Eksklusibo: 11 minuto ng Outer Worlds 2 gameplay na isiniwalat ng IGN
Maligayang pagdating sa aming pinakabagong IGN Una, isang buwan na eksklusibong saklaw noong Abril na nakatuon sa Outer Worlds 2. Ito ang iyong pinakaunang sulyap sa real-time na gameplay ng sumunod na pangyayari, na nagpapakita ng isang kapanapanabik na paghahanap kung saan mo infiltrate ang N-Ray na pasilidad. Ang sneak peek na ito ay hindi lamang nag -highlight ng ilang mga makabagong tampok at mekanika ngunit inilalarawan din kung paano ang laro ay muling pagsasaayos ng disenyo ng antas. Ang tunay na nahuli sa aking pansin ay ang pinahusay na lalim sa mga elemento ng paglalaro nito, kasama ang pagguhit ng obsidian ng developer sa mayamang kasaysayan at pagkuha ng inspirasyon mula sa mga nakaka-engganyong sims tulad ng Deus Ex at Dishonored.
Itinaas ng Outer Worlds 2 ang karanasan sa RPG na may mas sopistikadong mga sistema kaysa sa hinalinhan nito. Ipinakikilala nito ang isang tunay na sistema ng stealth at nagbibigay ng mga manlalaro na may mas mahusay na mga tool upang suportahan ang playstyle na ito, kasama ang epektibong mga armas at kasanayan para sa mga tahimik na takedown. Ang isang kilalang tampok ay ang health bar sa itaas ng mga ulo ng kaaway, na may kasamang isang kulay-lila na pagbabasa na nagpapahiwatig ng potensyal na pinsala mula sa isang pag-atake sa stealth. Makakatulong ito sa mga manlalaro na matukoy ang pagiging posible ng isang hit na pagpatay. Bilang karagdagan, ang mga kaaway ay maaaring makakita ng mga bangkay, na nag -uudyok sa mga manlalaro na gumamit ng mga kasanayan tulad ng pagkabagabag sa katawan upang linisin ang katibayan nang mabilis.
Ang Outer Worlds 2 Gameplay - Mga Screenshot
25 mga imahe
Kalaunan sa paghahanap, makakakuha ka ng N-Ray Scanner, isang mahalagang tool para sa parehong pagnanakaw at labanan. Pinapayagan ka ng aparatong ito na makita sa pamamagitan ng mga dingding, pagbubunyag ng mga nakatagong bagay, NPC, at mga kaaway. Mahalaga para sa paglutas ng mga puzzle sa kapaligiran at pag-spotting ng mga kaaway na may mga kaaway sa N-Ray Facility, pagdaragdag ng isang madiskarteng layer sa iyong karanasan sa gameplay.
Nagtatampok ang laro ng maraming mga sistema ng interlocking na nagpapaganda ng pagpili ng manlalaro, na binibigyang diin ang mga elemento ng RPG na tumutukoy sa pagbuo ng character. Ang mga impluwensya ng Stealth at Immersive SIM ay bahagi lamang ng mas malawak na pagpapalawak ng gameplay. Nakatuon din ang Obsidian sa pagpapabuti ng gunplay, pagkuha ng inspirasyon mula sa Destiny upang pinuhin kung ano ang naramdaman ng mga baril sa isang setting ng first-person.
Ang pangako na ito sa pinahusay na gunplay ay maliwanag kapag papalapit sa pasilidad ng N-ray na may mas agresibong diskarte. Ang mga mekanika ng paggalaw ay pinino upang makadagdag sa mga dinamikong pagbaril, na nagpapagana ng mga manlalaro na magsagawa ng mga aksyon tulad ng sprint-sliding habang naglalayong mga tanawin. Ang pagbabalik ng taktikal na oras ng dilation (TTD) ay nagpapabuti ng labanan sa epekto ng bullet-time, at ang pagdaragdag ng mga throwable, tulad ng mga granada, ay nagdaragdag ng isa pang layer ng taktikal na lalim. Ang mga manlalaro ay maaari ring pagsamahin ang mga elementong ito nang malikhaing, tulad ng paghuhugas ng isang granada, pag -activate ng TTD, at pagbaril sa midair sa nagwawasak na epekto.
Habang ang mga detalye tungkol sa kuwento ay mananatiling kalat, kabilang ang konteksto ng N-Ray Facility Quest, ang video ng gameplay ay nagpapakita ng mga pag-tweak sa sistema ng pag-uusap. Halimbawa, sa isang engkwentro sa isang NPC na pinangalanan na Exemplar Foxworth, na nakaligtas sa isang pagkuha ng kulto, ang mga manlalaro ay maaaring pumili upang matulungan siya batay sa kanilang medikal na istatistika o tumugon ayon sa kanilang mga baril o melee stats. Ipinakikilala din ng segment na ito ang isang bagong kasama, si Aza, isang dating kulto na sumali sa player upang maitama ang mga nakaraang aksyon.
Marami sa mga elementong ito ay naroroon sa orihinal na mga panlabas na mundo, ngunit ang Outer Worlds 2 ay naglalayong ganap na mapagtanto ang pangitain na inilatag sa unang laro. Ang aking mga talakayan sa Obsidian ay nagbigay ng mga pananaw sa mga bagong tampok at ang overarching vision para sa sumunod na pangyayari. Ang laro ay naglalayong timpla ang pamana ng RPG ng Obsidian na may mga modernong elemento ng first-person na RPG, na madalas na tumutukoy sa Fallout: New Vegas bilang isang gabay na ilaw. Ang pamamaraang ito ay tiyak na nagtaas ng aking mga inaasahan para sa Outer Worlds 2.
Ito ay isang sulyap lamang sa kung ano ang inimbak para sa Outer Worlds 2, at kung ano ang saklaw namin sa buong buwan ng IGN ngayong buwan. Magpapasaya ako sa Character Builds, ang bagong sistema ng flaws, ang hanay ng mga natatanging armas, at ang malawak na saklaw ng sumunod na pangyayari sa pamamagitan ng mga panayam sa mga pangunahing numero tulad ng orihinal na developer ng fallout at direktor ng malikhaing Leonard Boyarsky, direktor ng laro na si Brandon Adler, at direktor ng disenyo na si Matt Singh. Manatiling nakatutok sa IGN lahat ng Abril para sa mas kapana -panabik na mga pag -update!
- 1 Nakatakdang Ilunsad ng Pokémon GO ang Safari Ball Sa Wild Area Event 2024 Nov 10,2024
- 2 Ang Marvel's Spider-Man 2 Swings sa PC noong Enero 2025 May 26,2023
- 3 Tomorrow: Ang MMO Nuclear Quest ay Isang Bagong Sandbox Survival RPG Nov 15,2024
- 4 Black Myth: Wukong Review Fallout Nov 13,2024
- 5 Roblox Pagbawal sa Turkey: Mga Detalye at Mga Dahilan Mar 10,2024
- 6 Final Fantasy XVI PC Port Falls Short Nov 14,2024
- 7 Ang GTA 6 ay Nagtataas ng Bar at Naghahatid sa Realismo na Higit Pa sa Inaasahan Nov 10,2024
- 8 Naakit ng Dragonite Cross-Stitch ang mga Mahilig sa Pokémon Nov 08,2024
-
Pinakamahusay na karera ng karera upang i -play ngayon
Kabuuan ng 10
-
Galugarin ang mundo ng mga larong pagbaril
Kabuuan ng 10