Home News > Phản ứng dữ dội của Genshin khiến các nhà phát triển cảm thấy bị đánh bại và "vô dụng"

Phản ứng dữ dội của Genshin khiến các nhà phát triển cảm thấy bị đánh bại và "vô dụng"

by Noah May 18,2022

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and

Chủ tịch HoYoverse, Liu Wei, gần đây đã chia sẻ về những tổn thất mà phản hồi khắc nghiệt của người hâm mộ của người hâm mộ đã gây ra cho nhóm phát triển Genshin Impact trong năm qua. Đọc để biết thêm về nhận xét của anh ấy và khoảng thời gian hỗn loạn mà trò chơi đã trải qua.

Genshin Devs Cảm thấy bị đánh bại và vô dụng sau những phản hồi tiêu cực liên tục từ fansTeam vẫn cam kết cải thiện Genshin và lắng nghe người hâm mộ

Chủ tịch HoYoverse Liu Wei gần đây đã chia sẻ về "sự lo lắng và bối rối" mà phản hồi gay gắt của người hâm mộ đã gây ra đối với Genshin Impact nhóm phát triển trong năm qua. Phát biểu tại một sự kiện gần đây ở Thượng Hải, Wei đã nhận xét về tình hình sau một thời kỳ hỗn loạn khiến người chơi ngày càng không hài lòng, đặc biệt là vào dịp Tết Nguyên đán 2024 và các bản cập nhật tiếp theo.

Trong thời gian của mình bài phát biểu được kênh YouTube SentientBamboo ghi âm và dịch, Liu bày tỏ những lời chỉ trích dữ dội từ người hâm mộ đã ảnh hưởng tiêu cực sâu sắc đến đội như thế nào. “Trong năm qua, cả nhóm Genshin và tôi đã trải qua rất nhiều lo lắng và bối rối,” anh nói. "Chúng tôi thực sự cảm thấy như mình đã trải qua một khoảng thời gian thực sự khó khăn. Chúng tôi nghe thấy rất nhiều tiếng ồn và một số trong số đó thực sự rất rất chói tai, khiến toàn bộ nhóm dự án của chúng tôi cảm thấy thực sự vô dụng."

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and

Tuyên bố của chủ tịch công ty được đưa ra ngay sau hàng loạt tranh cãi xung quanh các bản cập nhật gần đây của Genshin Impact, bao gồm cả sự kiện 4.4 Lantern Rite. Người hâm mộ thất vọng vì phần thưởng của sự kiện, đặc biệt là khi họ chỉ nhận được ba số phận đan xen cho sự kiện Lễ hội đèn lồng, sự kiện mà người hâm mộ coi là không thỏa đáng và tầm thường. thiếu các bản cập nhật thú vị và đầy đủ so với các tựa game HoYoverse khác như

, dẫn đến một loạt các đánh giá tiêu cực và phản ứng dữ dội. Mặt khác, tựa game nhập vai mới nhất của Kuro Games, Wuthering Waves, cũng là một điểm gây tranh cãi giữa người hâm mộ, với những lời chỉ trích nhắm vào sự khác biệt giữa lối chơi và tùy chọn di chuyển nhân vật của cả hai trò chơi.

Sự thất vọng của người chơi càng tăng cao hơn với Biểu ngữ Biên niên sử 4.5 của Genshin, trong đó có cơ chế gacha mà nhiều người hâm mộ cho rằng không thuận lợi so với Biểu ngữ sự kiện truyền thống hơn của trò chơi. Hướng đi chung của trò chơi cũng bị chỉ trích, đặc biệt là từ một nhóm người chơi cảm thấy rằng các nhân vật lấy cảm hứng từ nền văn hóa đời thực đang bị "tẩy trắng" hoặc xuyên tạc.

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and

Wei tỏ ra rất xúc động trong bài phát biểu của mình nhưng vẫn dành thời gian để thừa nhận những lo ngại này. Ông nói: “Một số người cảm thấy nhóm dự án của chúng tôi thực sự kiêu ngạo, nói rằng họ không lắng nghe bất cứ điều gì”. "Nhưng giống như [người dẫn chương trình] Aquaria đã nói – chúng tôi thực sự giống như mọi người, chúng tôi cũng là game thủ. Tất cả chúng tôi đều cảm nhận được những điều mà người khác cũng cảm nhận được. Đơn giản là chúng tôi đã nghe thấy quá nhiều tiếng ồn. Chúng tôi cần bình tĩnh và nhận ra những tiếng nói thực sự của Du khách."

Bất chấp những thách thức, Liu bày tỏ hy vọng vào tương lai của trò chơi và người hâm mộ, đồng thời hứa rằng nhóm vẫn cam kết cải thiện trò chơi và lắng nghe cộng đồng người chơi. "Tôi biết, ngay cả ngày hôm nay, chúng tôi vẫn không thể đáp ứng được sự mong đợi của mọi người. Nhưng sau những lo lắng và bối rối mà tôi và đội đã trải qua trong năm qua, tôi cảm thấy chúng tôi cũng đã nhận được rất nhiều lòng dũng cảm và sự tin tưởng từ các Lữ khách. Vì vậy, kể từ bây giờ tiếp theo, sau khi rời sân khấu, tôi mong rằng toàn bộ đội Genshin cùng với tất cả các tuyển thủ Genshin có thể ngừng đè nặng về quá khứ của mình và toàn tâm toàn ý tạo ra trải nghiệm tốt nhất."

Trong các tin tức liên quan khác, đoạn giới thiệu xem trước cho Natlan vừa được tải lên tài khoản chính thức của trò chơi, hé lộ những cái nhìn đầu tiên về khu vực mới của trò chơi. Natlan sẽ sớm được phát hành vào ngày 28 tháng 8.