Rumah News > Monster Hunter Wilds memperkenalkan senjata baru Mula dan Hope Series Gear - IGN First

Monster Hunter Wilds memperkenalkan senjata baru Mula dan Hope Series Gear - IGN First

by Aiden Apr 13,2025

Jika anda bertanya kepada peminat apa yang paling menggembirakan mereka mengenai siri * Monster Hunter *, membuat peralatan baru dari bahan -bahan yang dikumpulkan semasa memburu sering di bahagian atas senarai. Keseronokan menggabungkan bersama set perisai lengkap dan senjata yang sepadan, yang dicapai melalui pemburuan yang tidak henti -henti dari raksasa yang sama, adalah kegembiraan yang dikongsi oleh banyak pemburu.

Konsep utama peralatan dalam siri * Monster Hunter * tetap konsisten sejak penubuhannya: mengalahkan raksasa dan memanfaatkan kuasa mereka melalui gear yang dibuat dari jenazah mereka. Pemain memanfaatkan kemahiran mereka untuk mengatasi musuh -musuh yang hebat ini, kemudian gunakan bahagian raksasa untuk menjalin peralatan yang meningkatkan kekuatan dan keupayaan mereka.

Dalam wawancara yang berwawasan dengan IGN, Kaname Fujioka, pengarah eksekutif dan pengarah seni untuk *Monster Hunter Wilds *, menghuraikan falsafah di sebalik peralatan permainan. "Walaupun skop reka bentuk kami telah berkembang, kami sangat fokus untuk memastikan bahawa jika anda memakai gear Rathalos, anda menyerupai Rathalos," jelasnya. Ansuran terbaru ini memperkenalkan raksasa baru, masing -masing dengan bakatnya yang unik yang tercermin dalam peralatan mereka. Contohnya, Rompopolo, yang direka untuk menyerupai seorang saintis gila, mempunyai headpiece tersendiri yang mengingatkan topeng doktor wabak. Anda dapat melihat perisai ini ditetapkan dalam tindakan dalam video Hunt di bawah.

Bermain

Di antara pelbagai peralatan raksasa yang unik, pemaju menggalakkan pemain untuk mengambil perhatian tentang gear permulaan yang pemburu anda memulakan permainan. Saham Fujioka, "Saya merancang senjata permulaan untuk semua 14 jenis senjata dari awal. Ini adalah yang pertama untuk saya. Secara tradisinya, pemburu baru bermula dengan senjata asas dan mudah.

Hope Armor and Weapon Concept Art. Capcom kesopanan.

Hope Armor and Weapon Concept Art. Capcom kesopanan.

Yuya Tokuda, pengarah *Monster Hunter Wilds *, menambah, "Dalam *Monster Hunter: World *, Reka Bentuk Senjata mengekalkan bentuk yang konsisten tetapi bervariasi dalam penampilan berdasarkan bahan raksasa yang digunakan.

Senjata permulaan ini dibuat untuk mewujudkan naratif bahawa anda seorang pemburu yang berpengalaman, dipilih untuk meneroka tanah yang dilarang. Tokuda selanjutnya menyatakan bahawa perisai permulaan telah direka dengan teliti untuk menyelaraskan dengan jalan cerita permainan.

"Perisai permulaan dalam permainan ini dipanggil siri Hope," jelas Tokuda. "Reka bentuknya sangat menarik sehingga anda boleh memakainya sepanjang keseluruhan permainan tanpa rasa tidak dapat dielakkan."

Hope Armor Concept Art. Capcom kesopanan.

Hope Armor Concept Art. Capcom kesopanan.

Set harapan, dengan pangkalan hijau zamrud yang mendalam, berubah menjadi kot panjang berkerudung apabila dipasang sepenuhnya. Fujioka menghuraikan kerumitan pembinaannya, "Kami telah menumpukan lebih banyak perhatian kepada siri Hope daripada mana-mana peralatan lain dalam permainan ini. Potongan, dan kami menggalakkan mereka untuk bereksperimen dengan senjata yang berbeza.

Memulakan permainan dengan peralatan yang direka dengan baik adalah kemewahan. 14 senjata permulaan dan siri Hope direka dengan teliti untuk mencerminkan kehebatan pemburu bintang. Kami tidak sabar -sabar menjelajahi butiran rumit mereka dalam perlawanan akhir.