Home News > Ang Genshin Backlash ay Nagiging sanhi ng mga Devs na Pakiramdam na Talo at "Walang silbi"

Ang Genshin Backlash ay Nagiging sanhi ng mga Devs na Pakiramdam na Talo at "Walang silbi"

by Noah May 18,2022

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and

Ang presidente ng HoYoverse na si Liu Wei ay nagpahayag kamakailan tungkol sa dami ng malupit feedback ng fan sa Genshin Impact dev team sa nakalipas na taon. Magbasa pa para sa higit pa tungkol sa kanyang mga komento at sa magulong na panahon na naranasan ng laro.

Genshin Devs Nadama ang Pagkatalo at Walang Kabuluhan Kasunod ng Patuloy na Negatibong Feedback mula sa FansTeam Nananatiling Nakatuon sa Pagpapabuti ng Genshin at Pakikinig sa Mga Tagahanga

HoYoverse President Liu Wei kamakailan ay nagbukas tungkol sa "pagkabalisa at pagkalito" na nakuha ng malupit na feedback ng fan sa Genshin Impact development team sa nakalipas na taon. Sa pagsasalita sa isang kamakailang kaganapan sa Shanghai, sinabi ni Wei ang sitwasyon pagkatapos ng isang magulong panahon ng lumalagong kawalang-kasiyahan sa mga player base nito, lalo na sa paligid ng Lunar New Year 2024 at mga kasunod na update.

Sa kanyang panahon talumpati, na nai-record at isinalin ng channel sa YouTube SentientBamboo, Liu ay nagpahayag kung paano ang matinding pagpuna mula sa mga tagahanga ay lubhang nakaapekto sa koponan. "Sa nakalipas na taon, ang Genshin team at ako ay nakaranas ng maraming pagkabalisa at pagkalito," sabi niya. "Talagang naramdaman namin na dumaan kami sa ilang mahirap na panahon. Nakarinig kami ng maraming ingay, at ang ilan sa mga ito ay talagang, talagang matalas, na nagiging sanhi ng aming buong team ng proyekto na pakiramdam na talagang walang silbi."

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and

Ang mga pahayag ng presidente ng kumpanya ay nagmula sa sunud-sunod na mga kontrobersyang nakapalibot sa mga kamakailang update ng Genshin Impact, kabilang ang 4.4 Lantern Rite na kaganapan. Ang mga tagahanga ay nadismaya sa mga gantimpala sa kaganapan, lalo na sa katotohanang nakatanggap lamang sila ng tatlong magkakaugnay na kapalaran para sa kaganapang Lantern Rite, na itinuturing ng mga tagahanga bilang hindi sapat at katamtaman.

Maraming manlalaro ang nagpahayag kung gaano sila nadismaya sa nakitang kakulangan ng kapana-panabik at sapat na mga update kumpara sa iba pang mga pamagat ng HoYoverse tulad ng Honkai: Star Rail, na humahantong sa isang pagbaha ng mga negatibong pagsusuri sa pambobomba at backlash. Sa kabilang banda, ang pinakabagong RPG title ng Kuro Games, ang Wuthering Waves, ay naging sanggunian din ng pagtatalo sa mga tagahanga, na may mga pagpuna na nagta-target sa pagkakaiba sa pagitan ng gameplay ng mga laro at mga opsyon sa paggalaw ng karakter.

Lalong lumaki ang mga pagkabigo ng player base sa 4.5 Chronicled Banner ng Genshin, na nagtatampok ng gacha mechanics na nakita ng maraming tagahanga na hindi pabor kumpara sa mas tradisyonal na Event Banner ng laro. Ang pangkalahatang direksyon ng laro ay umani rin ng mga batikos, lalo na mula sa mga enklabo ng mga manlalaro na nadama na ang mga karakter na inspirasyon ng mga totoong buhay na kultura ay "pinapaputian" o mali ang representasyon.

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and

Mukhang emosyonal si Wei sa kanyang address, ngunit naglaan pa rin ng oras para tanggapin ang mga alalahaning ito. "Naramdaman ng ilang tao na ang aming koponan ng proyekto ay talagang mayabang, na sinasabi na hindi sila nakikinig sa anumang bagay," sabi niya. "Pero parang sabi ni [presenter] Aquaria – pareho lang kami ng lahat, gamer din kami. Nararamdaman din namin lahat ang nararamdaman ng ibang tao. Nakarinig lang kami ng sobrang ingay. Kailangan naming kumalma at malaman ang totoong boses. of the Travelers."

Sa kabila ng mga hamon, nagpahayag si Liu ng pag-asa para sa hinaharap ng laro at sa mga tagahanga nito, nangako na ang koponan ay nananatiling nakatuon sa pagpapabuti ng laro at pakikinig sa komunidad ng mga manlalaro nito. "Alam ko, kahit ngayon, hindi pa rin namin ma-meet ang expectations ng lahat. But after the anxiety and confusion na naranasan namin ng team over the past year, feeling ko marami rin kaming lakas ng loob at tiwala na natanggap namin from our Travelers. So from now sa, pagkatapos kong umalis sa entablado, umaasa ako na ang buong koponan ng Genshin kasama ang lahat ng mga manlalaro ng Genshin ay tumigil sa pagtimbang sa kanilang mga nakaraan at buong pusong lumikha ng pinakamahusay na karanasan."

Sa iba pang kaugnay na balita, kamakailan lamang na-upload ang isang preview na teaser para kay Natlan sa opisyal na account ng laro, na inilalantad ang unang hitsura ng bagong rehiyon ng laro. Malapit nang ipalabas si Natlan, sa August 28.

Trending Games