Mga Larong Sukeban: Sa loob ng paggawa ng .45 dugo ng parabellum
Ang malawak na panayam na ito ay sumasalamin sa isipan ni Christopher Ortiz, ang tagalikha sa likod ng minamahal na indie game VA-11 Hall-A, at nag-aalok ng isang kamangha-manghang sulyap sa pagbuo ng kanyang paparating na proyekto, .45 PARABELLUM BLOODHOUND. Tinalakay ni Ortiz ang kanyang paglalakbay, mga inspirasyon, at ang labis na positibong pagtanggap sa kanyang nakaraang trabaho.
Ang pag-uusap ay sumasaklaw sa malawak na hanay ng mga paksa, kabilang ang:
- Ang hindi inaasahang tagumpay ng VA-11 Hall-A: Ibinunyag ni Ortiz na ang kanyang mga inaasahan sa paunang benta ay mas mababa kaysa sa aktwal na pagganap ng laro, na itinatampok ang nakakagulat na sukat ng tagumpay nito at ang patuloy na epekto nito. Tinutugunan din niya ang pinakahihintay (at sa huli ay hindi pa nailalabas) na bersyon ng iPad.
- Ang ebolusyon ng Mga Larong Sukeban: Mula sa isang pangkat na may dalawang tao hanggang sa isang mas malaki, ngunit mahigpit pa ring magkakaugnay, grupo, tinatalakay ni Ortiz ang paglago at espiritu ng pagtutulungan sa loob ng studio, partikular na binibigyang-diin ang mga kontribusyon ng mga pangunahing mga collaborator tulad ng MerengeDoll at Garoad.
- Merchandise at fan engagement: Ibinahagi ni Ortiz ang kanyang pananaw sa malawak na merchandise na ginawa para sa VA-11 Hall-A, na nagpapahayag ng pagnanais na higit na makibahagi sa hinaharap na produksyon ng merchandise para sa .45 PARABELLUM BLOODHOUND.
- Mga Inspirasyon at impluwensya: Sinaliksik ng panayam ang mga artistikong inspirasyon ni Ortiz, kabilang ang kanyang paghanga kay Gustavo Cerati at ang epekto ng kanyang mga personal na karanasan sa kanyang trabaho. Tinalakay din niya ang impluwensya ng Suda51 at The Silver Case, isang laro na lubos na nakaapekto sa kanyang proseso ng creative.
- .45 PARABELLUM BLOODHOUND development: Nagbibigay si Ortiz ng mga detalyadong insight sa proseso ng pagbuo ng .45 PARABELLUM BLOODHOUND, kabilang ang natatanging gameplay mechanics ng laro, visual na istilo , at ang mga hamon na kinakaharap sa panahon ng paglikha nito. Tinatalakay din niya ang diskarte ng team sa pagbabalanse ng accessibility at kahirapan.
- Ang kinabukasan ng Sukeban Games: Ang panayam ay nagtatapos sa isang talakayan ng mga plano sa hinaharap, kabilang ang posibilidad ng mga console port para sa .45 PARABELLUM BLOODHOUND at ang potensyal para sa mga hinaharap na proyekto.
Sa buong panayam, ibinahagi ni Ortiz ang mga personal na anekdota, mga pagmumuni-muni sa industriya ng paglalaro, at ang kanyang hilig sa paglikha ng mga kakaiba at nakakaengganyong karanasan. Ang panayam ay puno ng insightful commentary sa creative process, ang mga hamon ng indie game development, at ang kahalagahan ng mga personal na karanasan bilang source ng inspirasyon.
- 1 Ang Marvel's Spider-Man 2 Swings sa PC noong Enero 2025 May 26,2023
- 2 Tomorrow: Ang MMO Nuclear Quest ay Isang Bagong Sandbox Survival RPG Nov 15,2024
- 3 Black Myth: Wukong Review Fallout Nov 13,2024
- 4 Final Fantasy XVI PC Port Falls Short Nov 14,2024
- 5 Ang GTA 6 ay Nagtataas ng Bar at Naghahatid sa Realismo na Higit Pa sa Inaasahan Nov 10,2024
- 6 Roblox Pagbawal sa Turkey: Mga Detalye at Mga Dahilan Mar 10,2024
- 7 Naakit ng Dragonite Cross-Stitch ang mga Mahilig sa Pokémon Nov 08,2024
- 8 Genshin Epekto: Mga Aktibong Promo Code para sa Marso 2025 Mar 28,2025
-
Pinakamahusay na karera ng karera upang i -play ngayon
Kabuuan ng 10
-
Galugarin ang mundo ng mga larong pagbaril
Kabuuan ng 10