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सुकेबन गेम्स: .45 पैराबेलम ब्लडहाउंड के निर्माण के अंदर

by Gabriel Feb 12,2025

यह व्यापक साक्षात्कार क्रिस्टोफर ऑर्टिज़ के दिमाग में, प्रिय इंडी गेम के पीछे के निर्माता वीए -11 हॉल-ए , और अपने आगामी परियोजना के विकास में एक आकर्षक झलक प्रदान करता है, .45 Parabellum Bloodhound । ऑर्टिज़ ने अपनी यात्रा, प्रेरणाओं और अपने पिछले काम के अत्यधिक सकारात्मक स्वागत पर चर्चा की।

वार्तालाप विषयों की एक विस्तृत श्रृंखला को शामिल करता है, जिसमें शामिल हैं:

  • VA-11 हॉल-ए : ऑर्टिज़ की अप्रत्याशित सफलता से पता चलता है कि उनकी प्रारंभिक बिक्री की उम्मीदें खेल के वास्तविक प्रदर्शन से बहुत कम थीं, जो अपनी सफलता के आश्चर्यजनक पैमाने पर प्रकाश डालती है और चल रहे प्रभाव यह जारी है। वह लंबे समय से प्रतीक्षित (और अंततः अप्रकाशित) iPad संस्करण को भी संबोधित करता है।

    Sukeban खेलों का विकास:
  • एक दो-व्यक्ति टीम से एक बड़ी, फिर भी कसकर-बुनना, समूह, ऑर्टिज़ स्टूडियो के भीतर विकास और सहयोगी भावना पर चर्चा करता है, विशेष रूप से कुंजी के योगदान को उजागर करता है Merengedoll और Garoad जैसे सहयोगी।

    मर्चेंडाइज एंड फैन एंगेजमेंट:
  • ऑर्टिज़ वीए -11 हॉल-ए के लिए बनाए गए व्यापक माल पर अपना परिप्रेक्ष्य साझा करता है, भविष्य के माल के लिए अधिक भागीदारी के लिए इच्छा व्यक्त करता है <🎜 .45 पैराबेलम ब्लडहाउंड

प्रेरणा और प्रभाव:
    साक्षात्कार ऑर्टिज़ की कलात्मक प्रेरणाओं की पड़ताल करता है, जिसमें गुस्तावो सेराती के लिए उनकी प्रशंसा और उनके काम पर उनके व्यक्तिगत अनुभवों के प्रभाव शामिल हैं। उन्होंने SUDA51 और
  • सिल्वर केस के प्रभाव पर भी चर्चा की, एक ऐसा खेल जिसने उसकी रचनात्मक प्रक्रिया को गहराई से प्रभावित किया।

, और इसके निर्माण के दौरान चुनौतियों का सामना करना पड़ा। उन्होंने पहुंच और कठिनाई को संतुलित करने के लिए टीम के दृष्टिकोण पर भी चर्चा की।
  • Sukeban खेलों का भविष्य:
  • साक्षात्कार भविष्य की योजनाओं की चर्चा के साथ समाप्त होता है, जिसमें
.45 parabellum Bloodhound

और भविष्य की परियोजनाओं के लिए क्षमता के लिए कंसोल बंदरगाहों की संभावना शामिल है। 🎜>

  • पूरे साक्षात्कार के दौरान, ऑर्टिज़ व्यक्तिगत उपाख्यानों, गेमिंग उद्योग पर प्रतिबिंब, और अद्वितीय और आकर्षक अनुभव बनाने के लिए उनके जुनून को साझा करता है। साक्षात्कार रचनात्मक प्रक्रिया, इंडी गेम के विकास की चुनौतियों और प्रेरणा के स्रोत के रूप में व्यक्तिगत अनुभवों के महत्व पर व्यावहारिक टिप्पणी से भरा है।