เกม Sukeban: เบื้องหลังการสร้าง .45 PARABELLUM BLOODHOUND
บทสัมภาษณ์ที่กว้างขวางนี้นำเสนอใจของ Christopher Ortiz ผู้สร้างที่อยู่เบื้องหลังเกมอินดี้อันเป็นที่รัก VA-11 Hall-a และนำเสนอแวบหนึ่งที่น่าสนใจในการพัฒนาโครงการที่กำลังจะมาถึง .45 Parabellum Bloodhound ออร์ติซพูดถึงการเดินทางแรงบันดาลใจและการต้อนรับในเชิงบวกอย่างท่วมท้นของงานก่อนหน้าของเขา
<> การสนทนาครอบคลุมหัวข้อที่หลากหลายรวมถึง:
<>
ความสำเร็จที่ไม่คาดคิดของ
va-11 hall-a- :
- ออร์ติซเปิดเผยความคาดหวังการขายครั้งแรกของเขาต่ำกว่าประสิทธิภาพที่แท้จริงของเกมโดยเน้นถึงระดับความสำเร็จที่น่าประหลาดใจและ ผลกระทบอย่างต่อเนื่องที่ยังคงมี นอกจากนี้เขายังกล่าวถึงเวอร์ชัน iPad ที่รอคอยมานาน (และในที่สุดก็ยังไม่เผยแพร่) <> <> <> วิวัฒนาการของเกม Sukeban: จากทีมสองคนไปสู่ที่ใหญ่กว่า ผู้ทำงานร่วมกันอย่าง Merengedoll และ Garoad <> <> <>
สินค้าและการมีส่วนร่วมของแฟน ๆ : Ortiz แบ่งปันมุมมองของเขาเกี่ยวกับสินค้าที่กว้างขวางที่สร้างขึ้นสำหรับ
- แสดงความปรารถนาที่จะมีส่วนร่วมมากขึ้นในการผลิตสินค้าในอนาคตสำหรับ
- .45 Parabellum Bloodhound . <> <> <>
การสัมภาษณ์สำรวจแรงบันดาลใจทางศิลปะของออร์ติซรวมถึงการชื่นชม Gustavo Cerati และผลกระทบของประสบการณ์ส่วนตัวของเขาที่มีต่องานของเขา นอกจากนี้เขายังกล่าวถึงอิทธิพลของ Suda51 และ กรณีเงิน
-
<>
<>
<>
- .45 Parabellum Bloodhound การพัฒนา: Ortiz ให้ข้อมูลเชิงลึกโดยละเอียดเกี่ยวกับกระบวนการพัฒนาของ .45 Parabellum Bloodhound รวมถึงกลไกการเล่นเกมที่ไม่ซ้ำกัน และความท้าทายที่ต้องเผชิญในระหว่างการสร้าง นอกจากนี้เขายังกล่าวถึงแนวทางของทีมในการสร้างสมดุลระหว่างการเข้าถึงและความยากลำบาก <> <> <>
อนาคตของเกม Sukeban: บทสัมภาษณ์สรุปด้วยการอภิปรายเกี่ยวกับแผนการในอนาคตรวมถึงความเป็นไปได้ของพอร์ตคอนโซลสำหรับ
- และศักยภาพสำหรับโครงการในอนาคต 🎜>
<>
<>
ตลอดการสัมภาษณ์ Ortiz แบ่งปันเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยส่วนตัว ภาพสะท้อนเกี่ยวกับอุตสาหกรรมเกม และความหลงใหลในการสร้างประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครและมีส่วนร่วม การสัมภาษณ์เต็มไปด้วยความเห็นเชิงลึกเกี่ยวกับกระบวนการสร้างสรรค์ ความท้าทายในการพัฒนาเกมอินดี้ และความสำคัญของประสบการณ์ส่วนตัวในฐานะแหล่งที่มาของแรงบันดาลใจ
<> <> <> <> <> <> <> <> <> <> <> <> <> <>- 1 Marvel's Spider-Man 2 Swing สู่พีซีในเดือนมกราคม 2568 May 26,2023
- 2 Tomorrow: MMO Nuclear Quest เป็นเกม RPG เอาชีวิตรอดแบบ Sandbox ใหม่ Nov 15,2024
- 3 Black Myth: Wukong รีวิว Fallout Nov 13,2024
- 4 ยืนยันวันวางจำหน่าย Stellar Blade PC ในปี 2025 Jan 05,2025
- 5 Final Fantasy XVI PC Port ขาด Nov 14,2024
- 6 GTA 6 ยกระดับและมอบความสมจริงเหนือความคาดหมาย Nov 10,2024
- 7 Roblox การห้ามในตุรกี: รายละเอียดและเหตุผล Mar 10,2024
- 8 Dragonite Cross-Stitch ดึงดูดผู้ที่ชื่นชอบโปเกมอน Nov 08,2024
-
เกมแข่งรถที่ดีที่สุดที่จะเล่นตอนนี้
รวมเป็น 10
-
สำรวจโลกแห่งเกมถ่ายภาพ
รวมเป็น 10