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जेनशिन बैकलैश के कारण देवों को हारा हुआ और "बेकार" महसूस हुआ

by Noah May 18,2022

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and

होयोवर्स के अध्यक्ष लियू वेई ने हाल ही में पिछले साल जेनशिन इम्पैक्ट डेव टीम पर कठोर प्रशंसकों की प्रतिक्रिया के बारे में खुलासा किया है। उनकी टिप्पणियों और खेल द्वारा अनुभव किए गए अशांत दौर ​​के बारे में अधिक जानने के लिए आगे पढ़ें।

फैन्सटीम से लगातार नकारात्मक प्रतिक्रिया के बाद जेनशिन डेव्स को हार और बेकार महसूस हुआ, टीम जेनशिन में सुधार करने और प्रशंसकों की बात सुनने के लिए प्रतिबद्ध है। &&&]

होयोवर्स के अध्यक्ष

लियू वेई ने हाल ही में "चिंता और भ्रम" के बारे में खुलकर बात की, जो कठोर प्रशंसक प्रतिक्रिया ने जेनशिन इम्पैक्ट पर लिया है। पिछले वर्ष में विकास टीम। शंघाई में एक हालिया कार्यक्रम में बोलते हुए, वेई ने अपने खिलाड़ी आधार के बीच बढ़ते असंतोष की उथल-पुथल भरी अवधि के बाद स्थिति पर टिप्पणी की, विशेष रूप से चंद्र नव वर्ष 2024 और उसके बाद के अपडेट के आसपास।

अपने दौरान भाषण, जिसे यूट्यूब चैनल

SentientBamboo द्वारा रिकॉर्ड और अनुवादित किया गया था, लियू ने व्यक्त किया कि कैसे प्रशंसकों की तीव्र आलोचना ने टीम को गहराई से नकारात्मक रूप से प्रभावित किया था। "पिछले वर्ष में, जेनशिन टीम और मैंने बहुत चिंता और भ्रम का अनुभव किया," उन्होंने कहा। "हमें वास्तव में ऐसा महसूस हुआ जैसे हम वास्तव में कुछ कठिन समय से गुज़रे हैं। हमने बहुत शोर सुना, और उनमें से कुछ वास्तव में बहुत तेज़ थे, जिससे हमारी पूरी परियोजना टीम वास्तव में बेकार महसूस कर रही थी।"

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कंपनी के अध्यक्ष के बयान 4.4 लैंटर्न राइट इवेंट सहित जेनशिन इम्पैक्ट के हालिया अपडेट के आसपास विवादों की एक श्रृंखला के बाद आए। प्रशंसक इवेंट के पुरस्कारों से निराश थे, विशेष रूप से इस तथ्य से कि उन्हें लैंटर्न रीट इवेंट के लिए केवल तीन परस्पर जुड़े हुए भाग्य मिले, जिसे प्रशंसकों ने अपर्याप्त और औसत दर्जे का माना।

कई खिलाड़ियों ने व्यक्त किया कि कथित पुरस्कार से वे कितने निराश हुए हैं

जैसे अन्य होयोवर्स शीर्षकों की तुलना में रोमांचक और पर्याप्त अपडेट की कमी के कारण नकारात्मक समीक्षा और प्रतिक्रिया की बाढ़ आ गई। दूसरी ओर, कुरो गेम्स का नवीनतम आरपीजी शीर्षक, वुथरिंग वेव्स भी प्रशंसकों के बीच विवाद का एक संदर्भ बिंदु रहा है, जिसमें दोनों गेम के गेमप्ले और चरित्र आंदोलन विकल्पों के बीच विसंगति को लक्षित करने वाली आलोचनाएं हैं।Honkai: Star Rail

गेन्शिन के 4.5 क्रॉनिकल्ड बैनर के साथ खिलाड़ी आधार की निराशा और बढ़ गई, जिसमें गचा यांत्रिकी को दिखाया गया था जिसे कई प्रशंसकों ने खेल के अधिक पारंपरिक इवेंट बैनर की तुलना में प्रतिकूल पाया। खेल की समग्र दिशा की भी आलोचना हुई, विशेष रूप से खिलाड़ियों के समूहों से, जिन्होंने महसूस किया कि वास्तविक जीवन की संस्कृतियों से प्रेरित पात्रों को "सफेदी" किया जा रहा है या गलत तरीके से प्रस्तुत किया जा रहा है।

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वेई अपने संबोधन के दौरान स्पष्ट रूप से भावुक दिखे, लेकिन फिर भी उन्होंने इन चिंताओं को स्वीकार करने के लिए समय लिया। उन्होंने कहा, "कुछ लोगों को लगा कि हमारी प्रोजेक्ट टीम वास्तव में अहंकारी है और कह रही है कि वे कुछ भी नहीं सुनते हैं।" "लेकिन यह ऐसा है जैसे [प्रस्तोता] एक्वेरिया ने कहा - हम वास्तव में हर किसी के समान हैं, हम भी गेमर्स हैं। हम सभी उन चीज़ों को महसूस करते हैं जो अन्य लोग भी महसूस करते हैं। हमने बस बहुत अधिक शोर सुना। हमें शांत होने और सच्ची आवाज़ों को समझने की ज़रूरत है यात्रियों की।"

चुनौतियों के बावजूद, लियू ने खेल के भविष्य और इसके प्रशंसकों के लिए आशा व्यक्त की, और वादा किया कि टीम खेल को बेहतर बनाने और अपने खिलाड़ी समुदाय को सुनने के लिए प्रतिबद्ध है। "मुझे पता है, आज भी, हम हर किसी की अपेक्षाओं को पूरा नहीं कर सकते हैं। लेकिन पिछले वर्ष टीम और मैंने जो चिंता और भ्रम का अनुभव किया, उसके बाद मुझे लगता है कि हमें अपने यात्रियों से बहुत साहस और विश्वास भी मिला है। तो अब से मंच छोड़ने के बाद, मुझे उम्मीद है कि सभी जेनशिन खिलाड़ियों के साथ पूरी जेनशिन टीम अपने अतीत को तौलना बंद कर देगी और पूरे दिल से सर्वश्रेष्ठ अनुभव बनाएगी।''

अन्य संबंधित समाचारों में, नेटलान के लिए एक पूर्वावलोकन टीज़र हाल ही में गेम के आधिकारिक अकाउंट पर अपलोड किया गया था, जिसमें गेम के नए क्षेत्र की पहली झलक दिखाई गई थी। नटलान जल्द ही 28 अगस्त को रिलीज़ होगी।