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"कॉल ऑफ ड्यूटी स्टूडियो के मल्टीप्लेयर डायरेक्टर प्रस्थान करते हैं"

by Charlotte Apr 04,2025

"कॉल ऑफ ड्यूटी स्टूडियो के मल्टीप्लेयर डायरेक्टर प्रस्थान करते हैं"

सारांश

  • कॉल ऑफ़ ड्यूटी मल्टीप्लेयर क्रिएटिव डायरेक्टर ग्रेग रीसडॉर्फ ने 15 साल बाद स्लेजहैमर गेम छोड़ दिया है।
  • वह 2011 में मॉडर्न वारफेयर 3 के साथ शुरू होने वाले ड्यूटी टाइटल के विभिन्न कॉल पर एक प्रमुख डेवलपर थे।
  • Reisdorf ने 2023 के कॉल ऑफ ड्यूटी के लिए मल्टीप्लेयर का नेतृत्व किया: आधुनिक युद्ध 3, जिसमें लाइव सीज़न मोड और सामग्री शामिल है।

कॉल ऑफ ड्यूटी मल्टीप्लेयर क्रिएटिव डायरेक्टर ग्रेग रीसडॉर्फ ने 15 साल के कार्यकाल के बाद स्लेजहैमर गेम्स से अपने प्रस्थान की घोषणा की है। Reisdorf ने स्लेजहैमर गेम्स द्वारा विकसित सभी कॉल ऑफ़ ड्यूटी खिताबों में एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाई, जो कि 2011 में रिलीज़ हुई ड्यूटी: मॉडर्न वारफेयर 3 के मूल कॉल के साथ शुरू हुई थी।

21 जुलाई, 2009 को फोस्टर सिटी, कैलिफोर्निया में स्थापित स्लेजहैमर गेम्स ने अपनी स्थापना के दो साल बाद आधुनिक युद्ध 3 की रिलीज के साथ अपना पहला प्रमुख मील का पत्थर हासिल किया। इन वर्षों में, स्टूडियो ने Treyarch, Infinity Ward, और Raven Software के साथ कई कॉल ऑफ ड्यूटी प्रोजेक्ट्स पर सहयोग किया है, जिसमें नवीनतम रिलीज़ जैसे कि 2024 के कॉल ऑफ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स 6 और अत्यधिक लोकप्रिय कॉल ऑफ ड्यूटी: वारज़ोन शामिल हैं।

13 जनवरी को, ग्रेग रीसडॉर्फ ने 10 जनवरी को स्लेजहैमर गेम्स से बाहर निकलने की पुष्टि करने के लिए ट्विटर का सहारा लिया। उन्होंने अपने पूरे करियर में अपने महत्वपूर्ण योगदान और यादगार अनुभवों का विवरण देते हुए एक धागा साझा किया। स्लेजहैमर में रीसडॉर्फ की यात्रा आधुनिक युद्ध 3 के विकास के साथ शुरू हुई, जहां उन्होंने स्कोर्ड अर्थ अभियान मिशन जैसी प्रतिष्ठित सामग्री में योगदान दिया। इस खेल से उनकी एक स्टैंडआउट उपलब्धियों में से एक ब्लड ब्रदर्स मिशन में मनोरंजक अनुक्रम था, जहां साबुन एक gurney पर है, जिसे Reisdorf ने "सबसे मजेदार और अराजक क्षणों में से एक" के रूप में वर्णित किया था, जिस पर उन्होंने काम किया था।

ड्यूटी मल्टीप्लेयर क्रिएटिव डायरेक्टर ग्रेग रीसडॉर्फ ने 15 साल बाद स्लेजहैमर गेम छोड़ दिया

Reisdorf कॉल ऑफ़ ड्यूटी के साथ "बूट्स ऑफ द ग्राउंड" युग की शुरुआत में आरईसडॉर्फ का महत्वपूर्ण योगदान था: एडवांस्ड वारफेयर, जहां उन्होंने गेमप्ले सिस्टम जैसे बूस्ट जंप, डोडिंग और सामरिक रीलोड को विकसित करने में मदद की। उनके योगदान को अद्वितीय हथियार हस्ताक्षर, ऊर्जा हथियार और मल्टीप्लेयर मैप्स तक विस्तारित किया गया। हालांकि, उन्होंने "पिक 13" प्रणाली के बारे में मिश्रित भावनाओं को व्यक्त किया, यह तर्क देते हुए कि लकीरों को प्राथमिक और माध्यमिक हथियारों जैसी आवश्यक वस्तुओं को प्रभावित नहीं करना चाहिए।

कॉल ऑफ़ ड्यूटी पर प्रतिबिंबित: WW2, Reisdorf ने लॉन्च के समय खेल की प्रारंभिक स्थिति पर चर्चा की, विशेष रूप से प्रतिबंधात्मक डिवीजन प्रणाली जो विशिष्ट वर्गों के लिए हथियारों को बंद कर देती है। वह इस निर्णय के बाद के लॉन्च के त्वरित उलट से प्रसन्न थे। कॉल ऑफ़ ड्यूटी के लिए: मोहरा, रीसडॉर्फ ने मल्टीप्लेयर पहलू में महत्वपूर्ण योगदान दिया, खेल की खोज और उनके मज़े और आकर्षक गेमप्ले के लिए पारंपरिक तीन-लेन के नक्शे के पक्ष में।

अपनी अंतिम परियोजना में, 2023 के कॉल ऑफ ड्यूटी: मॉडर्न वारफेयर 3, रीसडॉर्फ ने आधुनिक युद्ध 2 (2009) से क्लासिक मैप्स को फिर से देखने और बढ़ाने के अवसर को फिर से याद किया, जैसे कि शेफर्ड की खोपड़ी को जंग में जोड़ना। मल्टीप्लेयर के क्रिएटिव डायरेक्टर के रूप में, वह सीधे सीजन 1 के स्नोफाइट और संक्रामक हॉलिडे मोड सहित लाइव सीज़न मोड विकसित करने में शामिल थे। पूरे वर्ष के दौरान, रीसडॉर्फ ने अपने लॉन्च के बाद के समर्थन के दौरान आधुनिक युद्ध 3 के लिए 20 से अधिक मोड पर काम किया।

आगे देखते हुए, रीसडॉर्फ ने गेमिंग उद्योग में अपनी निरंतर भागीदारी पर संकेत दिया, अपने भविष्य के प्रयासों के लिए उत्साह व्यक्त किया।