Hướng dẫn hướng dẫn siêu hạng
Bắt tay vào một hành trình siêu thực với *Siêu nhân *, một cuộc phiêu lưu uốn cong tâm trí nơi thực tế uốn cong và câu đố thách thức nhận thức của bạn. Cho dù bạn đang điều hướng qua các hành lang mơ mộng hoặc giải các câu đố phức tạp, hướng dẫn * siêu hạng * toàn diện này là ở đây để hướng dẫn bạn mọi bước ngoặt và rẽ.
Mục lục
- Chơi và giải quyết Superliminal với hướng dẫn đầy đủ của chúng tôi
- Cấp 1 - Cảm ứng
- Câu đố 1
- Câu đố 2
- Câu đố 3
- Câu đố 4
- Câu đố 5
- Câu đố 6
- Câu đố 7
- Câu đố 8
- Câu đố 9
- Câu đố 10
- Câu đố 11
- Câu đố 12
- Cấp độ 2 - quang học
- Câu đố 1
- Câu đố 2
- Câu đố 3
- Câu đố 4
- Câu đố 5
- Câu đố 6
- Cấp 3 - Chủ nghĩa lập thể
- Câu đố 1
- Câu đố 2
- Câu đố 3
- Câu đố 4
- Câu đố 5
- Câu đố 6
- Câu đố 7
- Câu đố 8
- Cấp độ 4 - Đất mất điện
- Câu đố 1
- Câu đố 2
- Câu đố 3
- Câu đố 4
- Câu đố 5
- Cấp 5 - Bản sao
- Câu đố 1
- Câu đố 2
- Câu đố 3
- Câu đố 4
- Câu đố 5
- Câu đố 6
- Cấp 6 - Nhà búp bê
- Câu đố 1
- Câu đố 2
- Câu đố 3
- Câu đố 4
- Câu đố 5
- Câu đố 6
- Cấp 7 - Mê cung
- Câu đố 1
- Câu đố 2
- Câu đố 3
- Câu đố 4
- Câu đố 5
- Câu đố 6
- Câu đố 7
- Câu đố 8
- Cấp 8 - khoảng trắng
- Câu đố 1
- Câu đố 2
- Câu đố 3
- Câu đố 4
- Câu đố 5
- Câu đố 6
- Câu đố 7
- Cấp độ 9 - Hồi tưởng
- Cấp 1 - Cảm ứng
Chơi và giải quyết Superliminal với hướng dẫn đầy đủ của chúng tôi
Trước khi lặn vào sự phức tạp của mỗi cấp độ, hãy bao gồm các cơ chế cơ bản của siêu hạng . Đầu tiên, bạn an toàn ở đây, không có tác hại nào có thể đến với bạn. Ngay cả khi một khối khổng lồ rơi trên đầu bạn, bạn sẽ quay trở lại, vì điều này là tất cả xảy ra trong giấc mơ của bạn.
Bắt đầu bằng cách làm quen với phòng thực hành. Thử nghiệm chọn các đối tượng và thao tác kích thước của chúng. Khi bạn giải phóng một vật thể gần sàn hoặc tường, nó sẽ trở nên nhỏ hơn. Ngược lại, nếu bạn giải phóng nó xa hơn, nó phát triển lớn hơn. Kỹ thuật này có thể được lặp lại để điều chỉnh kích thước đối tượng khi cần thiết. Chẳng hạn, bằng cách giữ một con tốt trên bàn làm việc từ bên kia phòng, nó sẽ xuất hiện lớn như một chiếc đèn khi bị rơi. Khái niệm cốt lõi của trò chơi, như đã lưu ý trong phòng thực hành, là nhận thức hình thành thực tế. Bạn thậm chí có thể làm cho các đối tượng thành hiện thực bằng cách căn chỉnh chúng trong lĩnh vực tầm nhìn của bạn.
Nắm vững các cơ chế này sẽ trở thành bản chất thứ hai, chuẩn bị cho bạn những thách thức phía trước. Bây giờ, chúng ta hãy khám phá từng cấp độ của siêu hạng .
Cấp 1 - Cảm ứng
Cấp độ này giới thiệu cho bạn các kỹ thuật cốt lõi mà bạn sẽ sử dụng để tiến bộ thông qua siêu hạng .
Câu đố 1
Bắt đầu bằng cách ký hợp đồng nếu bạn muốn, sau đó tiến xuống hành lang đến phòng tiếp theo.
Câu đố 2
Thử nghiệm với những con tốt và các vật phẩm khác trên bàn, sau đó di chuyển qua cửa. Bạn sẽ gặp một mảnh cờ vua khổng lồ chặn đường của bạn. Nâng nó, nhìn vào sàn nhà, và thả nó để thu nhỏ nó. Nhảy qua hộp và tiếp tục đến khu vực tiếp theo.
Câu đố 3
Xác định vị trí cửa thoát ở góc xa bên phải, ẩn sau hai khối xếp chồng lên nhau. Nhặt khối trên cùng và thả nó gần sàn để làm cho nó nhỏ hơn. Sử dụng mảnh cờ rơi để nhảy lên khối nhỏ hơn, sau đó thoát ra qua cửa.
Bạn sẽ gặp cửa chặn đối tượng đầu tiên của bạn. Bạn có thể vượt qua những thứ này nếu bạn không tay không, nhưng mang một vật thể sẽ chặn theo cách của bạn.
Câu đố 4
Để giữ cho cửa mở, đặt một đối tượng vào nút, tương tự như cơ học trong cổng thông tin. Đứng bên phải của nút để nhìn qua cánh cửa khi nó mở ra. Đặt khối lập phương vào nút, và bước qua cửa.
Câu đố 5
Nhìn vào phòng trước, nhặt khối lập phương, và sau đó nhìn vào trần nhà trong phòng hiện tại. Thả khối lập phương, nhặt nó lên và lặp lại cho đến khi nó đủ lớn để hoạt động như một bước đến cửa góc. Trèo lên nó và tiến đến phòng tiếp theo.
### Câu đố 6
Nhìn qua cửa sổ bên trái và lấy mảnh cờ cầm đồ. Sau đó, nhìn qua cửa sổ bên phải và đặt mảnh lên nút, sử dụng bóng của nó để căn chỉnh nó một cách chính xác. Thoát khỏi cửa.
Câu đố 7
Câu đố này dạy xoay đối tượng, mặc dù chỉ trong một mặt phẳng. Nhặt phô mai, sử dụng kỹ thuật tra cứu và thả để phóng to nó, và sử dụng nó như một đoạn đường nối để đến ngưỡng cửa.
Câu đố 8
Lấy khối lớn, giữ nó vào tường và thả nó ra để thu nhỏ nó. Lặp lại cho đến khi nó đủ nhỏ để đặt vào nút bên cạnh cửa.
Câu đố 9
Lấy khối lớn từ phía bên trái và thả nó gần đáy tường để làm cho nó nhỏ hơn. Nhìn qua cửa sổ bị hỏng và đặt khối nhỏ vào nút có thể nhìn thấy. Ngoài ra, hãy thử thả nó trên độ dốc để đưa nó qua cửa sổ.
Câu đố 10
Thử thách ở đây là đưa khối trên tường vào phòng bên cạnh. Một số phòng có những bức tường không chạm tới trần nhà, vì vậy hãy quan sát. Nhặt khối, đứng ở góc sau bên trái và nâng nó lên trên tường. Phát hành nó để cho nó rơi vào phía bên kia. Nếu nó không hạ cánh trên nút, hãy đặt nó ở đó và thoát ra.
### Câu đố 11
Nhấc dấu hiệu thoát hiểm và tiếp tục thả nó từ trần nhà cho đến khi nó rất lớn. Xoay nó để chạm vào cả hai nút đồng thời, giải phóng nó, và sau đó thoát.
Câu đố 12
Bỏ qua nút phía sau cánh cửa và nhìn qua vết nứt trên các tấm tường bên trái để lấy nêm phô mai. Phóng to và xoay nó để điểm nhấn vào bảng tường nghiêng. Phát hành nó để hạ gục một số bảng, sau đó trèo qua và tiếp tục hoàn thành cấp độ.
Cấp độ 2 - quang học
Giả sử bạn đã thành thạo các đối tượng thay đổi kích thước, chúng tôi sẽ tập trung vào việc điều hướng cấp độ này.
Câu đố 1
Di chuyển qua khách sạn đến cửa thoát hiểm. Chọn nó, đặt nó sang một bên, và tiếp tục. Khi bạn nhìn thấy một bức tranh ban đêm bên trái của bạn, hãy tiếp cận nó để đi lên lầu. Đến phòng lớn, loại bỏ một dấu hiệu thoát ra khỏi tường, phóng to nó và sử dụng nó để leo lên bức tường xa. Nhảy lên các hộp và qua cửa.
Câu đố 2
Vào phòng bên phải của bạn và đứng gần bàn và máy chiếu. Căn chỉnh các vật phẩm được vẽ hình khối để tạo thành một khối hoàn hảo, sau đó sẽ thành hiện thực. Phóng to khối lập phương rô để đứng trên nó và đến lối ra hành lang.
### Câu đố 3
Một câu đố khối khác. Đứng sau bàn được đánh dấu bằng X, nhìn vào những bông hoa và đi về phía sau cho đến khi chúng thẳng hàng. Đi sang phía đối diện và căn chỉnh những bông hoa trên bàn mới xuất hiện với lỗ hoa trong khối lập phương để có được nó. Xoay khối lập phương để lộ một bộ cầu thang, phóng to nó và sử dụng nó để thoát khỏi cánh cửa cao trong hành lang.
Câu đố 4
Mang cầu thang khối lập phương và sử dụng chúng để đến gờ bên trái của căn phòng lớn. Căn chỉnh phần còn thiếu của cánh cửa thoát hiểm trên một trong những trụ cột để biến nó thành sự thật. Không di chuyển, 'mở' nó bằng cách nhấp vào nó, sau đó thoát qua ô cửa mới này.
Câu đố 5
Đi lên cầu thang đến phòng với sơn bị đổ. Căn chỉnh khối lập phương trên trần nhà, nhặt nó lên, phóng to nó và sử dụng nó để đạt đến tầng trên và giàn vàng. Trên Gantry, căn chỉnh đường ống màu xanh lá cây với vết bẩn để tạo ra một miếng cờ. Chọn nó và thoát qua lỗ mà nó tạo ra.
### Câu đố 6
Quay trở lại khách sạn, nhìn qua giếng trời xa và nhặt mặt trăng. Phóng to và xoay nó cho đến khi cánh cửa nhỏ trên nó đủ lớn để đi qua. Nhập thang máy để hoàn thành cấp độ.
Cấp 3 - Chủ nghĩa lập thể
Chuẩn bị để thao tác xúc xắc khi bạn điều hướng một bộ sưu tập nghệ thuật trong tâm trí của bạn.
### Câu đố 1
Khi đến phòng trưng bày, vào phòng của người phụ trách bên phải và lấy xúc xắc. Phóng to nó để đến gờ, và đưa nó vào phòng bên cạnh.
Câu đố 2
Phóng to xúc xắc để đến lối ra, sau đó lấy xúc xắc nhỏ hơn từ hẻm và sử dụng nó như một bước đệm lên con xúc xắc lớn hơn. Đi qua cánh cửa cao.
Câu đố 3
Đơn giản chỉ cần nhặt con xúc xắc mới trên sàn nhà, nhảy xuống lỗ nó rời đi, lấy lỗ thông hơi dưới sàn và tiếp tục.
Câu đố 4
Sử dụng xúc xắc làm bước và tiếp tục tiến về phía trước.
### Câu đố 5
Khi vào, bạn sẽ thấy ba con xúc xắc gắn liền với sàn nhà. Hạ xúc xắc giữa xuống sàn và kéo xúc xắc bên trái ở bên phải. Nhảy lên nó và đến gờ.
Câu đố 6
Dice sẽ sụp đổ, nhưng nhặt bất kỳ bên nào và sử dụng nó như một đoạn đường nối để đến gờ và thoát khỏi cửa.
Câu đố 7
Định vị xúc xắc gần gờ. Nó có thể bùng nổ, nhưng nếu nó hình thành các bước, hãy leo lên chúng. Nếu không, hãy chọn bất kỳ mảnh nào, phóng to nó và đặt nó lên các khối khác để lên gờ.
Câu đố 8
Nhặt khuôn mặt xúc xắc đối diện cầu thang, ném nó sang một bên và vào khối lập phương. Ngay sau đó, đi đến thang máy để hoàn thành cấp độ.
Cấp độ 4 - Đất mất điện
Bất chấp bầu không khí kỳ lạ, không có nguy hiểm thực sự ở đây. Đi bộ một chút trước khi gặp các câu đố.
Câu đố 1
Cánh cửa phía trước dẫn đến một ngõ cụt, nhưng nếu bạn đi về phía bên phải của căn phòng trong bóng tối, bạn sẽ tìm thấy một lối ra ở phía sau.
Câu đố 2
Hơn nữa, bạn sẽ gặp một căn phòng với một hố đỏ. Tiếp cận hố và nhìn vào mặt đất. Ở bên trái, bạn sẽ thấy một nền tảng cuộn dây. Thực hiện theo nó trên hố để đến khu vực tiếp theo.
Câu đố 3
Khi cánh cửa đâm sập sau lưng bạn, quay lại và bước về phía sau trong bóng tối. Bạn sẽ thấy một mũi tên chỉ vào cầu thang bóng. Thăng hoa họ.
Câu đố 4
Trong phòng màu đỏ, có vẻ như tấm ván chặn theo cách của bạn. Nhìn qua các tấm ván và lấy dấu hiệu thoát. Phóng to nó và sử dụng nó để thắp sáng qua các hộp. Thả dấu hiệu trước khi đi qua cửa.
### Câu đố 5
Trong kho lưu trữ, bạn không thể lấy dấu thoát màu đỏ do cửa chặn đối tượng. Thay vào đó, hãy phóng to nó để chiếu sáng căn phòng qua cửa sổ kính. Leo lên các hộp đến lối ra cao.
Cuối cùng, đến được trình tạo ý tưởng, tương tác để bật nó lên và đi thẳng đến thang máy để hoàn thành cấp độ.
Cấp 5 - Bản sao
Cấp độ này giới thiệu các đối tượng sinh ra bản sao của chính chúng.
Câu đố 1
Bạn sẽ tìm thấy một nút màu xanh lá cây lớn nhưng không có đối tượng rõ ràng để chọn. Quay lại, lấy cửa bạn gỡ bỏ, và đặt nó vào nút.
### Câu đố 2
Trong hành lang hình chữ Y với cửa lửa ở mỗi đầu, nhấp vào chúng sinh ra những cánh cửa nhỏ hơn. Đi sang bên phải của cửa và tiếp tục nhấp để tạo một cầu thang cửa. Trèo qua đỉnh tường và hạ cánh sau cánh cửa.
Câu đố 3
Mỗi lần nhấp vào đồng hồ sinh ra khác. Lấy các bản sao, phóng to chúng để tạo ra một cầu thang và leo lên nó.
Tham khảo ví dụ trên. Bạn có thể sử dụng nút thiết bị của mình để làm cho các bản sao biến mất.
Câu đố 4
Apple trên nút giữ cho cửa khóa. Đứng gần quả táo, sao chép nó, nhìn vào trần nhà và thả một quả táo lớn để đánh bật cái nhỏ hơn. Nếu bạn bỏ lỡ, hãy sử dụng nhấp chuột phải hoặc tương đương để thử lại.
Câu đố 5
Mục tiêu của bạn là lấy một quả táo vào nút màu xanh lá cây. Trèo lên cầu thang, đứng sau nút và nhìn xuống quả táo để nửa dưới bị ẩn. Nhấp để sao chép táo vào nút.
Câu đố 6
Đứng ở lối vào của phòng và tiếp tục nhân bản dấu hiệu somnasculpt cho đến khi bạn có đủ để leo lên và nhảy lên. Đạt đến cấp cao nhất, nhảy xuống lỗ bên dưới cánh cửa và điều hướng các hành lang đến thang máy để kết thúc cấp độ.
Cấp 6 - Nhà búp bê
Thay vì tuyến đường thông thường, vào phòng thư giãn. Điều hướng qua rạp chiếu phim, rẽ phải tại cửa Suite G, đi qua khu vực văn phòng và thả xuống cửa chặn đối tượng.
Câu đố 1
Nhặt nhà búp bê, phóng to nó bằng cách nhìn lên và thả nó cho đến khi cửa sổ ở trên đầu bạn. Vào nhà, đi qua cánh cửa phía trước, và nhảy lên vali và bàn để đến cửa khác.
Câu đố 2
Đến một căn phòng với một cánh cửa trên các khối Jenga. Phóng to quạt nhỏ và đặt nó để thổi các khối xuống, giải phóng cửa. Đi qua nó.
Câu đố 3
Nhấp vào cửa sổ thứ hai từ bên trái, phóng to nó và đi qua.
Câu đố 4
Phóng to lâu đài bơm hơi cho đến khi bạn có thể đi qua cửa. Nhìn qua quạt thông hơi, đặt lâu đài lên bảng lặn trên cùng. Quay trở lại cửa để đến bàn lặn và vào cửa phía trước. Nếu cần, quay lại để phóng to lâu đài hơn nữa.
### Câu đố 5
Bạn sẽ đối mặt với hai cánh cửa dẫn đến nhau và một cánh cửa cao trên tường. Định vị cánh cửa lớn hơn gần cửa trên, bao phủ quý dưới của nó. Vắt qua và vào. Sau đó, đặt cánh cửa nhỏ hơn lên trên đầu tiên và đi qua lỗ khóa.
### Câu đố 6
Thay vì trở về kích thước bình thường, hãy lấy nhà búp bê bằng bìa cứng ra khỏi ghế, thay đổi kích thước nó trên gờ và vào nó. Lấy thang máy để hoàn thành cấp độ.
Cấp 7 - Mê cung
Bắt đầu từ giường và vào phòng sau. Đi bộ khi giọng nói thảo luận về giao thức khẩn cấp, trở về phòng ngủ.
Câu đố 1
Đối phó với vòng đồng hồ báo thức bằng cách đi bộ cho đến khi nó phát ra tiếng bíp, đưa bạn trở lại phòng ngủ nhiều lần. Tiếp tục cho đến khi trọng lực thay đổi, sau đó thả qua ô cửa vào khu vực phục vụ. Nhấp vào báo thức để trở về phòng ngủ, lấy bức tranh bầu trời xanh và đặt nó ở cuối hành lang trống. Đi vào bức tranh và bên trái để đến một hội trường màu đỏ nơi trọng lực ghim bạn vào tường.
Câu đố 2
Bên trong hội trường, nhấp vào cửa màu xám để lộ lối ra và làm cho nó rơi. Nhấc cánh cửa ngã để tìm một cái lỗ bên dưới nó. Nhảy xuống và điều hướng đến một hội trường màu cam.
Câu đố 3
Trong hội trường màu cam, căn chỉnh khối sơn trên bức tường bên phải. Khi bạn sao lưu, rơi qua vết nứt để đến khu vực tiếp theo. Ngoài ra, chạy đến tường và thả xuống.
Câu đố 4
Đây là một phòng bẫy. Lấy cầu thang xoắn ốc, nhìn lên và thả nó để phóng to nó, đập vỡ sàn nhà vào phòng bên dưới. Leo xuống, di chuyển rác gần thang máy và vào nó. Quay lại và thoát qua cánh cửa phía sau bạn. Thực hiện theo các biển báo lối ra qua hành lang lặp lại đến khu vực tiếp theo.
Câu đố 5
Đặt xúc xắc ở gờ trái sau khi thu hẹp nó. Quay xung quanh để thấy nó ở cấp cao nhất của hồ bơi. Sử dụng nó để leo lên và thoát qua cửa.
### Câu đố 6
Nếu bạn đặt miếng cờ vào nút, nó sẽ quay 2D. Thay vào đó, hãy đứng trên nút, nhìn qua cánh cửa và sử dụng hiệp sĩ để giữ nó xuống.
Câu đố 7
Nhặt con xúc xắc để thay phòng. Sử dụng nó để leo lên cấp độ giường, thả khối lập phương và được vận chuyển đến một hành lang tối. Đi bộ đến bức tường cuối, thả xuống, nhấp vào đồng hồ báo thức và điều hướng qua thang máy theo mũi tên đến một hành lang tối. Nhấp vào đồng hồ báo thức và vào thang máy.
Câu đố 8
Bạn dường như ở bên ngoài, nhưng các đèn là hình ảnh 2D. Đi bộ đến từng 'bức tường' để lộ một phòng ngủ ở giữa. Nhập và nhấp vào đồng hồ báo thức để hoàn thành cấp độ.
Cấp 8 - khoảng trắng
Bạn đang ở gần cuối. Thử thách đầu tiên của bạn là thoát khỏi phòng bắt đầu.
Câu đố 1
Không có lối thoát có thể nhìn thấy, vì vậy hãy tập trung vào mô hình tòa nhà. Nhấp vào phần bên trái của "Jungles" và phóng to nó để vào cửa. Làm cho nó lớn hơn một chút, di chuyển nó để che khuất cánh cửa xa và bước vào. Các ô cửa được gạch bây giờ sẽ được mở, dẫn bạn qua lối vào của tòa nhà mô hình. Thu nhỏ mô hình, đi về phía cửa, và tòa nhà sẽ biến mất. Tiếp tục đi bộ cho đến khi bạn ngã, sau đó nhặt khối đen và tiếp tục qua ô cửa. Đi qua cái bóng nội các.
### Câu đố 2
Tiếp cận một hành lang với những bức tường mở và trụ cột trắng. Đi bộ qua cửa sổ đến một căn phòng bạn không thể đến được do chiều cao của nó. Quay lại, nhặt cửa sổ đảo ngược và sử dụng nó để leo qua cánh cửa xa. Đi sau bức tường với cửa sổ, về phía các thùng chứa và ống khói, và lật công tắc.
Câu đố 3
Đi về phía cầu thang nhưng đi qua hình cầu thang màu trắng. Đi theo con đường đen cho đến khi bạn ngã và tiếp tục đi bộ.
Câu đố 4
Bạn sẽ ở trong một hành lang vòng với các trụ cột. Đi bộ qua những bức tường trắng để tìm một cánh cửa phía sau các đầu màu đỏ và màu xanh. Tiếp cận bàn cờ.
Câu đố 5
Đừng bước lên các hình vuông cờ vua khi bạn sẽ rơi qua chúng. Sử dụng các mảnh cờ từ bàn để chéo. Đặt mảnh màu trắng trên một hình vuông màu trắng, băng qua nó, sau đó nhặt mảnh màu đen và đặt nó trên một hình vuông màu đen. Lặp lại cho đến khi bạn ở bên kia.
Câu đố 6
Bạn không thể đi qua cánh cửa trắng ban đầu. Nhặt khối lập phương và thả nó ra sau không gian trắng để biến cánh cửa thành một căn phòng. Lấy nêm phô mai, phóng to nó và sử dụng nó để đến cửa cao.
### Câu đố 7
Tiếp tục rơi qua các lỗ và hành lang rô. Sau khi đi qua một cánh cửa, quay lại, nhấp vào hộp đen để lộ một dấu hiệu thoát và một hố đỏ. Nhảy vào hố để hoàn thành cấp độ.
Cấp độ 9 - Hồi tưởng
Kích hoạt đồng hồ báo thức để mở cửa. Bạn sẽ nhận được một cuộc nói chuyện đầy cảm hứng từ các phần của Tiến sĩ Glenn Pierce và xem lại các cấp độ trước và khu vực mới. Bạn có thể di chuyển xung quanh, nhưng trò chơi sẽ hướng dẫn bạn đến khu vực tiếp theo.
Chúc mừng! Với hướng dẫn siêu hạng của chúng tôi, bạn đã chinh phục được trò chơi. Sẵn sàng để biết thêm? Hãy thử chế độ thử thách của SuperLiminal và khám phá các hướng dẫn trò chơi khác của chúng tôi để được trợ giúp thêm.
- 1 Marvel's Spider-Man 2 sẽ lên PC vào tháng 1 năm 2025 May 26,2023
- 2 Tomorrow: Nhiệm vụ hạt nhân MMO là một game nhập vai sinh tồn Sandbox mới Nov 15,2024
- 3 Huyền thoại đen: Ngộ Không Review Fallout Nov 13,2024
- 4 Cổng PC của Final Fantasy XVI bị thiếu hụt Nov 14,2024
- 5 GTA 6 nâng tầm và mang đến chủ nghĩa hiện thực ngoài mong đợi Nov 10,2024
- 6 Roblox Lệnh cấm ở Thổ Nhĩ Kỳ: Chi tiết và lý do Mar 10,2024
- 7 Tranh thêu chữ thập Dragonite thu hút những người đam mê Pokémon Nov 08,2024
- 8 Genshin Impact: Mã quảng cáo hoạt động cho tháng 3 năm 2025 Mar 28,2025
-
Trò chơi đua tốt nhất để chơi bây giờ
Tổng cộng 10
-
Khám phá thế giới của trò chơi bắn súng
Tổng cộng 10