Дом News > «Многопользовательский режиссер Call of Duty Studio выходит»

«Многопользовательский режиссер Call of Duty Studio выходит»

by Charlotte Apr 04,2025

«Многопользовательский режиссер Call of Duty Studio выходит»

Краткое содержание

  • Креативный директор Call of Duty Multiplayer Грег Рейсдорф уехал в Sladgehammer Games через 15 лет.
  • Он был ключевым разработчиком в различных названиях Call of Duty, начиная с Modern Warfare 3 в 2011 году.
  • Рейсдорф руководил разработкой многопользовательской среды в течение 2023 года Call of Duty: Modern Warfare 3, включая режимы и контента в прямом эфире.

Креативный директор Call of Duty Multiplayer Грег Рейсдорф объявил о своем отъезде из Games Sledgehammer Games после специального 15-летнего пребывания. Рейсдорф сыграл ключевую роль во всех титулах Call of Duty, разработанных Sledgehammer Games, начиная с оригинального Call of Duty: Modern Warfare 3, выпущенного в 2011 году.

Gledgehammer Games, основанные 21 июля 2009 года в Фостер -Сити, штат Калифорния, достигли своей первой важной вехи с выпуском Modern Warfare 3 всего через два года после его основания. На протяжении многих лет студия сотрудничала с программным обеспечением Treyarch, Infinity Ward и Raven в многочисленных проектах Call of Duty, включая последние релизы, такие как Call of Duty 2024: Black Ops 6 и очень популярный Call of Duty: Warzone.

13 января Грег Рейсдорф отправился в Twitter, чтобы подтвердить свой выход из Sledgehammer Games 10 января. Он поделился темой, подробно описывающей его значительный вклад и незабываемые впечатления на протяжении всей своей карьеры. Путешествие Рейсдорфа в Sledgehammer началось с разработки Modern Warfare 3, где он внес свой вклад в культовый контент, такой как миссия кампании Scorched Earth. Одним из его выдающихся достижений в этой игре была захватывающая последовательность в миссии Blood Brothers, где мыло находится на камере, которую Рейсдорф назвал «одним из самых забавных и хаотических моментов», над которым он работал.

Креативный директор Call of Duty Multiplayer Грег Рейсдорф оставляет игры Sledgehammer после 15 лет

Рейсдорф сыграл важную роль в начале эпохи «Сапоги от земли» с Call of Duty: Advanced Warfare, где он помогал разработать системы игровых процессов, такие как прыжки с повышением, уклонение и тактические перезагрузки. Его вклад распространился на уникальные подписи оружия, энергетическое оружие и многопользовательские карты. Тем не менее, он выразил смешанные чувства по поводу системы «Pick 13», утверждая, что полосы не должны влиять на основные предметы, такие как первичное и вторичное оружие.

Размышляя о Call of Duty: WW2, Рейсдорф обсудил начальное состояние игры при запуске, особенно систему ограничительных подразделений, которая заблокировала оружие на определенные классы. Он был доволен быстрым изменением этого решения после запуска. Для Call of Duty: Vanguard Рейсдорф значительно внес значительный вклад в многопользовательский аспект, предпочитая открытие игры и традиционные трехполосные карты для их веселого и привлекательного игрового процесса.

В своем последнем проекте «Call of Duty» 2023 года: Modern Warfare 3 Рейсдорф наслаждался возможностью вернуться и улучшить классические карты из Modern Warfare 2 (2009), таких как добавление черепа пастуха к ржавчине. Будучи креативным директором многопользовательской среды, он был непосредственно вовлечен в развитие режимов живого сезона, включая борьбу с снегом и заразительные праздничные способы. В течение года Рейсдорф работал над более чем 20 режимами для Modern Warfare 3 во время поддержки после запуска.

Ожидая, Рейсдорф намекнул на свое постоянное участие в игровой индустрии, выразив волнение для его будущих усилий.