"Call of Duty Studio'nun çok oyunculu yönetmeni ayrılıyor"
Özet
- Call of Duty çok oyunculu yaratıcı yönetmen Greg Reisdorf, 15 yıl sonra balyoz oyunlarından ayrıldı.
- 2011'de Modern Warfare 3'ten başlayarak çeşitli Call of Duty başlıklarında kilit bir geliştiriciydi.
- Reisdorf, 2023'ün Call of Duty: Modern Warfare 3 için çok oyunculu geliştirme geliştirdi, canlı sezon modları ve içeriği dahil.
Call of Duty çok oyunculu yaratıcı yönetmen Greg Reisdorf, 15 yıllık özel bir görevden sonra Sledgehammer Games'ten ayrıldığını duyurdu. Reisdorf, 2011 yılında piyasaya sürülen Orijinal Call of Duty: Modern Warfare 3 ile başlayarak Sledgehammer Games tarafından geliştirilen tüm Call of Duty unvanlarında önemli bir rol oynadı.
21 Temmuz 2009'da Foster City, California'da kurulan Sledgehammer Games, kuruluşundan sadece iki yıl sonra Modern Warfare'in 3'ü piyasaya sürülmesiyle ilk büyük kilometre taşını gerçekleştirdi. Yıllar boyunca, stüdyo, 2024'ün Call of Duty: Black Ops 6 ve son derece popüler Call of Duty: Warzone gibi en son sürümler de dahil olmak üzere çok sayıda Call of Duty projesinde Treyarch, Infinity Ward ve Raven Software ile işbirliği yaptı.
13 Ocak'ta Greg Reisdorf, 10 Ocak'ta Sledgehammer Games'ten çıkışını onaylamak için Twitter'a gitti. Kariyeri boyunca önemli katkılarını ve unutulmaz deneyimlerini detaylandıran bir konu paylaştı. Reisdorf'un Sledgehammer'daki yolculuğu, Modern Warfare 3'ün geliştirilmesiyle başladı ve burada kavrulmuş Dünya Kampanya Misyonu gibi ikonik içeriğe katkıda bulundu. Bu oyundan göze çarpan başarılarından biri, Sabun'un "en eğlenceli ve kaotik anlardan biri" olarak tanımladığı bir senderde olduğu Blood Brothers Mission'daki sürükleyici diziydi.
Call of Duty çok oyunculu yaratıcı yönetmen Greg Reisdorf, 15 yıl sonra balyoz oyunlarından ayrılıyor
Reisdorf, Call of Duty: Advanced Warfare ile "Botlar Yerden Botlar" döneminin başlangıcında etkili oldu, burada destek atlamaları, kaçma ve taktiksel yeniden yüklemeler gibi oyun sistemlerinin geliştirilmesine yardımcı oldu. Katkıları benzersiz silah imzalarına, enerji silahlarına ve çok oyunculu haritalara yayıldı. Bununla birlikte, çizgilerin birincil ve ikincil silahlar gibi temel öğeleri etkilememesi gerektiğini savunarak "Pick 13" sistemi hakkında karışık duygular ifade etti.
Call of Duty: WW2 üzerine yansıtan Reisdorf, oyunun ilk durumunu lansmanda, özellikle de silahları belirli sınıflara kilitleyen kısıtlayıcı bölümler sistemini tartıştı. Lapordan sonra bu kararın hızlı bir şekilde tersine çevrilmesinden memnun oldu. Call of Duty: Vanguard için Reisdorf, çok oyunculu yönüne önemli ölçüde katkıda bulundu, oyunun keşfini ve eğlence ve ilgi çekici oyunları için geleneksel üç şeritli haritaları destekledi.
Son projesinde, 2023'ün Call of Duty: Modern Warfare 3, Reisdorf, Modern Warfare 2'den (2009) klasik haritaları yeniden ziyaret etme ve geliştirme fırsatını beğendi, örneğin Shepherd'ın kafatasını pas eklemek gibi. Çok oyuncunun yaratıcı yönetmeni olarak, Sezon 1'in kar yağışı ve bulaşıcı tatil modları da dahil olmak üzere canlı sezon modları geliştirmeye doğrudan katıldı. Yıl boyunca Reisdorf, lansman sonrası desteği sırasında Modern Warfare 3 için 20'den fazla mod üzerinde çalıştı.
İleriye baktığımızda, Reisdorf oyun endüstrisine devam eden katılımını ima ederek gelecekteki çabaları için heyecanı ifade etti.
- 1 Marvel's Spider-Man 2 Ocak 2025'te PC'ye Çıkacak May 26,2023
- 2 Tomorrow: MMO Nuclear Quest Yeni Bir Sandbox Hayatta Kalma RPG'sidir Nov 15,2024
- 3 Kara Efsane: Wukong İncelemesi Fallout Nov 13,2024
- 4 Final Fantasy XVI PC Bağlantı Noktası Yetersiz Kaldı Nov 14,2024
- 5 GTA 6 Çıtayı Yükseltiyor ve Beklentilerin Ötesinde Gerçekçilik Sunuyor Nov 10,2024
- 6 Roblox Türkiye'de Yasak: Ayrıntılar ve Nedenleri Mar 10,2024
- 7 Dragonite Cross-Stitch Pokémon Meraklılarını Büyüledi Nov 08,2024
- 8 Genshin Etki: Mart 2025 için Aktif Promosyon Kodları Mar 28,2025
-
Şimdi oynamak için en iyi yarış oyunları
Toplam 10
-
Çekim oyunları dünyasını keşfedin
Toplam 10