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Monster Hunter Wilds enthüllt neue Waffe Start and Hope Series Gear - IGN First

by Aiden Apr 13,2025

Wenn Sie die Fans fragen, was sie am meisten über die * Monster Hunter * -Serie erregt, steht die Herstellung neuer Geräte aus den auf Jagd gesammelten Materialien häufig ganz oben auf der Liste. Der Nervenkitzel, eine komplette Rüstung und passende Waffe zusammenzusetzen, die durch unerbittliche Jagd desselben Monsters erreicht wird, ist eine Freude, die viele Jäger geteilt haben.

Das Kernkonzept der Ausrüstung in der * Monster Hunter * -Serie ist seit ihrer Gründung konsistent geblieben: Besiegen von Monstern und nutzen Sie ihre Kraft durch Ausrüstung, die aus ihren Überresten hergestellt wurden. Die Spieler nutzen ihre Fähigkeiten, um diese beeindruckenden Feinde zu überwinden, und verwenden dann die Teile der Monster, um Geräte zu schmieden, die ihre Stärke und Fähigkeiten verbessern.

In einem aufschlussreichen Interview mit IGN erläutert Kaname Fujioka, der Geschäftsführer und Art Director von *Monster Hunter Wilds *, die Philosophie hinter der Ausrüstung des Spiels. "Während unser Designumfang erweitert hat, konzentrierten wir uns sehr darauf, sicherzustellen, dass Sie Rathalos ähneln, wenn Sie die Ausrüstung von Rathalos tragen", erklärt er. In dieser neuesten Ausgabe werden neue Monster eingebracht, die jeweils sein einzigartiges Flair in ihrer Ausrüstung widerspiegeln. Zum Beispiel verfügt Rompolo, der einem verrückten Wissenschaftler ähnelt, ein unverwechselbares Kopfstück, das an eine Pest -Arztmaske erinnert. Sie können diese Rüstung im folgenden Hunt -Video in Aktion sehen.

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Unter der Reihe einzigartiger Monstergeräte ermutigen die Entwickler die Spieler, die Startausrüstung zu beachten, mit der Ihr Jäger das Spiel beginnt. Fujioka teilt mit: "Ich habe die Startwaffen für alle 14 Waffenarten von Grund auf neu gestaltet. Dies ist eine Premiere für mich. Traditionell begannen neue Jäger mit grundlegenden und einfachen Waffen. Angesichts der Tatsache, dass der Protagonist in diesem Spiel ein ausgewählter Jäger ist, fühlte es sich nicht richtig an, dass sie eine solche Ausrüstung legten.

Hoffe Rüstungs- und Waffenkonzeptkunst. Mit freundlicher Genehmigung von Capcom.

Hoffe Rüstungs- und Waffenkonzeptkunst. Mit freundlicher Genehmigung von Capcom.

Yuya Tokuda, Direktor von *Monster Hunter Wilds *, fügt hinzu: "In *Monster Hunter: World *, Waffendesigns haben eine konsistente Form beibehalten, aber in der Aussehen auf der Grundlage der verwendeten Monstermaterialien.

Diese Startwaffen werden so gestaltet, dass Sie die Erzählung verkörpern, dass Sie ein erfahrener Jäger sind und die verbotenen Länder erkunden. Tokuda merkt weiter an, dass die Startpanzerung akribisch entwickelt wurde, um sich mit der Geschichte des Spiels auszurichten.

"Die Startpanzerung in diesem Spiel heißt The Hope Series", erklärt Tokuda. "Sein Design ist so auffällig, dass man es während des gesamten Spiels tragen kann, ohne dass es sich fehl am Platz fühlt."

Hoffe Rüstungskonzept Kunst. Mit freundlicher Genehmigung von Capcom.

Hoffe Rüstungskonzept Kunst. Mit freundlicher Genehmigung von Capcom.

Das Hoffnungsset mit seiner tiefen, smaragdgrünen Basis verwandelt sich in einem langen, langen Mantel mit Kapuze, wenn sie vollständig zusammengebaut werden. Fujioka erläutert die Komplexität seiner Konstruktion: "Wir haben der Hope-Serie in diesem Spiel mehr Aufmerksamkeit gewidmet. In früheren Titeln waren die oberen und unteren Körperpanzerung getrennt, und wir konnten keinen kohäsiven Look wie einen Mantel erzeugen. Aufgrund der Gameplay-Mechanik musste jedes Stück allein die Gameplay-Mechanik mussten. Begegnen Sie mit verschiedenen Ausrüstungsstücken, und wir ermutigen sie, mit verschiedenen Waffen zu experimentieren.

Ein Spiel mit solch nachdenklich gefertigter Ausrüstung zu beginnen, ist ein Luxus. Die 14 Startwaffen und die Hope -Serie sind akribisch entwickelt, um die Fähigkeiten eines Sternenjägers widerzuspiegeln. Wir rechnen gespannt darauf, ihre komplizierten Details im letzten Spiel zu erkunden.

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