Home News > জেনশিন ব্যাকল্যাশ দেবদের পরাজিত এবং "অকেজো" বোধ করে

জেনশিন ব্যাকল্যাশ দেবদের পরাজিত এবং "অকেজো" বোধ করে

by Noah May 18,2022

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and

HoYoverse এর প্রেসিডেন্ট লিউ ওয়েই সম্প্রতি গেনশিন ইমপ্যাক্ট ডেভ টিমের উপর কঠোর ফ্যান ফিডব্যাক যে টোল নিয়েছে সে সম্পর্কে খুলেছেন। তার মন্তব্য এবং গেমটি যে অশান্ত সময়কালের অভিজ্ঞতা অর্জন করেছে সে সম্পর্কে আরও পড়ুন। &&&]


HoYoverse প্রেসিডেন্ট সম্প্রতি "উদ্বেগ এবং বিভ্রান্তি" সম্পর্কে খোলেন যা কঠোর ভক্ত প্রতিক্রিয়া

জেনশিন প্রভাব নিয়ে নিয়েছে গত বছর ধরে উন্নয়ন দল। সাংহাইতে একটি সাম্প্রতিক ইভেন্টে বক্তৃতা, ওয়েই তার খেলোয়াড় বেসের মধ্যে ক্রমবর্ধমান অসন্তোষ, বিশেষ করে চন্দ্র নববর্ষ 2024 এবং পরবর্তী আপডেটগুলির একটি উত্তাল সময়ের পরে পরিস্থিতি সম্পর্কে মন্তব্য করেছেন। ভাষণ, যা YouTube চ্যানেল SentientBamboo দ্বারা রেকর্ড করা এবং অনুবাদ করা হয়েছিল, Liu

প্রকাশ করেছিল যে কীভাবে ভক্তদের তীব্র সমালোচনা দলকে গভীরভাবে নেতিবাচকভাবে প্রভাবিত করেছিল। "গত এক বছরে,

গেনশিন টিম এবং আমি উভয়েই অনেক উদ্বেগ এবং বিভ্রান্তির সম্মুখীন হয়েছি," তিনি বলেছিলেন। "আমরা সত্যিই অনুভব করেছি যে আমরা সত্যিই কিছু কঠিন সময়ের মধ্য দিয়ে গেছি। আমরা অনেক শব্দ শুনেছি, এবং এর মধ্যে কিছু সত্যিই, সত্যিই তীক্ষ্ণ ছিল, যার ফলে আমাদের পুরো প্রকল্প টিম সত্যিই অকেজো বোধ করে।"

কোম্পানির প্রেসিডেন্টের বিবৃতিগুলি জেনশিন ইমপ্যাক্টের সাম্প্রতিক আপডেটগুলিকে ঘিরে 4.4 ল্যান্টার্ন রাইটের ইভেন্ট সহ একাধিক বিতর্কের মুখে পড়ে। অনুরাগীরা ইভেন্টের পুরষ্কার দ্বারা হতাশ হয়েছিল, বিশেষ করে এই সত্য যে তারা ল্যান্টার্ন রাইট ইভেন্টের জন্য শুধুমাত্র তিনটি পরস্পর জড়িত ভাগ্য পেয়েছিল, যা অনুরাগীরা অপর্যাপ্ত এবং মাঝারি হিসাবে দেখেছিল।

এর মত অন্যান্য HoYoverse শিরোনামের তুলনায় উত্তেজনাপূর্ণ এবং পর্যাপ্ত আপডেটের অভাব, যা নেতিবাচক বোমা হামলা পর্যালোচনা এবং প্রতিক্রিয়ার বন্যার দিকে পরিচালিত করে। অন্যদিকে, কুরো গেমসের সর্বশেষ আরপিজি শিরোনাম, উথারিং ওয়েভস, ভক্তদের মধ্যে বিতর্কের একটি রেফারেন্স পয়েন্টও হয়েছে, সমালোচনাগুলি উভয় গেমের গেমপ্লে এবং চরিত্র আন্দোলনের বিকল্পগুলির মধ্যে পার্থক্যকে লক্ষ্য করে।Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and

গেনশিনের 4.5 ক্রনিকলড ব্যানারের সাথে খেলোয়াড়দের বেসের হতাশা আরও বেড়েছে, যেটিতে গ্যাচা মেকানিক্স রয়েছে যা অনেক ভক্তরা গেমের আরও ঐতিহ্যবাহী ইভেন্ট ব্যানারের তুলনায় প্রতিকূল বলে মনে করেছে। গেমটির সামগ্রিক দিকনির্দেশনাও সমালোচনার জন্ম দিয়েছে, বিশেষ করে খেলোয়াড়দের ছিটমহল থেকে যারা মনে করেছিল যে বাস্তব জীবনের সংস্কৃতি দ্বারা অনুপ্রাণিত চরিত্রগুলিকে "হোয়াইটওয়াশ" করা হয়েছে বা ভুলভাবে উপস্থাপন করা হচ্ছে।

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and

ওয়েই তার বক্তব্যের সময় দৃশ্যত আবেগপ্রবণ হয়েছিলেন, কিন্তু তবুও এই উদ্বেগগুলি স্বীকার করতে সময় নিয়েছিলেন৷ "কিছু লোক অনুভব করেছিল যে আমাদের প্রকল্প দল সত্যিই অহংকারী ছিল, তারা বলে যে তারা কিছুই শোনে না," তিনি বলেছিলেন। "কিন্তু এটা [উপস্থাপক] অ্যাকোরিয়ার মতন – আমরা আসলে সবার মতোই, আমরাও গেমার। আমরা সবাই এমন কিছু অনুভব করি যা অন্য লোকেরাও অনুভব করে। আমরা খুব বেশি শব্দ শুনেছি। আমাদের শান্ত হওয়া এবং সত্যিকারের কণ্ঠস্বর সনাক্ত করা দরকার ভ্রমণকারীদের।"

প্রতিদ্বন্দ্বিতা সত্ত্বেও, লিউ গেমের ভবিষ্যত এবং এর ভক্তদের জন্য আশা প্রকাশ করেছেন, প্রতিশ্রুতি দিয়েছেন যে দলটি গেমটির উন্নতি করতে এবং তার খেলোয়াড় সম্প্রদায়ের কথা শোনার জন্য প্রতিশ্রুতিবদ্ধ। "আমি জানি, আজও, আমরা এখনও সবার প্রত্যাশা পূরণ করতে পারিনি৷ কিন্তু গত এক বছরে দল এবং আমি যে উদ্বেগ এবং বিভ্রান্তির অভিজ্ঞতা অর্জন করেছি, আমি মনে করি আমরাও আমাদের ভ্রমণকারীদের কাছ থেকে অনেক সাহস এবং বিশ্বাস পেয়েছি৷ তাই এখন থেকে আমি মঞ্চ ছেড়ে যাওয়ার পরে, আমি আশা করি যে সমস্ত গেনশিন খেলোয়াড়দের সাথে পুরো গেনশিন দল তাদের অতীতের উপর ওজন রাখা বন্ধ করতে পারবে এবং সর্বোত্তম অভিজ্ঞতা তৈরি করতে পারবে।"

অন্যান্য সম্পর্কিত খবরে, গেমটির অফিসিয়াল অ্যাকাউন্টে সম্প্রতি Natlan-এর একটি প্রিভিউ টিজার আপলোড করা হয়েছে, গেমটির নতুন অঞ্চলের প্রথম চেহারা উন্মোচন করেছে৷ Natlan শীঘ্রই, 28 আগস্ট মুক্তি পাবে৷