的是要注意,與AMD FSR不同,DLSS是NVIDIA卡獨有的,並且需要開發人員實施。儘管支持廣泛,但這並不是普遍的。
結論
NVIDIA DLSS是一種改變遊戲規則的技術。儘管並非完美無瑕,但它會大大增強遊戲體驗並延長GPU的壽命。但是,AMD和英特爾的產品提供了可行的替代方案。考慮GPU價格,功能和遊戲偏好,以確定您需求的最佳價值。
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