Home News > Genshin Backlash သည် Dev များကိုရှုံးနိမ့်ပြီး "အသုံးမကျသော" ဟုခံစားရစေသည်။

Genshin Backlash သည် Dev များကိုရှုံးနိမ့်ပြီး "အသုံးမကျသော" ဟုခံစားရစေသည်။

by Noah May 18,2022

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and

HoYoverse ဥက္ကဋ္ဌ Liu Wei သည် ပြီးခဲ့သောနှစ်အတွင်း Genshin Impact ဆော့ဖ်ဝဲအဖွဲ့အပေါ် ကြမ်းတမ်းသော ပရိသတ်တုံ့ပြန်ချက်ရယူခဲ့သည့် အရေအတွက်နှင့်ပတ်သက်၍ မကြာသေးမီက ဖွင့်ဟခဲ့သည်။ ၎င်း၏မှတ်ချက်များနှင့် ဂိမ်းတွင်ကြုံတွေ့ခဲ့ရသော ရုန်းရင်းဆန်ခတ်

ကာလများအကြောင်း ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။


Genshin Devs သည် FansTeam ထံမှ အဆက်မပြတ်အပျက်သဘောဆောင်သောတုံ့ပြန်ချက်နောက်ဆက်တွဲအဖြစ် Genshin နှင့် Fans များနားထောင်ခြင်းကို တိုးတက်အောင်လုပ်ဆောင်ရန် ကတိကဝတ်များ

HoYoverse ဥက္ကဌ Liu Wei Genshin Impact

တွင် ပြင်းပြင်းထန်ထန်အားပေးသူတုံ့ပြန်ချက်ရယူခဲ့သည့် "စိုးရိမ်စိတ်နှင့် ရှုပ်ထွေးမှုများ" အကြောင်းကို မကြာသေးမီက ဖွင့်ဟခဲ့သည်။ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့သည် ပြီးခဲ့သောနှစ်တွင် ရှန်ဟိုင်းရှိ မကြာသေးမီက ပွဲတစ်ခုတွင် ပြောကြားရာတွင်၊

Wei သည် ၎င်း၏ကစားသမားအခြေစိုက်စခန်းများကြားတွင် အထူးသဖြင့် ၂၀၂၄ ခုနှစ် တရုတ်နှစ်သစ်ကူးနှင့် နောက်ဆက်တွဲ အပ်ဒိတ်များကြားတွင် မကျေနပ်မှုများ တိုးများလာပြီးနောက် အခြေအနေအပေါ် မှတ်ချက်ချခဲ့သည်။ ၎င်း၏ကာလအတွင်း YouTube ချန်နယ် SentientBamboo မှ ရိုက်ကူးပြီး ဘာသာပြန်ထားသည့် မိန့်ခွန်း၊ Liu

သည် ပရိသတ်များထံမှ ပြင်းထန်သောဝေဖန်မှုများသည် အသင်းအား ဆိုးရွားစွာထိခိုက်စေခဲ့ကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။ "ပြီးခဲ့တဲ့နှစ်မှာ၊

Genshin

အဖွဲ့နှစ်ဖွဲ့စလုံးဟာ စိုးရိမ်ပူပန်မှုတွေနဲ့ ရှုပ်ထွေးမှုတွေ အများကြီးကြုံတွေ့ခဲ့ရပါတယ်" ဟု ၎င်းက ပြောကြားခဲ့သည်။ "တကယ်ကို ခက်ခဲတဲ့အချိန်တွေကို ဖြတ်သန်းခဲ့ရသလို ခံစားရတယ်။ ဆူညံသံတွေ အများကြီးကြားရပြီး တချို့က တကယ့်ကို ထက်မြက်လွန်းတာကြောင့် ကျွန်တော်တို့ ပရောဂျက်အဖွဲ့တစ်ခုလုံး တကယ် အသုံးမဝင်ဘူးလို့ ခံစားရတယ်။"Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and

Honkai: Star Rail 4.4 Lantern Rite ဖြစ်ရပ်အပါအဝင် Genshin Impact ၏ လတ်တလော မွမ်းမံမှုများနှင့် ပတ်၀န်းကျင် အငြင်းပွားမှုများ ဆက်တိုက်ဖြစ်ပေါ်နေသည့် ကုမ္ပဏီဥက္ကဋ္ဌ၏ ပြောကြားချက်သည် ထွက်ပေါ်လာခြင်းဖြစ်သည်။ လုံလောက်မှုမရှိ၍ ပျော့ညံ့သည်ဟု ပရိသတ်များက ရှုမြင်သည့် Lantern Rite အစီအစဉ်အတွက် ကံကြမ္မာသုံးမျိုးသာရရှိခဲ့သည့်အတွက် ပွဲဆုချီးမြှင့်မှုကြောင့် ပရိသတ်များ စိတ်ပျက်ခဲ့ကြသည်။

ကဲ့သို့သော အခြား HoYoverse ခေါင်းစဉ်များနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာနှင့် လုံလောက်သော အပ်ဒိတ်များမရှိခြင်းကြောင့် အပျက်သဘောဆောင်သော ဗုံးခွဲမှုဆိုင်ရာ သုံးသပ်ချက်များနှင့် တုံ့ပြန်မှုများ လွှမ်းမိုးသွားစေသည်။ အခြားတစ်ဖက်တွင်၊ Kuro Games ၏နောက်ဆုံးထွက် RPG ခေါင်းစဉ် Wuthering Waves သည် ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့် ဇာတ်ကောင်လှုပ်ရှားမှုရွေးချယ်မှုများအကြား ကွဲလွဲမှုကို ပစ်မှတ်ထားကာ ဝေဖန်မှုများနှင့်အတူ ပရိသတ်များကြားတွင် ငြင်းခုံရန်နေရာတစ်ခုလည်းဖြစ်သည်။[&&&]

ဂိမ်း၏ ရိုးရာပွဲနဖူးစည်းများနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက ပရိသတ်များစွာ အဆင်မပြေမှုများစွာတွေ့ရှိရသော gacha mechanics ကိုပြသထားသည့် Genshin ၏ 4.5 Chronicled Banner ကြောင့် ကစားသမားအခြေခံ၏စိတ်ပျက်စရာများ ပိုမိုမြင့်တက်လာပါသည်။ ဂိမ်း၏ အလုံးစုံဦးတည်ချက်သည် အထူးသဖြင့် လက်တွေ့ဘဝယဉ်ကျေးမှုများမှ လှုံ့ဆော်ပေးထားသော ဇာတ်ကောင်များကို "ဖြူစင်အောင်ဆေးကြောထားသည်" သို့မဟုတ် လွဲမှားစွာတင်ပြခြင်းခံရသည်ဟု ခံစားမိသော ကစားသမားများ၏ အသိုင်းအဝိုင်းများမှ ဝေဖန်မှုများလည်း ထွက်ပေါ်လာပါသည်။

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and

ဝေ သည် ၎င်း၏ မိန့်ခွန်းတွင် သိသိသာသာ စိတ်လှုပ်ရှားမှု ပေါ်လာသော်လည်း ထိုစိုးရိမ်မှုများကို အသိအမှတ်ပြုရန် အချိန်ယူရသေးသည်။ “တချို့လူတွေက ကျွန်တော်တို့ရဲ့ ပရောဂျက်အဖွဲ့ဟာ ဘာမှနားမထောင်ဘူးဆိုပြီး မာနကြီးတယ်လို့ ခံစားရတယ်” ဟု ၎င်းက ဆိုသည်။ "ဒါပေမယ့် အဲဒါက [တင်ဆက်သူ] Aquaria က ပြောခဲ့သလိုပါပဲ၊ ငါတို့က လူတိုင်းနဲ့အတူတူပါပဲ၊ ငါတို့ဟာ ဂိမ်းကစားသူတွေလည်း ဖြစ်ကြပါတယ်။ တခြားသူတွေလည်း ခံစားရတာကို ငါတို့အားလုံး ခံစားရတယ်။ ဆူညံသံတွေ အရမ်းကြားနေရတယ်၊ အသံတွေကို အေးအေးဆေးဆေးနဲ့ ပိုင်းခြားသိမြင်ဖို့ လိုအပ်တယ်။ ခရီးသွားများ။"

စိန်ခေါ်မှုများရှိနေသော်လည်း Liu သည် ဂိမ်း၏အနာဂတ်နှင့် ၎င်း၏ပရိသတ်များအတွက် မျှော်လင့်ချက်ကိုဖော်ပြခဲ့ပြီး အသင်းအနေဖြင့် ဂိမ်းကိုတိုးတက်ကောင်းမွန်စေရန်နှင့် နားထောင်ရန် ကတိပြုထားကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ ၎င်း၏ကစားသမားအသိုင်းအဝိုင်း။ "ဒီနေ့တောင်မှ ကျွန်တော်တို့အားလုံးရဲ့မျှော်လင့်ချက်တွေကို မပြည့်မီနိုင်သေးဘူးဆိုတာ ကျွန်တော်သိပါတယ်။ ဒါပေမယ့် ပြီးခဲ့တဲ့တစ်နှစ်အတွင်း အသင်းနဲ့ကျွန်တော်တွေ့ကြုံခဲ့ရတဲ့ စိုးရိမ်မှုတွေနဲ့ ရှုပ်ထွေးမှုတွေကြောင့် ကျွန်တော်တို့ ခရီးသွားတွေဆီက သတ္တိနဲ့ ယုံကြည်မှုတွေ အများကြီးရခဲ့တယ်လို့ ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်။ ငါစင်မြင့်မှထွက်ပြီးနောက်၊ Genshin ကစားသမားများအားလုံးနှင့်အတူ Genshin အဖွဲ့တစ်ခုလုံးသည် ၎င်းတို့၏အတိတ်များကို တွေးတောမနေဘဲ အကောင်းဆုံးကို စိတ်နှလုံးအကြွင်းမဲ့ ဖန်တီးနိုင်မည်ဟု မျှော်လင့်ပါသည်။ အတွေ့အကြုံ။"

အခြားဆက်စပ်သတင်းများတွင်၊ Natlan အတွက် အစမ်းကြည့်ရှုသည့် နမူနာကို ဂိမ်း၏တရားဝင်အကောင့်တွင် မကြာသေးမီက အပ်လုဒ်တင်ခဲ့ပြီး ပထမဆုံးထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ - ဂိမ်း၏ဒေသအသစ်၏အသွင်အပြင်။ Natlan သည် ဩဂုတ်လ 28 ရက်နေ့တွင် မကြာမီထွက်ရှိတော့မည်ဖြစ်သည်။