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超連邦ウォークスルーガイド

by Simon Apr 02,2025

現実が曲がってパズルがあなたの認識に挑戦する心を曲げる冒険である *Superliminal *との超現実的な旅に乗り出します。夢のような廊下をナビゲートしたり、複雑なパズルを解決したりする場合でも、この包括的な *超相対 *ウォークスルーは、あらゆるねじれとターンを導くためにここにあります。

目次

  • 完全なウォークスルーで最大のラミナルをプレイして解決します
    • レベル1 - 誘導
      • パズル1
      • パズル2
      • パズル3
      • パズル4
      • パズル5
      • パズル6
      • パズル7
      • パズル8
      • パズル9
      • パズル10
      • パズル11
      • パズル12
    • レベル2 - 光学
      • パズル1
      • パズル2
      • パズル3
      • パズル4
      • パズル5
      • パズル6
    • レベル3 - キュービズム
      • パズル1
      • パズル2
      • パズル3
      • パズル4
      • パズル5
      • パズル6
      • パズル7
      • パズル8
    • レベル4 - ブラックアウト
      • パズル1
      • パズル2
      • パズル3
      • パズル4
      • パズル5
    • レベル5 - クローン
      • パズル1
      • パズル2
      • パズル3
      • パズル4
      • パズル5
      • パズル6
    • レベル6 - ドールハウス
      • パズル1
      • パズル2
      • パズル3
      • パズル4
      • パズル5
      • パズル6
    • レベル7 - ラビリンス
      • パズル1
      • パズル2
      • パズル3
      • パズル4
      • パズル5
      • パズル6
      • パズル7
      • パズル8
    • レベル8 - 空白
      • パズル1
      • パズル2
      • パズル3
      • パズル4
      • パズル5
      • パズル6
      • パズル7
    • レベル9 - 振り返り

完全なウォークスルーで最大のラミナルをプレイして解決します

各レベルの複雑さに飛び込む前に、最上部の基本的なメカニズムをカバーしましょう。第一に、あなたはここで安全です - 害はあなたに来ることはありません。巨大なブロックがあなたの頭に落ちたとしても、あなたはあなたの夢の中ですべて起こっているので、あなたは跳ね返るでしょう。

練習室に精通することから始めます。オブジェクトを拾い上げ、サイズを操作することを実験します。床や壁の近くでオブジェクトをリリースすると、小さくなります。逆に、さらに離れてリリースすると、大きくなります。この手法は、必要に応じてオブジェクトサイズを調整するために繰り返すことができます。たとえば、部屋の向こうから机の上にポーンを保持することにより、落としたときにランプと同じくらい大きく表示されます。練習室に記載されているように、ゲームのコアコンセプトは、知覚が現実を形成するということです。オブジェクトを視野の分野に合わせて、オブジェクトを実現することもできます。

これらのメカニックを習得することは、第二の性質になり、今後の課題に備えます。それでは、それぞれのレベルの全合わせを探りましょう。

レベル1 - 誘導

スーパーライミナル - 部屋のいくつかの巨大なチェスの断片とブロック。このレベルでは、最上級を進めるために使用するコアテクニックを紹介します。

パズル1

必要に応じて契約に署名することから始めて、廊下を隣の部屋に進みます。

パズル2

テーブル上のポーンやその他のアイテムを試してから、ドアを通り抜けます。あなたはあなたの道を遮る巨大なチェスの作品に遭遇します。それを持ち上げ、床を見て、それを落として縮めます。箱を飛び越えて、次のエリアに進みます。

パズル3

2つの積み重ねられたブロックの後ろに隠された右隅の出口ドアを見つけます。トップブロックを拾い、床の近くに落として小さくします。倒れたチェスのピースを使用して、小さなブロックにジャンプしてから、ドアから出ます。

最初のオブジェクトブロッキングドアに遭遇します。手ぶらである場合はこれらを通過できますが、オブジェクトを運ぶと、道をブロックすることができます。

パズル4

ドアを開いたままにするには、ポータルのメカニックに似たオブジェクトをボタンに配置します。ボタンの右側に立って、ドアが開いたときにドアを通り抜けます。キューブをボタンの上に置き、ドアの中を歩きます。

パズル5

前の部屋を見て、キューブを手に取り、現在の部屋の天井を見てください。キューブを落とし、拾い上げ、角のドアへのステップとして機能するのに十分な大きさになるまで繰り返します。その上に登り、隣の部屋に進みます。

黄色のボタンの近くに保持されているチェスのピース。 ###パズル6

左の窓を覗き込んで、ポーンチェスのピースをつかみます。次に、右のウィンドウを介して見て、その影を使用して正しく整列します。ドアから出ます。

パズル7

このパズルは、1つの平面でのみではありますが、オブジェクトの回転を教えます。チーズを拾い、ルックアンドドロップテクニックを使用してそれを拡大し、それをランプとして使用して出入り口に到達します。

パズル8

大きなブロックをつかみ、それを壁に当てて、それを放して縮小します。ドアの横にあるボタンに置​​くのに十分小さいまで繰り返します。

パズル9

左側から大きなブロックを取り、壁の底の近くに落として小さくします。壊れたウィンドウを見て、目に見えるボタンに小さなブロックを置きます。または、スロープにドロップして、ウィンドウを通過してみてください。

パズル10

ここでの課題は、壁を越えてブロックを隣の部屋に入れることです。一部の部屋には天井に届かない壁があるので、観察してください。ブロックを拾い、左側の角に立って、壁の上に上げます。それをリリースして、反対側に落ちます。ボタンに着地しない場合は、そこに置いて終了します。

2つのボタンに触れた、巨大な出口サインが2つのボタンに触れます。 ###パズル11

不安定な出口標識を持ち上げ、巨大になるまで天井から落とし続けます。回転させて両方のボタンを同時にタッチし、放出してから終了します。

パズル12

ドアの後ろのボタンを無視し、左の壁パネルの亀裂を見て、チーズウェッジをつかみます。拡大して回転させて、ポイントが傾いた壁パネルを押し付けます。いくつかのパネルをノックダウンしてから、登り、レベルを完了し続けます。

上にジャンプします

レベル2 - 光学

サイズ変更オブジェクトを習得したと仮定すると、このレベルのナビゲーションに焦点を当てます。

パズル1

ホテルを通って火の出口のドアに移動します。それを拾って、それを脇に置き、続行します。左側に夜間の絵が見えたら、それに近づいて2階に行きます。大きな部屋に到達し、壁から出口標識を取り外し、それを拡大し、それを使用して遠い壁を登ります。箱を上げてドアを通り抜けます。

パズル2

右側の部屋に入り、折りたたみ式のテーブルとプロジェクターの近くに立ってください。キューブ塗装されたアイテムを調整して、完璧なキューブを形成し、それが実現します。市松模様のキューブを拡大して、その上に立って廊下の出口に到達します。

テーブルの上にチェッカーされたキューブの上部。 ###パズル3

別のキューブパズル。 Xでマークされたテーブルの後ろに立って、花を見て、整列するまで後方に歩きます。反対側に移動し、新たに見えるテーブルの花を、チェッカーキューブの花の穴に合わせて取得します。キューブを回転させて階段のセットを明らかにし、拡大し、それを使用して廊下の高いドアを出ます。

パズル4

キューブの階段を持ってあなたと一緒に、それらを使用して大きな部屋の左側の棚に到達します。柱の1つにある火の出口ドアの不足している部分を整列させて、それを現実にします。移動せずに「開きます」それをクリックして、この新しい戸口から終了します。

パズル5

こぼれた塗料で部屋に階段を上ってください。天井に立方体を合わせ、拾い上げ、拡大し、それを使用して上位レベルと黄色のガントリーに到達します。ガントリーでは、緑色のパイプを汚れに合わせてチェスピースを作成します。それを拾って、それが作成する穴から終了します。

ホテルの中の月、その上に小さなドアがあります。 ###パズル6

ホテルに戻って、遠い天窓を見て月を迎えてください。拡大して、その上の小さなドアが歩くのに十分な大きさになるまで回転させます。レベルを完了するには、エレベーターに入ります。

上にジャンプします

レベル3 - キュービズム

心の中でアートギャラリーをナビゲートしながら、サイコロを操作する準備をします。

ドアの近くの巨大なサイコロ、スーパーリミナルのアートギャラリー。 ###パズル1

ギャラリーに着いたら、右側のキュレーターの部屋に入り、サイコロをつかみます。それを拡大して棚に到達し、隣の部屋に持って行きます。

パズル2

サイコロを拡大して出口に到達し、床の間から小さなサイコロを取り出し、大きなサイコロの上に足を踏み入れるように使用します。高いドアを通り抜けます。

パズル3

床の新しいサイコロを拾って、去る穴を飛び降りて、床の下の空気の通気口をつかんで続行します。

パズル4

サイコロをステップとして使用し、前進し続けます。

大量の木材に添付された巨大なサイコロ。 ###パズル5

入ると、床に3枚のサイコロが取り付けられています。中央のサイコロを床に下げ、左側のサイコロを右に引っ張ります。その上にジャンプして、棚に到達します。

パズル6

サイコロは崩壊しますが、任意の側面を拾ってランプとして使用して棚に到達してドアを出ます。

パズル7

サイコロを棚の近くに置きます。爆発する可能性がありますが、ステップを形成する場合は登ります。そうでない場合は、ピースを拾って拡大し、他の塊に置いて棚に上昇します。

パズル8

階段の反対側のサイコロの顔を拾い、それを脇に投げ、キューブに入ります。その後まもなく、レベルを完了するためにエレベーターに向かいます。

上にジャンプします

レベル4 - ブラックアウト

上方のいくつかのタンクとボトル。不気味な雰囲気にもかかわらず、ここには本当の危険はありません。パズルに遭遇する前に少し歩きます。

パズル1

前方のドアは行き止まりにつながりますが、暗闇を通って部屋の右側に歩いたら、後ろに出口があります。

パズル2

さらに、赤い穴のある部屋に遭遇します。ピットに近づき、地面を見てください。左側には、曲がりくねったプラットフォームが表示されます。ピットを横切ってそれをたどって、次のエリアに到達します。

パズル3

ドアがあなたの後ろに叩かれたら、振り向いて、暗闇の中に後ろに歩いてください。シルエットの階段を指している矢があります。それらを上昇させます。

パズル4

赤い部屋では、厚板があなたの道を塞いでいるようです。厚板を見て、出口標識を取ります。それを拡大し、それを使用して、箱を通り過ぎてあなたの道を照らします。ドアを通る前にサインを落とします。

巨大な赤に照らされた大きな部屋は、全合わせに標識が存在します。 ###パズル5

Storeroomでは、オブジェクトブロッキングドアのために赤い出口の標識を取ることはできません。代わりに、ガラスの窓から部屋を照らすように拡大します。箱を登り、高出口に登ります。

最後に、アイデアジェネレーターに到達し、対話して電源を入れ、エレベーターに直接進んでレベルを完了します。

上にジャンプします

レベル5 - クローン

このレベルは、自分自身のコピーを生み出すオブジェクトを導入します。

パズル1

大きな緑色のボタンはありますが、明らかなオブジェクトはありません。戻って、取り外したドアを取り、ボタンに置​​きます。

スーパーリミナル、その前にいくつかの小さな緑色のドアがある緑のドア。 ###パズル2

両端に火のドアが付いたY字型の廊下で、小さなドアが生成されるのをクリックします。ドアの右に移動し、クリックしてドアの階段を作成します。壁の上を登り、ドアの後ろに着地します。

パズル3

クロックをクリックするたびに別の人が生み出されます。複製を取り、それらを拡大して階段を作成し、登ります。

目覚まし時計の積み重なった積み重ねられたコピー。上記の例を参照してください。デバイスのボタンを使用してコピーを消滅させることができます。

パズル4

ボタンの上のリンゴは、ドアをロックしたままにします。リンゴの近くに立って、それをクローンし、天井を見て、小さなリンゴを落として小さなリンゴをノックします。見逃した場合は、右クリックまたは同等のものを使用して再試行してください。

パズル5

あなたの目標は、リンゴを緑色のボタンに乗せることです。階段を登り、ボタンの後ろに立って、上半分が隠されるようにリンゴを見下ろします。クリックして、Appleをボタンにクローンします。

パズル6

部屋の入り口に立って、登ってジャンプするのに十分になるまで、SomnaSculptのサインをクローニングし続けます。トップレベルに到達し、ドアの下の穴を飛び降り、廊下をエレベーターに移動してレベルを終了します。

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レベル6 - ドールハウス

通常のルートの代わりに、リラクゼーションルームに入ります。映画館をナビゲートし、スイートGドアを右折し、オフィスエリアを通過し、オブジェクトブロッキングドアを通り抜けます。

パズル1

ドールハウスを拾い、窓が頭の上になるまで見上げてドロップして拡大します。家に入り、前のドアを通り抜け、スーツケースとテーブルにジャンプして、他のドアに到達します。

パズル2

ジェンガブロックの上にドアがある部屋に着きます。小さなファンを拡大し、ブロックを吹き飛ばしてドアを解放します。それを通過します。

パズル3

左から2番目のウィンドウをクリックして、拡大して、通り抜けます。

パズル4

ドアを通り抜けることができるまで、インフレータブル城を拡大します。ベントファンを通して見ると、城をトップダイビングボードに置きます。ドアから戻ってダイビングボードに到着し、前のドアに入ります。必要に応じて、城をさらに拡大するために戻ってください。

ダイビングボードの弾力のある城のバランスをとる、超知れのある通気口を見る。 ###パズル5

お互いにつながる2つのドアと壁に高いドアに直面します。大きなドアを上部のドアの近くに配置し、下部の四半期を覆います。絞って入ります。次に、小さなドアを最初の上に置き、鍵穴から入ります。

スーパーライミナル - 壁に面した2つの木材裏地のドア。 ###パズル6

通常のサイズに戻る代わりに、椅子から段ボールドールハウスをつかみ、棚にサイズを変更して入力します。エレベーターを取り、レベルを完了します。

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レベル7 - ラビリンス

ベッドから始めて、奥の部屋に入ります。声が緊急プロトコルについて議論し、寝室に戻って歩きます。

パズル1

目覚まし時計ループに対処し、ビープ音が鳴るまで歩いて、寝室に何度も戻ります。重力がシフトするまで続けてから、戸口を通ってケータリングエリアに落ちます。アラームをクリックして寝室に戻り、青い空の絵を描き、空白の廊下の端に置きます。絵画の中を歩いて、左にサイドステップを歩いて、重力が壁にあなたをつぶしている赤いホールに到達します。

パズル2

ホールの中で、灰色のドアをクリックして出口を明らかにし、ドロップします。倒れたドアを持ち上げて、その下の穴を見つけます。飛び降りて、オレンジホールに移動します。

パズル3

オレンジホールでは、塗装されたブロックを右の壁に合わせます。バックアップしたら、亀裂を通り抜けて次のエリアに到達します。または、壁に走ってドロップダウンします。

パズル4

これはトラップルームです。らせん状の階段をつかみ、見上げて落として拡大し、床を通って下の部屋にぶつかります。降りて、ジャンクをエレベーターの近くに移動し、入力します。向きを変えて、あなたの後ろのドアを出ます。繰り返しの廊下を通って次のエリアまで出口標識をたどります。

パズル5

縮小した後、サイコロを左の棚に置きます。向きを変えて、プールの上位レベルでそれを見ます。それを使用して、登ってドアを通って出ます。

全合わせのボタンの上のチェスのピース。 ###パズル6

チェスのピースをボタンに置​​くと、2Dになります。代わりに、ボタンの上に立って、ドアを通して見て、騎士を使ってそれを押し続けます。

パズル7

サイコロを拾って部屋を交換します。それを使用してベッドレベルに登り、キューブを落とし、暗い廊下に運ばれます。最後の壁に歩いて、ドロップダウンし、目覚まし時計をクリックし、矢印に続いて暗くなった廊下へのエレベーターをナビゲートします。目覚まし時計をクリックして、エレベーターに入ります。

パズル8

あなたは外にいるようですが、街灯は2D画像です。各「壁」まで歩いて、真ん中に寝室を明らかにします。目覚まし時計を入力してクリックしてレベルを完了します。

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レベル8 - 空白

あなたは終わりに近づいています。あなたの最初の課題は、スターティングルームを逃れることです。

パズル1

目に見える出口はないので、建物モデルに焦点を当ててください。 「ジャングル」の左葉をクリックして、ドアに入るために拡大します。少し大きくし、遠いドアを不明瞭にするように動かして、入ります。レンガにされた出入り口が開いており、モデルビルディングの入り口を通り抜けます。モデルを縮小し、ドアに向かって歩くと、建物が消えます。落ちるまで歩き続けてから、黒いブロックを拾い、戸口を通り抜けます。ファイリングキャビネットの影を歩いてください。

上方のファイリングキャビネットからの影。 ###パズル2

開いた壁と白い柱のある廊下に到着します。窓を通り、その高さのために到達できない部屋まで歩いてください。振り向いて、逆転した窓を拾い、それを使用して遠くのドアを登ります。窓の後ろを窓の後ろ、コンテナと煙突に向かって歩き、スイッチをひっくり返します。

パズル3

階段に向かって歩きますが、白い階段の形をします。あなたが落ちて歩き続けるまで、黒い道をたどります。

パズル4

色付きの柱のあるループ廊下にいるでしょう。白い壁を歩いて、赤と青の端の後ろのドアを見つけます。チェスボードに到着します。

パズル5

チェスボードの正方形を踏まないでください。テーブルから交差点までチェスの部分を使用します。白いピースを白い正方形の上に置き、それに交差させてから、黒いピースを拾って黒い正方形に置きます。あなたが近くになるまで繰り返します。

パズル6

最初は白いドアを通過することはできません。立方体を拾い、空白の後ろに落としてドアを部屋に変えます。チーズウェッジをつかみ、拡大し、それを使用して高いドアに到達します。

全合わせでチェスボードの正方形を通り抜ける。 ###パズル7

市松模様の穴と廊下を通り抜け続けます。ドアを通過した後、振り向いて、ブラックボックスをクリックして出口標識と赤い穴を明らかにします。ピットにジャンプしてレベルを完了します。

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レベル9 - 振り返り

真上のロッカーで満たされた部屋。目覚まし時計をアクティブにしてドアを開けます。グレン・ピアス博士から心に強く訴える講演を受け取り、以前のレベルと新しい分野のセクションを再訪するでしょう。動き回ることはできますが、ゲームは次のエリアに案内します。

おめでとう!私たちの超相対的なウォークスルーで、あなたはゲームを征服しました。もっと準備ができていますか? Superliminalのチャレンジモードを試して、追加のヘルプについて他のゲームガイドを調べてください。

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