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"Der Multiplayer -Direktor von Call of Duty Studios weicht ab"

by Charlotte Apr 04,2025

"Der Multiplayer -Direktor von Call of Duty Studios weicht ab"

Zusammenfassung

  • Greg Reisdorf, Multiplayer -Kreativdirektor von Call of Duty, hat nach 15 Jahren Sledgehammer -Spiele verlassen.
  • Er war ein wichtiger Entwickler in verschiedenen Call of Duty -Titeln, beginnend mit der Modern Warfare 3 im Jahr 2011.
  • Reisdorf leitete die Entwicklung des Multiplayer für 2023 von Call of Duty: Modern Warfare 3, einschließlich Modi und Inhalt der Live -Saison.

Greg Reisdorf, Multiplayer-Kreativdirektor von Call of Duty, hat nach einer engagierten 15-jährigen Amtszeit seinen Abgang von Sledgehammer Games angekündigt. Reisdorf spielte eine entscheidende Rolle in allen von Sledgehammer Games entwickelten Call of Duty -Titeln, beginnend mit dem 2011 veröffentlichten Original Call of Duty: Modern Warfare 3.

Sledgehammer Games, gegründet am 21. Juli 2009 in Foster City, Kalifornien, erreichte seinen ersten großen Meilenstein mit der Veröffentlichung von Modern Warfare 3 nur zwei Jahre nach seiner Gründung. Im Laufe der Jahre hat das Studio mit Treyarch, Infinity Ward und Raven Software an zahlreichen Call of Duty -Projekten zusammengearbeitet, darunter die neuesten Veröffentlichungen wie Call of Duty 2024: Black Ops 6 und der sehr beliebte Duty: Warzone.

Am 13. Januar ging Greg Reisdorf zu Twitter, um seinen Ausstieg aus Sledgehammer Games am 10. Januar zu bestätigen. Er teilte einen Thread mit, der seine bedeutenden Beiträge und denkwürdigen Erfahrungen während seiner gesamten Karriere beschrieben hat. Reisdorfs Reise bei Sledgehammer begann mit der Entwicklung der modernen Kriegsführung 3, wo er zu ikonischen Inhalten wie der Campaign Campaign -Mission für versenkte Erde beitrug. Eine seiner herausragenden Leistungen aus diesem Spiel war die packende Sequenz in der Mission Blood Brothers, in der Seife auf einer Gurney ist, an der Reisdorf als "eine der lustigsten und chaotischsten Momente" bezeichnete, an der er arbeitete.

Greg Reisdorf, Multiplayer -Kreativdirektor von Call of Duty, verlässt nach 15 Jahren die Spiele von Sledgehammer -Spielen

Reisdorf war maßgeblich an der Gründung der "Boots Off The Ground" -Ara mit Call of Duty: Advanced Warfare beteiligt, wo er bei der Entwicklung von Gameplay -Systemen wie Boost -Sprüngen, Ausweichen und taktischen Nachladen half. Seine Beiträge erstreckten sich auf einzigartige Waffensignaturen, Energiewaffen und Multiplayer -Karten. Er drückte jedoch gemischte Gefühle über das "Pick 13" -System aus und argumentierte, dass Streifen nicht wichtige Gegenstände wie Primär- und Sekundärwaffen beeinflussen sollten.

In Bezug auf Call of Duty: Der Zweite Weltkrieg erörterte Reisdorf den ersten Zustand des Spiels beim Start, insbesondere das restriktive Abteilungssystem, das Waffen an bestimmten Klassen sperrte. Er war mit der schnellen Umkehrung dieser Entscheidung nach dem Start zufrieden. Für Call of Duty: Vanguard hat Reisdorf erheblich zum Multiplayer-Aspekt beigetragen, was die Entdeckung des Spiels und die traditionellen dreispurigen Karten für ihr lustiges und ansprechendes Gameplay begünstigte.

In seinem letzten Projekt, 2023s Call of Duty: Modern Warfare 3, hat Reisdorf die Möglichkeit genossen, klassische Karten aus Modern Warfare 2 (2009) zu überdenken und zu verbessern, z. B. das Hinzufügen von Shepherd's Skull zu Rost. Als Creative Director von Multiplayer war er direkt an der Entwicklung von Live -Saisonmodi, einschließlich Snowfight und ansteckenden Feiertagsmodi von Staffel 1, beteiligt. Während des gesamten Jahres arbeitete Reisdorf während seiner Unterstützung nach dem Start an über 20 Modi für Modern Warfare 3.

In der Zukunft deutete Reisdorf auf sein anhaltendes Engagement in der Spielebranche hin und drückte Aufregung für seine zukünftigen Bemühungen aus.

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