DLSS คืออะไรและทำไมมันถึงมีความสำคัญต่อการเล่นเกม?
DLSS ของ NVIDIA หรือการเรียนรู้อย่างลึกซึ้ง Super Sampling เป็นเกมเปลี่ยนเกมสำหรับเกมพีซี มันช่วยเพิ่มประสิทธิภาพและขยายอายุการใช้งานของการ์ดกราฟิก NVIDIA - ให้เกมของคุณรองรับจำนวนที่เพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ
นับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2562 DLSS ได้รับการปรับปรุงอย่างมากปรับการดำเนินการประสิทธิภาพและคุณสมบัติในรุ่น RTX ของ Nvidia คู่มือนี้อธิบาย DLSS ฟังก์ชั่นความแตกต่างที่สำคัญและความเกี่ยวข้องแม้ว่าคุณจะไม่ได้เป็นเจ้าของการ์ด NVIDIA ก็ตาม
ผลงานเพิ่มเติมโดย Matthew S. Smith
DLSS คืออะไร?
NVIDIA DLSS หรือการเรียนรู้อย่างลึกซึ้งการสุ่มตัวอย่างซูเปอร์เป็นระบบกรรมสิทธิ์ของ NVIDIA สำหรับการเพิ่มประสิทธิภาพของเกมและคุณภาพของภาพ "Super Sampling" หมายถึงการลดอัตราการลดอัตราการเพิ่มขึ้นอย่างชาญฉลาดของเกมไปสู่การแก้ปัญหาที่สูงขึ้นด้วยผลกระทบที่มีประสิทธิภาพน้อยที่สุดขอบคุณเครือข่ายประสาทที่ได้รับการฝึกฝนเกี่ยวกับข้อมูลการเล่นเกมที่กว้างขวาง
นอกเหนือจากการปรับอัตราเริ่มต้นแล้ว DLSS ได้รวมคุณสมบัติเช่น DLSS Ray Reconstruction (แสงและเงาที่เพิ่มขึ้นของ AI) การสร้างเฟรม DLSS และการสร้างเฟรมหลายเฟรม
ความละเอียดสูงมักใช้กับการติดตามรังสีเป็นคุณสมบัติที่พบบ่อยที่สุด โดยทั่วไปแล้วเกมที่รองรับ DLSS มักจะมีประสิทธิภาพพิเศษประสิทธิภาพการทำงานที่สมดุลและโหมดคุณภาพ แต่ละโหมดแสดงผลที่ความละเอียดต่ำกว่า (สำหรับ FPS ที่สูงขึ้น) จากนั้นเพิ่มระดับความละเอียดดั้งเดิมของคุณโดยใช้ AI ตัวอย่างเช่นใน * CyberPunk 2077 * ที่ 4K ที่มีคุณภาพ DLSS เกมแสดงผลที่ 1440p จากนั้นเพิ่มขึ้นถึง 4K ทำให้อัตราเฟรมสูงขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ
ซึ่งแตกต่างจากวิธีการที่เก่ากว่าเช่นการเรนเดอร์บอร์ด Checkerboard การเรนเดอร์ของ DLSS จะเพิ่มรายละเอียดมักจะเกินความละเอียดพื้นเมืองโดยไม่ต้อง DLSS รักษารายละเอียดที่สูญเสียไปด้วยเทคนิคการลดขนาดอื่น ๆ อย่างไรก็ตามสิ่งนี้สามารถผลิตสิ่งประดิษฐ์เช่นเงา "เดือด" หรือเส้นกะพริบปัญหาลดลงอย่างมีนัยสำคัญใน DLSS 4
The Generational Leap: DLSS 3 ถึง DLSS 4
RTX 50-Series แนะนำ DLSS 4 ปฏิวัติโมเดล AI เพื่อให้เข้าใจถึงผลกระทบลองตรวจสอบเครื่องยนต์ AI ที่สำคัญ
DLSS 3 (รวมถึง DLSS 3.5 พร้อมการสร้างเฟรม) ใช้เครือข่ายประสาท (CNN) ได้รับการฝึกฝนเกี่ยวกับข้อมูลวิดีโอเกมที่กว้างใหญ่มันวิเคราะห์ฉากความสัมพันธ์เชิงพื้นที่ขอบและวัตถุ ในขณะที่มีประสิทธิภาพความก้าวหน้าในการเรียนรู้ของเครื่องจำเป็นต้องมีการเปลี่ยนแปลง
DLSS 4 ใช้โมเดลหม้อแปลง (TNN) ซึ่งมีประสิทธิภาพยิ่งกว่า การวิเคราะห์พารามิเตอร์สองครั้งมันทำให้เกิดความเข้าใจในฉากที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นและตีความอินพุตที่ซับซ้อนยิ่งขึ้นรวมถึงรูปแบบระยะยาว สิ่งนี้นำไปสู่ผลลัพธ์ที่เหนือกว่าในทุกคุณสมบัติ DLSS
โมเดลใหม่นี้ช่วยเพิ่มการสุ่มตัวอย่าง DLSS Super และ DLSS Ray Reconstruction เพื่อรักษารายละเอียดที่ดีสำหรับการเล่นเกมที่คมชัดและลดสิ่งประดิษฐ์ TNN ของ DLSS 4 ยังปรับปรุงการสร้างเฟรมอย่างมาก ในขณะที่ DLSS 3.5 แทรกหนึ่งเฟรม DLSS 4 สร้างสี่ (DLSS หลายเฟรมสร้าง) อาจเพิ่มเป็นสองเท่าเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าหรือเพิ่มอัตราเฟรมต่อไป
เพื่อลดความล่าช้าในอินพุต NVIDIA รวม NVIDIA Reflex 2.0 (หัวข้อสำหรับการสนทนาอื่น) ลดเวลาแฝงอินพุตอย่างมีนัยสำคัญ ในขณะที่ ghosting เล็ก ๆ น้อย ๆ ที่อยู่ด้านหลังวัตถุที่เคลื่อนที่อาจเกิดขึ้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการตั้งค่าการสร้างเฟรมที่สูงขึ้น NVIDIA ช่วยให้ผู้ใช้สามารถปรับการสร้างเฟรมให้ตรงกับอัตราการรีเฟรชของจอภาพป้องกันปัญหาเช่นการฉีกขาดหน้าจอ
DLSS Multi Frame Generation เป็นเอกสิทธิ์ของ RTX 50-Series แต่ประโยชน์ของโมเดล TNN ที่ได้รับการปรับปรุงนั้นมีให้สำหรับการ์ด RTX อื่น ๆ ผ่านแอพ NVIDIA ทำให้สามารถใช้งาน DLSS Ultra Performance Mode และ DLAA ที่ไม่ได้รับการสนับสนุน
ทำไม DLSS ถึงมีความสำคัญสำหรับการเล่นเกม?
DLSS เป็นสิ่งที่เปลี่ยนแปลงได้สำหรับการเล่นเกมพีซี สำหรับการ์ด NVIDIA ระดับกลางหรือระดับล่างจะปลดล็อคการตั้งค่ากราฟิกและความละเอียดที่สูงขึ้น นอกจากนี้ยังขยายอายุการใช้งาน GPU รักษาอัตราเฟรมที่เล่นได้แม้จะมีการตั้งค่าที่ลดลงหรือโหมดประสิทธิภาพที่เปลี่ยนแปลง คุณสมบัติที่เป็นมิตรกับผู้บริโภคนี้เป็นประโยชน์ต่อนักเล่นเกมที่มีข้อ จำกัด ด้านงบประมาณ
ในขณะที่ Nvidia เป็นผู้บุกเบิกเทคโนโลยี AMD (FidelityFX Super Resolution หรือ FSR) และ Intel (XE Super Sampling หรือ XESS) นำเสนอโซลูชั่นการแข่งขัน ในขณะที่ทางเลือกเหล่านี้ปรับปรุงประสิทธิภาพ DLSS 4 โดยทั่วไปให้คุณภาพของภาพที่เหนือกว่าและสิ่งประดิษฐ์น้อยลง
Nvidia DLSS กับ AMD FSR กับ Intel Xess
DLSS ยังคงเป็นผู้นำที่สำคัญเนื่องจากคุณภาพของภาพที่เพิ่มขึ้นของ DLSS 4 และการสร้างหลายเฟรมที่มีเวลาแฝงต่ำ ในขณะที่ AMD และ Intel เสนอการเพิ่มขนาดและการสร้างเฟรมการเรียนรู้ของเครื่องจักรของ Nvidia ยังคงเหนือกว่า DLSS Super Resolution และ DLSS Ray Reconstruction โดยทั่วไปจะสร้างภาพที่คมชัดและสอดคล้องกันมากขึ้น
เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบว่าไม่เหมือนกับ AMD FSR, DLSS เป็นเอกสิทธิ์ของการ์ด NVIDIA และต้องใช้การใช้งานนักพัฒนา ในขณะที่การสนับสนุนเป็นที่แพร่หลาย แต่ก็ไม่ใช่สากล
บทสรุป
NVIDIA DLSS เป็นเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงเกมอย่างต่อเนื่อง ในขณะที่ไม่ไร้ที่ติมันช่วยเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมและขยายอายุการใช้งาน GPU อย่างมีนัยสำคัญ อย่างไรก็ตามข้อเสนอของ AMD และ Intel เป็นทางเลือกที่ทำงานได้ พิจารณาราคา GPU คุณสมบัติและการตั้งค่าการเล่นเกมของคุณเพื่อกำหนดคุณค่าที่ดีที่สุดสำหรับความต้องการของคุณ
- 1 Tomorrow: MMO Nuclear Quest เป็นเกม RPG เอาชีวิตรอดแบบ Sandbox ใหม่ Nov 15,2024
- 2 Black Myth: Wukong รีวิว Fallout Nov 13,2024
- 3 Marvel's Spider-Man 2 Swing สู่พีซีในเดือนมกราคม 2568 May 26,2023
- 4 Final Fantasy XVI PC Port ขาด Nov 14,2024
- 5 Roblox การห้ามในตุรกี: รายละเอียดและเหตุผล Mar 10,2024
- 6 GTA 6 ยกระดับและมอบความสมจริงเหนือความคาดหมาย Nov 10,2024
- 7 Dragonite Cross-Stitch ดึงดูดผู้ที่ชื่นชอบโปเกมอน Nov 08,2024
- 8 เกมหลักที่ออกใหม่ได้รับการปรับปรุงสำหรับ PS5 Pro Nov 15,2024
-
เกมแข่งรถที่ดีที่สุดที่จะเล่นตอนนี้
รวมเป็น 10
-
สำรวจโลกแห่งเกมถ่ายภาพ
รวมเป็น 10