Dom News > Monster Hunter Wilds zaprezentuje nową broń Start i Hope Series Gear - IGN First

Monster Hunter Wilds zaprezentuje nową broń Start i Hope Series Gear - IGN First

by Aiden Apr 13,2025

Jeśli zapytasz fanów, co najbardziej ekscytuje w * Serie * Monster Hunter *, tworzenie nowego sprzętu z materiałów zebranych podczas polowań jest często na szczycie listy. Dreszcz związany z połączeniem kompletnego zestawu zbroi i dopasowanej broni, osiągniętej poprzez nieustanne polowanie tego samego potwora, jest radością podzieloną przez wielu myśliwych.

Podstawowa koncepcja sprzętu w * Monster Hunter * pozostała spójna od jego powstania: pokonaj potwory i wykorzystują swoją moc poprzez sprzęt wykonany z ich szczątków. Gracze wykorzystują swoje umiejętności, aby przezwyciężyć te budzące grozę wrogów, a następnie używają części potworów, aby wykuwać sprzęt, który zwiększa ich siłę i możliwości.

W wnikliwym wywiadzie dla IGN, Kaname Fujioka, dyrektora wykonawczego i dyrektora artystycznego *Monster Hunter Wilds *, opracowuje filozofię za sprzętem gry. „Podczas gdy nasz zakres projektowy rozszerzył się, byliśmy bardzo skupieni na zapewnieniu, że jeśli nosisz sprzęt Rathalosa, przypominasz Rathalosa” - wyjaśnia. Ta najnowsza część przedstawia nowe potwory, każde z unikalnym stylem odzwierciedlonym w ich sprzęcie. Na przykład Rompopolo, zaprojektowany tak, aby przypominał szalonego naukowca, ma charakterystyczny nakrycie głowy przypominające maskę Doktora Plagi. Możesz zobaczyć tę zbroję w akcji w poniższym filmie Hunt.

Grać

Wśród szeregu unikalnego sprzętu Monster, programiści zachęcają graczy do odnotowania sprzętu początkowego, z którym twój myśliwy rozpoczyna grę. Fujioka dzieli się: „Zaprojektowałem broń początkową dla wszystkich 14 rodzajów broni od zera. To jest dla mnie pierwsza. Tradycyjnie nowi łowcy zaczęli od podstawowej i prostej broni. Jednak biorąc pod uwagę, że bohater w tej grze jest wybranym łowcą, nie czuł się odpowiednio, aby władali taki zwykły sprzęt. Starałam się, aby uczynić sprzęt początkowego.”

Hope Armor and Brorzy Concept Art. Dzięki uprzejmości Capcom.

Hope Armor and Brorzy Concept Art. Dzięki uprzejmości Capcom.

Yuya Tokuda, dyrektor *Monster Hunter Wilds *, dodaje: „W *Monster Hunter: World *, projekty broni utrzymywały spójną formę, ale różnorodną w oparciu o użyte materiały potworów. W *Wilds *, jednak każda broń oferuje swój własny unikalny projekt”.

Te początkowe broń są tworzone w celu ucieleśnienia narracji, że jesteś doświadczonym myśliwym, wybranym do odkrywania zakazanych ziem. Tokuda zauważa ponadto, że początkowa zbroja została skrupulatnie zaprojektowana, aby dostosować się do fabuły gry.

„Początkowa zbroja w tej grze nazywa się serią nadziei” - wyjaśnia Tokuda. „Jego konstrukcja jest tak uderzająca, że ​​można go nosić przez całą grę bez poczucia się nie na miejscu”.

Hope Armour Concept Art. Dzięki uprzejmości Capcom.

Hope Armour Concept Art. Dzięki uprzejmości Capcom.

Zestaw nadziei z głęboką szmaragdową zieloną podstawą przekształca się w długi płaszcz z kapturem po całkowitym zmontowaniu. Fujioka opracowuje złożoność swojej konstrukcji: „Zwróciliśmy większą uwagę na serię nadziei niż jakikolwiek inny sprzęt w tej grze. W poprzednich tytułach zbroja górnej i dolnej części ciała była osobna, a my nie mogliśmy stworzyć spójnego wyglądu jak płaszcz. Z powodu mechaniki rozgrywki, każdy utwór musiał stawić czoła samemu. Kawałki i zachęcamy do eksperymentowania z różnymi bronią.

Rozpoczęcie gry z tak starannie wykonanym sprzętem jest luksusem. 14 początkowych broni i serii nadziei są skrupulatnie zaprojektowane tak, aby odzwierciedlić sprawność łowcy. Z niecierpliwością przewidujemy zbadanie ich misternych szczegółów w finałowej grze.

Popularne gry