DLSS क्या है और यह गेमिंग के लिए क्यों मायने रखता है?
NVIDIA का DLSS, या डीप लर्निंग सुपर सैंपलिंग, पीसी गेमिंग के लिए एक गेम-चेंजर है। यह काफी प्रदर्शन को बढ़ाता है और एनवीडिया ग्राफिक्स कार्ड के जीवनकाल का विस्तार करता है - आपके खेल को समर्थन दिया, यह लगातार बढ़ रहा है।
2019 की शुरुआत के बाद से, DLSS ने NVIDIA की RTX पीढ़ियों में अपने संचालन, प्रभावशीलता और सुविधाओं को परिष्कृत करते हुए पर्याप्त अपडेट किए हैं। यह गाइड डीएलएसएस, इसकी कार्यक्षमता, प्रमुख अंतर और इसकी प्रासंगिकता की व्याख्या करता है, भले ही आप एनवीडिया कार्ड के मालिक न हों।
मैथ्यू एस। स्मिथ द्वारा अतिरिक्त योगदान।
DLSS क्या है?
NVIDIA DLSS, या डीप लर्निंग सुपर सैंपलिंग, गेम प्रदर्शन और छवि गुणवत्ता को बढ़ाने के लिए NVIDIA की मालिकाना प्रणाली है। "सुपर सैंपलिंग" कम से कम प्रदर्शन प्रभाव के साथ उच्च संकल्पों के लिए खेलों के अपने बुद्धिमान अपस्केलिंग को संदर्भित करता है, व्यापक गेमप्ले डेटा पर प्रशिक्षित एक तंत्रिका नेटवर्क के लिए धन्यवाद।
प्रारंभिक अपस्कलिंग से परे, डीएलएसएस अब डीएलएसएस रे पुनर्निर्माण (ए-एनहांस्ड लाइटिंग एंड शैडो), डीएलएसएस फ्रेम जेनरेशन और मल्टी फ्रेम जेनरेशन (उच्च एफपीएस के लिए एआई-इन्सर्टेड फ्रेम) और डीएलएए (डीएलए लर्निंग एंटी-अलियासिंग) जैसी सुविधाओं को शामिल करता है।
सुपर रिज़ॉल्यूशन, जिसे अक्सर रे ट्रेसिंग के साथ उपयोग किया जाता है, सबसे आम विशेषता है। डीएलएसएस-समर्थित गेम आमतौर पर अल्ट्रा प्रदर्शन, प्रदर्शन, संतुलित और गुणवत्ता मोड प्रदान करते हैं। प्रत्येक मोड एक निचले रिज़ॉल्यूशन (उच्च एफपीएस के लिए) पर प्रस्तुत करता है, फिर एआई का उपयोग करके आपके मूल संकल्प के लिए अपस्केल करता है। उदाहरण के लिए, डीएलएसएस गुणवत्ता के साथ 4K पर * साइबरपंक 2077 * में, गेम 1440p पर प्रतिपादन करता है, फिर 4K तक अपस्केल करता है, जिसके परिणामस्वरूप काफी अधिक फ्रेम दर होती है।
चेकरबोर्ड रेंडरिंग जैसे पुराने तरीकों के विपरीत, डीएलएसएस के न्यूरल रेंडरिंग ने डीएलएसएस के बिना अक्सर देशी रिज़ॉल्यूशन से अधिक विस्तार को जोड़ता है, अन्य अपस्कलिंग तकनीकों के साथ खोए गए विवरणों को संरक्षित करता है। हालांकि, यह "बुदबुदाती" छाया या झिलमिलाहट लाइनों जैसी कलाकृतियों का उत्पादन कर सकता है, डीएलएसएस 4 में काफी कम मुद्दों को कम करता है।
पीढ़ीगत छलांग: DLSS 3 से DLSS 4
आरटीएक्स 50-सीरीज़ ने डीएलएसएस 4 पेश किया, एआई मॉडल में क्रांति ला दी। प्रभाव को समझने के लिए, आइए अंतर्निहित एआई इंजनों की जांच करें।
DLSS 3 (फ्रेम जनरेशन के साथ DLSS 3.5 सहित) ने एक दृढ़ तंत्रिका नेटवर्क (CNN) का उपयोग किया। विशाल वीडियो गेम डेटा पर प्रशिक्षित, इसने दृश्यों, स्थानिक संबंधों, किनारों और वस्तुओं का विश्लेषण किया। प्रभावी होते हुए, मशीन लर्निंग में प्रगति ने एक बदलाव की आवश्यकता होती है।
DLSS 4 एक ट्रांसफॉर्मर मॉडल (TNN) को नियोजित करता है, जो कहीं अधिक शक्तिशाली है। दो बार मापदंडों का विश्लेषण करते हुए, यह एक गहरे दृश्य को समझता है और लंबी दूरी के पैटर्न सहित अधिक परिष्कृत रूप से इनपुट की व्याख्या करता है। यह सभी DLSS सुविधाओं में बेहतर परिणाम की ओर जाता है।
यह नया मॉडल डीएलएसएस सुपर सैंपलिंग और डीएलएसएस रे पुनर्निर्माण को बढ़ाता है, शार्प गेमप्ले के लिए ठीक विवरण बनाए रखता है और कलाकृतियों को कम करता है। DLSS 4 का TNN भी नाटकीय रूप से फ्रेम जनरेशन में सुधार करता है। जबकि DLSS 3.5 ने एक फ्रेम डाला, DLSS 4 चार (DLSS मल्टी फ्रेम जनरेशन), संभावित रूप से दोहरीकरण, ट्रिपलिंग या आगे बढ़ते फ्रेम दर को उत्पन्न करता है।
इनपुट लैग को कम करने के लिए, NVIDIA ने NVIDIA रिफ्लेक्स 2.0 (एक और चर्चा के लिए एक विषय) को इनपुट विलंबता को कम करने के लिए एकीकृत किया। जबकि चलती वस्तुओं के पीछे कभी -कभी मामूली भूत हो सकता है, विशेष रूप से उच्च फ्रेम जनरेशन सेटिंग्स में, एनवीडिया उपयोगकर्ताओं को फ्रेम जनरेशन को अपने मॉनिटर की ताज़ा दर से मेल खाने के लिए समायोजित करने की अनुमति देता है, जिससे स्क्रीन फाड़ जैसे मुद्दों को रोका जा सकता है।
DLSS मल्टी फ्रेम जनरेशन RTX 50-सीरीज़ के लिए अनन्य है, लेकिन बेहतर TNN मॉडल लाभ NVIDIA ऐप के माध्यम से अन्य RTX कार्ड के लिए उपलब्ध हैं, जो DLSS अल्ट्रा प्रदर्शन मोड और DLAA को सक्षम करता है जहां मूल रूप से समर्थित नहीं है।
गेमिंग के लिए DLSS क्यों मायने रखता है?
डीएलएसएस पीसी गेमिंग के लिए परिवर्तनकारी है। मिड-रेंज या लोअर-एंड एनवीडिया कार्ड के लिए, यह उच्च ग्राफिक्स सेटिंग्स और रिज़ॉल्यूशन को अनलॉक करता है। यह GPU जीवनकाल का विस्तार भी करता है, कम सेटिंग्स या परिवर्तित प्रदर्शन मोड के साथ भी खेलने योग्य फ्रेम दर बनाए रखता है। यह उपभोक्ता-अनुकूल सुविधा बजट की कमी वाले गेमर्स को लाभान्वित करती है।
जबकि NVIDIA ने प्रौद्योगिकी का बीड़ा उठाया, AMD (FidelityFX सुपर रिज़ॉल्यूशन या FSR) और इंटेल (XE सुपर सैंपलिंग या XES) प्रतिस्पर्धी समाधान प्रदान करते हैं। जबकि ये विकल्प प्रदर्शन में सुधार करते हैं, DLSS 4 आमतौर पर बेहतर छवि गुणवत्ता और कम कलाकृतियों को प्रदान करता है।
NVIDIA DLSS बनाम AMD FSR बनाम इंटेल Xess
DLSS DLSS 4 की बढ़ी हुई छवि गुणवत्ता और बहु-फ्रेम पीढ़ी के साथ कम विलंबता के साथ एक महत्वपूर्ण लीड बनाए रखता है। जबकि एएमडी और इंटेल अपस्कलिंग और फ्रेम जनरेशन की पेशकश करते हैं, एनवीडिया की मशीन लर्निंग बेहतर है। DLSS सुपर रिज़ॉल्यूशन और DLSS RAY RENOSTRUCTION आमतौर पर कुरकुरा, अधिक सुसंगत छवियों का उत्पादन करता है।
यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि एएमडी एफएसआर के विपरीत, डीएलएसएस एनवीडिया कार्ड के लिए अनन्य है और डेवलपर कार्यान्वयन की आवश्यकता है। जबकि समर्थन व्यापक है, यह सार्वभौमिक नहीं है।
निष्कर्ष
NVIDIA DLSS एक गेम-चेंजिंग तकनीक है जो लगातार सुधार कर रही है। जबकि निर्दोष नहीं है, यह गेमिंग अनुभवों को महत्वपूर्ण रूप से बढ़ाता है और GPU दीर्घायु का विस्तार करता है। हालांकि, एएमडी और इंटेल के प्रसाद व्यवहार्य विकल्प प्रदान करते हैं। अपनी आवश्यकताओं के लिए सर्वोत्तम मूल्य निर्धारित करने के लिए GPU मूल्य, सुविधाओं और अपनी गेमिंग वरीयताओं पर विचार करें।
- 1 Tomorrow: MMO न्यूक्लियर क्वेस्ट एक नया सैंडबॉक्स सर्वाइवल आरपीजी है Nov 15,2024
- 2 ब्लैक मिथ: वुकोंग रिव्यू फॉलआउट Nov 13,2024
- 3 मार्वल का स्पाइडर-मैन 2 जनवरी 2025 में पीसी पर आएगा May 26,2023
- 4 फ़ाइनल फ़ैंटेसी XVI पीसी पोर्ट फ़ॉल्स शॉर्ट Nov 14,2024
- 5 Robloxतुर्की में प्रतिबंध: विवरण और कारण Mar 10,2024
- 6 GTA 6 मानक को ऊपर उठाता है और अपेक्षाओं से परे यथार्थवाद प्रदान करता है Nov 10,2024
- 7 ड्रैगनाइट क्रॉस-सिलाई पोकेमॉन के शौकीनों को आकर्षित करती है Nov 08,2024
- 8 PS5 प्रो के लिए प्रमुख गेम रिलीज़ को बढ़ाया गया Nov 15,2024