Sukeban Games : .45 Parabellum Blood 제작 내부
by Gabriel
Feb 12,2025
이며, 다가오는 프로젝트의 개발에 대한 매혹적인 엿볼 수 있습니다. .45 Parabellum Bloodhound <🎜 🎜>. Ortiz는 그의 여정, 영감, 그리고 그의 이전 작품에 대한 압도적으로 긍정적 인 수용에 대해 이야기합니다.
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대화는 다음을 포함한 다양한 주제를 다룹니다
<<> <🎜 va-11 hall-a <🎜
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<<> Sukeban Games의 진화 : <🎜 🎜> 2 인 팀에서 더 크고 여전히 밀접하게 짜여진 그룹까지 Ortiz는 스튜디오 내의 성장과 협력 정신에 대해 논의합니다. 특히 Key의 기여를 강조합니다. Merengedoll 및 Garoad와 같은 공동 작업자
- <<> <🎜 🎜> <<> 상품 및 팬 참여 : <🎜 🎜> Ortiz는 <🎜 va-11 hall-a 에 대한 광범위한 상품에 대한 그의 관점을 공유하며, <🎜에 대한 미래의 상품 생산에 더 많은 참여에 대한 욕구를 표현합니다. > .45 Parabellum Bloodhound . <🎜 🎜>
<🎜 🎜> <<> 영감과 영향 :
- The Silver Case의 영향에 대해 논의합니다.
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.45 Parabellum Bloodhound Development : <🎜 🎜> ortiz는 게임의 고유 한 게임 플레이 메커니즘, 비주얼 스타일을 포함하여 Parabellum Bloodhound <🎜
- <<> <🎜 🎜> <<> Sukeban 게임의 미래 : > 인터뷰는 <🎜 🎜> .45 Parabellum Bloodhound의 콘솔 포트 가능성과 미래 프로젝트의 가능성을 포함하여 미래 계획에 대한 논의로 마무리됩니다. <. 🎜> <<> 인터뷰 전체에서 Ortiz는 개인적인 일화, 게임 산업에 대한 반성 및 독특하고 매력적인 경험을 창출하려는 열정을 공유합니다. 인터뷰는 창의적 프로세스, 인디 게임 개발의 도전, 영감의 원천으로서 개인 경험의 중요성에 대한 통찰력있는 논평으로 가득 차 있습니다.
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