Ev News > Monster Hunter Wilds yeni Silah Start ve Hope Serisi Gear - IGN Önce

Monster Hunter Wilds yeni Silah Start ve Hope Serisi Gear - IGN Önce

by Aiden Apr 13,2025

Hayranlara * Monster Hunter * serisi hakkında en çok neyin heyecan duyduğunu sorarsanız, avlar sırasında toplanan malzemelerden yeni ekipman hazırlamak genellikle listenin en üstünde yer alır. Aynı canavarın acımasız avlanmasıyla elde edilen eksiksiz bir zırh seti ve eşleşen silahı bir araya getirmenin heyecanı, birçok avcı tarafından paylaşılan bir sevinçtir.

* Monster Hunter * serisindeki temel ekipman kavramı, kuruluşundan bu yana tutarlı kaldı: canavarları yen ve kalıntılarından hazırlanmış dişli yoluyla güçlerini kullanın. Oyuncular bu müthiş düşmanların üstesinden gelmek için becerilerinden yararlanırlar, daha sonra güçlerini ve yeteneklerini artıran ekipmanları dövmek için canavar parçalarını kullanırlar.

IGN ile içgörüsel bir röportajda, *Monster Hunter Wilds *'nin genel müdürü ve sanat direktörü Kaname Fujioka, oyunun ekipmanının arkasındaki felsefeyi ele alıyor. "Tasarım kapsamımız genişlerken, Rathalos'un ekipmanını giyiyorsanız Rathalos'a benzeyeceğinizi sağlamaya çok odaklandık." Bu son taksit, her biri eşsiz bir yeteneği ile ekipmanlarına yansıtılan yeni canavarlar sunuyor. Örneğin, çılgın bir bilim insanına benzemek için tasarlanmış Rompopolo, bir veba doktorunun maskesini anımsatan ayırt edici bir başlığa sahiptir. Bu zırh seti aşağıdaki Hunt videosunda eylemde görebilirsiniz.

Oynamak

Benzersiz canavar ekipmanı arasında, geliştiriciler oyuncuları avcınızın oyuna başladığı başlangıç ​​ekipmanını not etmeye teşvik ediyor. Fujioka, "14 silah türünün tümü için başlangıç ​​silahlarını sıfırdan tasarladım. Bu benim için bir ilk. Geleneksel olarak, yeni avcılar temel ve basit silahlarla başladılar. Ancak, bu oyundaki kahramanın seçilmiş bir avcı olduğu, bu tür düz dişlileri kullanmaları için doğru hissetmedikleri göz önüne alındığında."

Umut zırhı ve silah konsept sanatı. Nezaket Capcom.

Umut zırhı ve silah konsept sanatı. Nezaket Capcom.

*Monster Hunter Wilds *'in direktörü Yuya Tokuda, " *Monster Hunter: World *' de, silah tasarımları tutarlı bir formu sürdürdü, ancak kullanılan canavar malzemelerine dayanarak görünüşte değişti. Bununla birlikte, *vahşi *, her silah kendi benzersiz tasarımına sahiptir."

Bu başlangıç ​​silahları, yasak toprakları keşfetmek için seçilen deneyimli bir avcı olduğunuz anlatıyı somutlaştırmak için hazırlanmıştır. Tokuda ayrıca başlangıç ​​zırhının oyunun hikayesiyle uyumlu olacak şekilde titizlikle tasarlandığını not ediyor.

Tokuda, "Bu oyundaki başlangıç ​​zırhına Hope Serisi deniyor." "Tasarımı o kadar çarpıcı ki, tüm oyun boyunca yersiz hissetmeden giyebilirsiniz."

Umut Zırh Konsept Sanatı. Nezaket Capcom.

Umut Zırh Konsept Sanatı. Nezaket Capcom.

Derin zümrüt yeşili tabanı ile umut seti, tamamen monte edildiğinde kapüşonlu uzun bir kata dönüşür. Fujioka, yapısının karmaşıklığını ele alıyor, "Umut serisine bu oyundaki diğer ekipmanlardan daha fazla dikkat ettik. Önceki başlıklarda, üst ve alt vücut zırhı ayrı olduk ve bir kat gibi uyumlu bir görünüm yaratamadık. Oyun mekaniği nedeniyle, her parça tek başına, önemli bir ceket, önemli bir hizaya gelmeyi mümkün kıldıklarını ve önemli bir ilerleme kaydettiklerini sağladık ve çeşitli ilerleme kaydettiklerini sağladık. Parçalar ve onları farklı silahlarla denemeye teşvik ediyoruz.

Bu kadar düşünceli hazırlanmış ekipmanla bir oyuna başlamak bir lüks. 14 başlangıç ​​silahı ve Hope Serisi, bir yıldız avcısının kahramanlığını yansıtacak şekilde titizlikle tasarlanmıştır. Son oyunda karmaşık ayrıntılarını keşfetmeyi hevesle bekliyoruz.

Trend Olan Oyunlar