Дом News > Sukeban Games: Внутри создания .45 Parabellum Blood

Sukeban Games: Внутри создания .45 Parabellum Blood

by Gabriel Feb 12,2025

Это обширное интервью углубляется в ум Кристофера Ортиса, создателя любимой инди-игры va-11 Hall-A , и предлагает увлекательный взгляд на развитие своего предстоящего проекта, .45 Parabellum Bloodhound . Ортис обсуждает его путешествие, вдохновения и в подавляющем большинстве положительного приема его предыдущей работы.

Разговор охватывает широкий спектр тем, в том числе:

  • Неожиданный успех VA-11 Hall-A : Ортис показывает, что его первоначальные ожидания продаж были намного ниже, чем фактическая производительность игры, подчеркивая удивительный масштаб его успеха и Постоянное влияние, которое он продолжает оказывать. Он также обращается к долгожданной (и в конечном итоге не выпущенной) версии iPad.

  • Эволюция игр Sukeban: от команды из двух человек до более крупной, но все еще сплоченной, группа, Ортис обсуждает рост и совместный дух в студии, особенно подчеркивая вклад ключа Сотрудники, такие как Merengedoll и Garoad.

  • Помогание товаров и поклонников: Ортис разделяет свой взгляд на обширный товар, созданный для VA-11 Hall-A , выражая стремление к большему участию в будущем производстве товаров для .45 Parabellum Bloodhound .

  • Вдохновение и влияние: Интервью исследует художественные вдохновения Ортиса, включая его восхищение Густаво Серати и влияние его личного опыта на его работу. Он также обсуждает влияние SUDA51 и Серебряного случая , игра, которая глубоко повлияла на его творческий процесс.

  • .45 Parabellum Bloodhound Развитие: Ортис дает подробное представление о процессе разработки .45 Parabellum Bloodhound , включая уникальную игровой механику игры, визуальный стиль и проблемы, с которыми сталкиваются во время его создания. Он также обсуждает подход команды к сбалансированию доступности и трудностей.

  • Будущее игр Сукбан: Интервью заканчивается обсуждением планов на будущее, включая возможность консольных портов для .45 Parabellum Bloodhound и потенциал для будущих проектов. 🎜>

На протяжении всего интервью Ортис делится личными анекдотами, размышлениями о игровой индустрии и своей страсти к созданию уникального и привлекательного опыта. Интервью заполнено проницательным комментарием к творческому процессу, проблемам развития инди -игры и важности личного опыта как источника вдохновения.