अधिवृषण वॉकथ्रू गाइड
*सुपरलिमिनल *के साथ एक असली यात्रा पर लगना, एक मन-झुकने वाला साहसिक जहां वास्तविकता झुकती है और पहेलियाँ आपकी धारणा को चुनौती देती हैं। चाहे आप स्वप्निल गलियारों के माध्यम से नेविगेट कर रहे हों या जटिल पहेली को हल कर रहे हों, यह व्यापक * सुपरलिमिनल * वॉकथ्रू यहां आपको हर मोड़ के माध्यम से मार्गदर्शन करने और मोड़ने के लिए है।
विषयसूची
- खेलें और हमारे पूर्ण वॉकथ्रू के साथ सुपरलिमिनल को हल करें
- स्तर 1 - प्रेरण
- पहेली 1
- पहेली 2
- पहेली 3
- पहेली 4
- पहेली 5
- पहेली 6
- पहेली 7
- पहेली 8
- पहेली 9
- पहेली 10
- पहेली 11
- पहेली 12
- स्तर 2 - ऑप्टिकल
- पहेली 1
- पहेली 2
- पहेली 3
- पहेली 4
- पहेली 5
- पहेली 6
- स्तर 3 - क्यूबिज़्म
- पहेली 1
- पहेली 2
- पहेली 3
- पहेली 4
- पहेली 5
- पहेली 6
- पहेली 7
- पहेली 8
- स्तर 4 - ब्लैकआउट
- पहेली 1
- पहेली 2
- पहेली 3
- पहेली 4
- पहेली 5
- स्तर 5 - क्लोन
- पहेली 1
- पहेली 2
- पहेली 3
- पहेली 4
- पहेली 5
- पहेली 6
- लेवल 6 - डॉलहाउस
- पहेली 1
- पहेली 2
- पहेली 3
- पहेली 4
- पहेली 5
- पहेली 6
- स्तर 7 - भूलभुलैया
- पहेली 1
- पहेली 2
- पहेली 3
- पहेली 4
- पहेली 5
- पहेली 6
- पहेली 7
- पहेली 8
- स्तर 8 - व्हाट्सएप
- पहेली 1
- पहेली 2
- पहेली 3
- पहेली 4
- पहेली 5
- पहेली 6
- पहेली 7
- स्तर 9 - पूर्वव्यापी
- स्तर 1 - प्रेरण
खेलें और हमारे पूर्ण वॉकथ्रू के साथ सुपरलिमिनल को हल करें
प्रत्येक स्तर की पेचीदगियों में गोता लगाने से पहले, चलो सुपरलिमिनल के मौलिक यांत्रिकी को कवर करते हैं। सबसे पहले, आप यहां सुरक्षित हैं - कोई नुकसान आपके पास नहीं आ सकता है। यहां तक कि अगर एक विशाल ब्लॉक आपके सिर पर गिरता है, तो आप वापस उछलेंगे, क्योंकि यह सब आपके सपने के भीतर हो रहा है।
अभ्यास कक्ष से खुद को परिचित करके शुरू करें। वस्तुओं को उठाने और उनके आकार में हेरफेर करने के साथ प्रयोग करें। जब आप फर्श या दीवार के पास कोई वस्तु जारी करते हैं, तो यह छोटा हो जाता है। इसके विपरीत, यदि आप इसे और दूर छोड़ते हैं, तो यह बड़ा हो जाता है। इस तकनीक को आवश्यकतानुसार ऑब्जेक्ट आकार को समायोजित करने के लिए दोहराया जा सकता है। उदाहरण के लिए, कमरे के पार से एक डेस्क पर एक मोहरा पकड़कर, यह एक दीपक के रूप में बड़ा दिखाई देगा जब गिरा दिया जाएगा। खेल की मुख्य अवधारणा, जैसा कि अभ्यास कक्ष में उल्लेख किया गया है, यह धारणा वास्तविकता को आकार देती है। आप अपने दृष्टि के क्षेत्र में उन्हें संरेखित करके वस्तुओं को भौतिक रूप से बना सकते हैं।
इन यांत्रिकी में महारत हासिल करना दूसरी प्रकृति बन जाएगा, जो आपको आगे की चुनौतियों के लिए तैयार करेगा। अब, चलो सुपरलिमिनल के प्रत्येक स्तर का पता लगाएं।
स्तर 1 - प्रेरण
यह स्तर आपको उन मुख्य तकनीकों से परिचित कराता है जिनका उपयोग आप सुपरलिमिनल के माध्यम से प्रगति के लिए करेंगे।
पहेली 1
यदि आप चाहें तो अनुबंध पर हस्ताक्षर करके शुरू करें, फिर गलियारे को अगले कमरे में आगे बढ़ाएं।
पहेली 2
टेबल पर पाव और अन्य वस्तुओं के साथ प्रयोग करें, फिर दरवाजे के माध्यम से आगे बढ़ें। आप अपने रास्ते को अवरुद्ध करने वाले एक विशाल शतरंज के टुकड़े का सामना करेंगे। इसे उठाएं, फर्श को देखें, और इसे सिकोड़ने के लिए छोड़ दें। बॉक्स पर कूदें और अगले क्षेत्र में जारी रखें।
पहेली 3
सुदूर दाएं कोने में निकास दरवाजे का पता लगाएँ, दो स्टैक्ड ब्लॉकों के पीछे छिपा हुआ। शीर्ष ब्लॉक को उठाएं और इसे छोटा बनाने के लिए फर्श के पास छोड़ दें। छोटे ब्लॉक पर कूदने के लिए गिरे हुए शतरंज के टुकड़े का उपयोग करें, फिर दरवाजे के माध्यम से बाहर निकलें।
आप अपने पहले ऑब्जेक्ट-ब्लॉकिंग डोर का सामना करेंगे। यदि आप खाली हाथ हैं, तो आप इनसे गुजर सकते हैं, लेकिन किसी वस्तु को ले जाने से आपका रास्ता ब्लॉक हो जाएगा।
पहेली 4
दरवाजा खुला रखने के लिए, पोर्टल में यांत्रिकी के समान, बटन पर एक ऑब्जेक्ट रखें। दरवाजे के माध्यम से देखने के लिए बटन के दाईं ओर खड़े हो जाओ जब यह खुलता है। क्यूब को बटन पर रखें, और दरवाजे के माध्यम से चलें।
पहेली 5
पिछले कमरे में देखें, क्यूब को उठाएं, और फिर वर्तमान कमरे में छत को देखें। क्यूब को गिराएं, इसे उठाएं, और तब तक दोहराएं जब तक कि यह कोने के दरवाजे के लिए एक कदम के रूप में कार्य करने के लिए पर्याप्त बड़ा न हो जाए। उस पर चढ़ो और अगले कमरे में आगे बढ़ें।
### पहेली 6
बाईं खिड़की के माध्यम से झांकें और मोहरे शतरंज के टुकड़े को पकड़ो। फिर, सही खिड़की के माध्यम से देखें और टुकड़े को बटन पर रखें, इसकी छाया का उपयोग करके इसे सही ढंग से संरेखित करें। दरवाजे के माध्यम से बाहर निकलें।
पहेली 7
यह पहेली ऑब्जेक्ट रोटेशन सिखाती है, केवल एक विमान में। पनीर उठाओ, इसे बड़ा करने के लिए लुक-अप-एंड-ड्रॉप तकनीक का उपयोग करें, और द्वार तक पहुंचने के लिए रैंप के रूप में इसका उपयोग करें।
पहेली 8
बड़े ब्लॉक को पकड़ो, इसे दीवार के खिलाफ पकड़ो, और इसे सिकोड़ने के लिए छोड़ दें। दोहराएं जब तक कि यह दरवाजे के बगल में बटन पर रखने के लिए काफी छोटा न हो।
पहेली 9
बाईं ओर से बड़े ब्लॉक को लें और इसे छोटा बनाने के लिए दीवार के नीचे के पास छोड़ दें। टूटी हुई खिड़की के माध्यम से देखें और छोटे ब्लॉक को दृश्यमान बटन पर रखें। वैकल्पिक रूप से, इसे खिड़की के माध्यम से प्राप्त करने के लिए ढलान पर छोड़ने का प्रयास करें।
पहेली 10
यहां चुनौती यह है कि अगले कमरे में दीवार पर ब्लॉक प्राप्त करें। कुछ कमरों में ऐसी दीवारें होती हैं जो छत तक नहीं पहुंचती हैं, इसलिए पर्यवेक्षक बनें। ब्लॉक उठाओ, पीछे के बाएं कोने में खड़े हो जाओ, और इसे दीवार के ऊपर उठाओ। इसे दूसरी तरफ गिरने के लिए छोड़ दें। यदि यह बटन पर नहीं उतरता है, तो उसे वहां रखें और बाहर निकलें।
### पहेली 11
वेंकी निकास चिन्ह को उठाएं और इसे तब तक छत से छोड़ते रहें जब तक कि यह बहुत बड़ा न हो जाए। दोनों बटन को एक साथ छूने के लिए इसे घुमाएं, इसे छोड़ दें, और फिर बाहर निकलें।
पहेली 12
दरवाजे के पीछे बटन को अनदेखा करें और पनीर कील को हथियाने के लिए बाईं दीवार पैनलों में दरार के माध्यम से देखें। इसे बढ़ाया और घुमाएं ताकि बिंदु झुकाव दीवार पैनल के खिलाफ प्रेस हो जाए। इसे कई पैनलों को खटखटाने के लिए जारी करें, फिर चढ़ें और स्तर को पूरा करना जारी रखें।
स्तर 2 - ऑप्टिकल
यह मानते हुए कि आपने ऑब्जेक्ट्स को आकार देने में महारत हासिल की है, हम इस स्तर को नेविगेट करने पर ध्यान केंद्रित करेंगे।
पहेली 1
होटल के माध्यम से आग से बाहर निकलने के दरवाजे पर जाएं। इसे उठाओ, इसे एक तरफ सेट करें, और जारी रखें। जब आप अपनी बाईं ओर एक रात की पेंटिंग देखते हैं, तो इसे ऊपर जाने के लिए संपर्क करें। बड़े कमरे तक पहुँचें, दीवार से एक निकास चिन्ह निकालें, इसे बड़ा करें, और इसका उपयोग दूर की दीवार पर चढ़ने के लिए करें। बक्से को और दरवाजे के माध्यम से हॉप करें।
पहेली 2
अपने दाईं ओर कमरा दर्ज करें और फोल्ड-आउट टेबल और प्रोजेक्टर के पास खड़े हों। एक सही घन बनाने के लिए क्यूब-पेंट की गई वस्तुओं को संरेखित करें, जो तब भौतिक रूप से होगा। उस पर खड़े होने के लिए चेकर क्यूब को बड़ा करें और गलियारे से बाहर निकलें।
### पहेली 3
एक और घन पहेली। एक एक्स के साथ चिह्नित मेज के पीछे खड़े हो जाओ, फूलों को देखो, और जब तक वे संरेखित नहीं करते तब तक पीछे की ओर चलते हैं। विपरीत दिशा में जाएं और इसे प्राप्त करने के लिए चेकर क्यूब में फूलों के छेद के साथ नव-दिखने वाली मेज पर फूलों को संरेखित करें। सीढ़ियों के एक सेट को प्रकट करने के लिए क्यूब को घुमाएं, इसे बढ़ाएं, और इसका उपयोग कॉरिडोर में उच्च दरवाजे से बाहर निकलने के लिए करें।
पहेली 4
अपने साथ क्यूब सीढ़ियाँ लें और बड़े कमरे के बाईं ओर बढ़ने के लिए उनका उपयोग करें। इसे वास्तविक बनाने के लिए स्तंभों में से एक पर आग से बाहर निकलने के दरवाजे के लापता हिस्से को संरेखित करें। बिना ले जाने के, इसे 'खोल' पर क्लिक करके, फिर इस नए द्वार के माध्यम से बाहर निकलें।
पहेली 5
स्पिल्ड पेंट के साथ कमरे में सीढ़ियों से ऊपर जाएं। छत पर क्यूब को संरेखित करें, इसे उठाएं, इसे बड़ा करें, और इसका उपयोग ऊपरी स्तर और पीले गैन्ट्री तक पहुंचने के लिए करें। गैन्ट्री पर, एक शतरंज का टुकड़ा बनाने के लिए दाग के साथ हरे पाइप को संरेखित करें। इसे उठाएं और उस छेद के माध्यम से बाहर निकलें जो इसे बनाता है।
### पहेली 6
होटल में वापस, दूर रोशनदान के माध्यम से देखें और चंद्रमा को उठाएं। इसे बढ़ाएं और घुमाएं जब तक कि उस पर छोटा दरवाजा बड़ा न हो जाए। स्तर को पूरा करने के लिए लिफ्ट दर्ज करें।
स्तर 3 - क्यूबिज़्म
अपने दिमाग के भीतर एक आर्ट गैलरी नेविगेट करते हुए पासा में हेरफेर करने के लिए तैयार करें।
### पहेली 1
गैलरी तक पहुंचने पर, दाईं ओर क्यूरेटर के कमरे में प्रवेश करें और पासा को पकड़ें। इसे बढ़ाने के लिए इसे बढ़ाएं, और इसे अगले कमरे में ले जाएं।
पहेली 2
बाहर निकलने तक पहुंचने के लिए पासा को बड़ा करें, फिर छोटे पासे को एल्कोव से लें और इसे बड़े पासे पर एक कदम पत्थर के रूप में उपयोग करें। उच्च दरवाजे के माध्यम से जाओ।
पहेली 3
बस फर्श पर नए पासे को उठाएं, छेद के नीचे कूदें, फर्श के नीचे हवा के वेंट को पकड़ें, और जारी रखें।
पहेली 4
स्टेप्स के रूप में पासा का उपयोग करें और आगे बढ़ते रहें।
### पहेली 5
प्रवेश करने पर, आप फर्श से जुड़े तीन पासा देखेंगे। मध्य पासा को फर्श में नीचे करें और बाएं हाथ के पासे को दाईं ओर सभी तरह से खींचें। उस पर कूदें और कगार पर पहुंचें।
पहेली 6
पासा ढह जाएगा, लेकिन किसी भी पक्ष को उठाएगा और इसे रैंप के रूप में उपयोग करने और दरवाजे से बाहर निकलने के लिए उपयोग करें।
पहेली 7
कगार के पास पासा की स्थिति। यह विस्फोट हो सकता है, लेकिन अगर यह कदम बनाता है, तो उन पर चढ़ें। यदि नहीं, तो किसी भी टुकड़े को उठाएं, इसे बड़ा करें, और इसे अन्य चंक्स पर रखें ताकि कगार पर चढ़ें।
पहेली 8
सीढ़ियों के विपरीत पासा चेहरा उठाओ, इसे एक तरफ टॉस करें, और क्यूब में प्रवेश करें। कुछ ही समय बाद, स्तर को पूरा करने के लिए लिफ्ट में सिर।
स्तर 4 - ब्लैकआउट
भयानक माहौल के बावजूद, यहां कोई वास्तविक खतरा नहीं है। पहेलियों का सामना करने से पहले थोड़ा चलें।
पहेली 1
आगे का दरवाजा एक मृत अंत की ओर जाता है, लेकिन यदि आप अंधेरे के माध्यम से कमरे के दाईं ओर चलते हैं, तो आपको पीछे की तरफ एक निकास मिलेगा।
पहेली 2
आगे, आप एक लाल गड्ढे के साथ एक कमरे का सामना करेंगे। गड्ढे को दृष्टिकोण करें और जमीन पर देखें। बाईं ओर, आप एक घुमावदार मंच देखेंगे। अगले क्षेत्र तक पहुंचने के लिए गड्ढे के पार इसका पालन करें।
पहेली 3
जब दरवाजा आपके पीछे पटक देता है, तो चारों ओर मुड़ें और अंधेरे में पीछे की ओर चलें। आप सिल्हूट वाली सीढ़ियों की ओर इशारा करते हुए एक तीर देखेंगे। उन्हें चढ़ो।
पहेली 4
रेड रूम में, ऐसा लगता है कि तख्तियाँ आपके रास्ते को रोकती हैं। तख्तों के माध्यम से देखें और बाहर निकलें संकेत लें। इसे बढ़ाएं और इसका उपयोग अपने तरीके से बक्से के पिछले रास्ते से जलाने के लिए करें। दरवाजे के माध्यम से जाने से पहले साइन को छोड़ दें।
### पहेली 5
स्टोररूम में, आप ऑब्जेक्ट-ब्लॉकिंग डोर के कारण लाल बाहर निकलने का संकेत नहीं ले सकते। इसके बजाय, कांच की खिड़की के माध्यम से कमरे को रोशन करने के लिए इसे बड़ा करें। उच्च निकास के लिए बक्से पर चढ़ें।
अंत में, विचार जनरेटर तक पहुंचें, इसे चालू करने के लिए बातचीत करें, और स्तर को पूरा करने के लिए सीधे लिफ्ट के आगे जाएं।
स्तर 5 - क्लोन
यह स्तर उन वस्तुओं का परिचय देता है जो खुद की प्रतियां पैदा करती हैं।
पहेली 1
आपको एक बड़ा हरा बटन मिलेगा, लेकिन लेने के लिए कोई स्पष्ट वस्तु नहीं है। वापस जाओ, अपने द्वारा हटाए गए दरवाजे को ले लो, और इसे बटन पर रखें।
### पहेली 2
प्रत्येक छोर पर आग के दरवाजों के साथ वाई-आकार के गलियारे में, उन्हें क्लिक करने से छोटे दरवाजे होते हैं। दरवाजों के दाईं ओर जाएं और दरवाजों की एक सीढ़ी बनाने के लिए क्लिक करते रहें। दीवार के शीर्ष पर चढ़ें और दरवाजे के पीछे उतरें।
पहेली 3
घड़ी पर प्रत्येक क्लिक दूसरे को स्पॉन करता है। डुप्लिकेट्स लें, उन्हें एक सीढ़ी बनाने के लिए बड़ा करें, और इसे चढ़ें।
ऊपर दिए गए उदाहरण का संदर्भ लें। आप प्रतियों को गायब करने के लिए अपने डिवाइस के बटन का उपयोग कर सकते हैं।
पहेली 4
बटन पर सेब दरवाजा बंद रखता है। सेब के करीब खड़े रहें, इसे क्लोन करें, छत को देखें, और छोटे से एक को बंद करने के लिए एक बड़े पैमाने पर सेब को छोड़ दें। यदि आप याद करते हैं, तो फिर से प्रयास करने के लिए राइट-क्लिक या समकक्ष का उपयोग करें।
पहेली 5
आपका लक्ष्य ग्रीन बटन पर एक सेब प्राप्त करना है। सीढ़ियों पर चढ़ें, बटन के पीछे खड़े हों, और सेब को नीचे देखें ताकि नीचे का आधा छिपा हो। बटन पर Apple को क्लोन करने के लिए क्लिक करें।
पहेली 6
कमरे के प्रवेश द्वार पर खड़े रहें और जब तक आपके पास चढ़ने और कूदने के लिए पर्याप्त न हो, तब तक सोम्नस्कुल्ट साइन को क्लोन करते रहें। शीर्ष स्तर पर पहुंचें, दरवाजे के नीचे छेद को नीचे कूदें, और स्तर को समाप्त करने के लिए गलियारों को लिफ्ट में नेविगेट करें।
लेवल 6 - डॉलहाउस
सामान्य मार्ग के बजाय, विश्राम कक्ष में प्रवेश करें। मूवी थियेटर के माध्यम से नेविगेट करें, सुइट जी दरवाजे पर दाईं ओर मुड़ें, कार्यालय क्षेत्र से गुजरें, और ऑब्जेक्ट-ब्लॉकिंग डोर के माध्यम से नीचे छोड़ दें।
पहेली 1
डॉलहाउस को उठाएं, इसे ऊपर देखकर और इसे छोड़कर जब तक खिड़की आपके सिर के ऊपर न हो जाए। घर में प्रवेश करें, आगे के दरवाजे से गुजरें, और दूसरे दरवाजे तक पहुंचने के लिए सूटकेस और टेबल पर कूदें।
पहेली 2
जेंगा ब्लॉकों के ऊपर एक दरवाजे के साथ एक कमरे में पहुंचें। छोटे प्रशंसक को बड़ा करें और दरवाजे को मुक्त करते हुए ब्लॉक को उड़ाने के लिए इसे रखें। इसके माध्यम से जाओ।
पहेली 3
बाईं ओर से दूसरी विंडो पर क्लिक करें, इसे बड़ा करें, और इसके माध्यम से चलें।
पहेली 4
जब तक आप दरवाजे से नहीं चल सकते, तब तक inflatable महल को बड़ा करें। वेंट फैन के माध्यम से देखते हुए, महल को शीर्ष डाइविंग बोर्ड पर रखें। डाइविंग बोर्ड तक पहुंचने के लिए दरवाजे के माध्यम से वापस जाएं और सामने दरवाजे पर प्रवेश करें। यदि आवश्यक हो, तो महल को और बढ़ाने के लिए वापस जाएं।
### पहेली 5
आप दो दरवाजों का सामना करेंगे जो एक दूसरे की ओर ले जाते हैं और दीवार पर एक उच्च दरवाजा। ऊपरी दरवाजे के करीब बड़े दरवाजे को रखें, इसके निचले तिमाही को कवर करें। के माध्यम से निचोड़ें और प्रवेश करें। फिर, पहले के ऊपर छोटे दरवाजे को रखें और कीहोल के माध्यम से प्रवेश करें।
### पहेली 6
सामान्य आकार में लौटने के बजाय, कुर्सी से कार्डबोर्ड डॉलहाउस को पकड़ें, इसे कगार पर आकार दें, और इसे दर्ज करें। स्तर को पूरा करने के लिए लिफ्ट लें।
स्तर 7 - भूलभुलैया
बिस्तर से शुरू करें और बैकरूम में प्रवेश करें। चलो क्योंकि आवाज आपातकालीन प्रोटोकॉल पर चर्चा करती है, बेडरूम में लौटती है।
पहेली 1
अलार्म घड़ी लूप के साथ चलकर तब तक चलकर जब तक कि यह बीप न हो जाए, आपको कई बार बेडरूम में लौटाता है। गुरुत्वाकर्षण शिफ्ट होने तक जारी रखें, फिर खानपान क्षेत्र में द्वार के माध्यम से छोड़ दें। बेडरूम में लौटने के लिए अलार्म पर क्लिक करें, ब्लू स्काई पेंटिंग लें, और इसे खाली दालान के अंत में रखें। पेंटिंग में चलें और एक लाल हॉल तक पहुंचने के लिए छोड़ दिया गया, जहां गुरुत्वाकर्षण आपको दीवार पर पहुंचाता है।
पहेली 2
हॉल के अंदर, निकास को प्रकट करने के लिए ग्रे दरवाजे पर क्लिक करें और इसे ड्रॉप करें। इसके नीचे एक छेद खोजने के लिए गिरे हुए दरवाजे को उठाएं। नीचे कूदें और एक नारंगी हॉल में नेविगेट करें।
पहेली 3
ऑरेंज हॉल में, दाहिने दीवार पर चित्रित ब्लॉक को संरेखित करें। जैसा कि आप वापस आ जाते हैं, अगले क्षेत्र तक पहुंचने के लिए दरार के माध्यम से गिरें। वैकल्पिक रूप से, दीवार पर दौड़ें और नीचे गिरें।
पहेली 4
यह एक ट्रैप रूम है। सर्पिल सीढ़ी को पकड़ो, ऊपर देखो, और इसे ऊपर उठाने के लिए, नीचे के कमरे में फर्श के माध्यम से स्मैश करने के लिए छोड़ो। नीचे चढ़ें, लिफ्ट के पास कबाड़ को स्थानांतरित करें, और उसे दर्ज करें। चारों ओर मुड़ें और अपने पीछे के दरवाजे के माध्यम से बाहर निकलें। अगले क्षेत्र में दोहराए जाने वाले दालान के माध्यम से निकास संकेतों का पालन करें।
पहेली 5
इसे सिकुड़ने के बाद बाईं ओर से पासा रखें। पूल के शीर्ष स्तर पर इसे देखने के लिए चारों ओर मुड़ें। दरवाजे के माध्यम से चढ़ने और बाहर निकलने के लिए इसका उपयोग करें।
### पहेली 6
यदि आप बटन पर शतरंज का टुकड़ा रखते हैं, तो यह 2 डी हो जाता है। इसके बजाय, बटन पर खड़े रहें, दरवाजे के माध्यम से देखें, और इसे नीचे रखने के लिए नाइट का उपयोग करें।
पहेली 7
कमरे को बदलने के लिए पासा उठाओ। बिस्तर के स्तर पर चढ़ने के लिए इसका उपयोग करें, क्यूब को छोड़ दें, और एक अंधेरे गलियारे में ले जाया जाए। अंत की दीवार पर चलें, नीचे गिरें, अलार्म घड़ी पर क्लिक करें, और एक अंधेरे दालान में तीर के बाद लिफ्ट के माध्यम से नेविगेट करें। अलार्म घड़ी पर क्लिक करें और लिफ्ट दर्ज करें।
पहेली 8
आप बाहर लग रहे हैं, लेकिन लैम्पपोस्ट 2 डी छवियां हैं। बीच में एक बेडरूम प्रकट करने के लिए प्रत्येक 'दीवार' तक चलें। स्तर को पूरा करने के लिए अलार्म घड़ी पर क्लिक करें और क्लिक करें।
स्तर 8 - व्हाट्सएप
आप अंत के पास हैं। आपकी पहली चुनौती शुरुआती कमरे से बच रही है।
पहेली 1
कोई भी निकास नहीं है, इसलिए बिल्डिंग मॉडल पर ध्यान केंद्रित करें। "जंगलों" के बचे हुए चंक पर क्लिक करें और दरवाजे में प्रवेश करने के लिए इसे बड़ा करें। इसे थोड़ा बड़ा बनाएं, इसे दूर के दरवाजे को अस्पष्ट करने के लिए ले जाएं, और प्रवेश करें। ब्रिक-अप डोरवे अब खुला होगा, जिससे आप मॉडल बिल्डिंग के प्रवेश द्वार के माध्यम से अग्रणी होंगे। मॉडल को सिकोड़ें, दरवाजे की ओर चलें, और इमारत गायब हो जाएगी। जब तक आप गिरते हैं, तब तक चलते रहें, फिर काले ब्लॉक को उठाएं और द्वार के माध्यम से जारी रखें। फाइलिंग कैबिनेट छाया के माध्यम से चलें।
### पहेली 2
खुली दीवारों और सफेद स्तंभों के साथ एक दालान तक पहुंचें। खिड़की के माध्यम से एक कमरे में चलें आप इसकी ऊंचाई के कारण नहीं पहुंच सकते। चारों ओर मुड़ें, उल्टे खिड़की को उठाएं, और इसका उपयोग दूर के दरवाजे के माध्यम से चढ़ने के लिए करें। खिड़की के साथ दीवार के पीछे चलें, कंटेनरों और चिमनी की ओर, और स्विच को फ्लिप करें।
पहेली 3
सीढ़ियों की ओर चलें लेकिन सफेद सीढ़ी के आकार से गुजरें। जब तक आप गिरते हैं और चलना जारी रखते हैं, तब तक काले रास्ते का पालन करें।
पहेली 4
आप रंगीन स्तंभों के साथ एक लूपिंग दालान में होंगे। लाल और नीले सिरे के पीछे एक दरवाजा खोजने के लिए सफेद दीवारों के माध्यम से चलें। शतरंज से पहुंचें।
पहेली 5
चेसबोर्ड वर्गों पर कदम न रखें क्योंकि आप उनके माध्यम से गिर जाएंगे। क्रॉस करने के लिए मेज से शतरंज के टुकड़ों का उपयोग करें। सफेद टुकड़े को एक सफेद वर्ग पर रखें, इसे पार करें, फिर काले टुकड़े को उठाएं और इसे एक काले वर्ग पर रखें। जब तक आप पार नहीं होते तब तक दोहराएं।
पहेली 6
आप शुरू में सफेद दरवाजे से नहीं जा सकते। क्यूब को उठाएं और दरवाजे को एक कमरे में बदलने के लिए इसे सफेद स्थान के पीछे छोड़ दें। पनीर कील को पकड़ो, इसे बड़ा करें, और उच्च दरवाजे तक पहुंचने के लिए इसका उपयोग करें।
### पहेली 7
चेकर छेद और गलियारों के माध्यम से गिरते रहें। एक दरवाजे से गुजरने के बाद, चारों ओर मुड़ें, एक निकास संकेत और एक लाल गड्ढे को प्रकट करने के लिए ब्लैक बॉक्स पर क्लिक करें। स्तर को पूरा करने के लिए गड्ढे में कूदें।
स्तर 9 - पूर्वव्यापी
दरवाजा खोलने के लिए अलार्म घड़ी को सक्रिय करें। आप डॉ। ग्लेन पियर्स और पिछले स्तरों और नए क्षेत्रों के पुनरीक्षण वर्गों से एक प्रेरणादायक बात प्राप्त करेंगे। आप चारों ओर घूम सकते हैं, लेकिन खेल आपको अगले क्षेत्र में मार्गदर्शन करेगा।
बधाई हो! हमारे सुपरलिमिनल वॉकथ्रू के साथ, आपने खेल पर विजय प्राप्त की है। अधिक के लिए तैयार है? सुपरलिमिनल के चैलेंज मोड का प्रयास करें और अतिरिक्त मदद के लिए हमारे अन्य गेम गाइड का पता लगाएं।
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