บ้าน News > Exclusive: 11 นาทีของการเล่นเกม Outer Worlds 2 เปิดเผยโดย IGN

Exclusive: 11 นาทีของการเล่นเกม Outer Worlds 2 เปิดเผยโดย IGN

by George Apr 27,2025

ยินดีต้อนรับสู่ IGN ล่าสุดของเราก่อนการรายงานข่าวพิเศษตลอดเดือนในเดือนเมษายนที่อุทิศให้กับ Outer Worlds 2 นี่เป็นแวบแรกของคุณในการเล่นเกมแบบเรียลไทม์ของภาคต่อแสดงภารกิจที่น่าตื่นเต้น การแอบดูนี้ไม่เพียง แต่เน้นคุณสมบัติและกลไกที่เป็นนวัตกรรมหลายอย่างเท่านั้น แต่ยังแสดงให้เห็นว่าเกมเป็นการออกแบบระดับการออกแบบใหม่ สิ่งที่ดึงดูดความสนใจของฉันอย่างแท้จริงคือความลึกที่เพิ่มขึ้นในองค์ประกอบการสวมบทบาทของมันด้วยการวาดภาพของนักพัฒนา Obsidian ในประวัติศาสตร์อันยาวนานและได้รับแรงบันดาลใจจากซิมส์ที่ดื่มด่ำเช่น Deus Ex และ Dishonored

The Outer Worlds 2 ยกระดับประสบการณ์ RPG ด้วยระบบที่ซับซ้อนกว่ารุ่นก่อน มันแนะนำระบบการลักลอบอย่างแท้จริงและช่วยให้ผู้เล่นมีเครื่องมือที่ดีกว่าเพื่อรองรับสไตล์การเล่นนี้รวมถึงอาวุธและทักษะระยะประชิดที่มีประสิทธิภาพสำหรับการจับกุมเงียบ คุณสมบัติที่โดดเด่นคือแถบสุขภาพเหนือหัวศัตรูซึ่งรวมถึงการอ่านค่าสีม่วงซึ่งบ่งบอกถึงความเสียหายที่อาจเกิดขึ้นจากการโจมตีที่ซ่อนตัว สิ่งนี้ช่วยให้ผู้เล่นกำหนดความเป็นไปได้ของการฆ่าครั้งเดียว นอกจากนี้ศัตรูสามารถตรวจจับศพกระตุ้นให้ผู้เล่นใช้ทักษะเช่นการสลายตัวของร่างกายเพื่อทำความสะอาดหลักฐานอย่างรวดเร็ว

การเล่นเกม Outer Worlds 2 - ภาพหน้าจอ

25 ภาพ

ต่อมาในภารกิจคุณจะได้รับเครื่องสแกน N-ray ซึ่งเป็นเครื่องมือสำคัญสำหรับทั้งการลักลอบและการต่อสู้ อุปกรณ์นี้ช่วยให้คุณเห็นผ่านผนังเปิดเผยวัตถุที่ซ่อนอยู่ NPCs และศัตรู มันเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการแก้ปริศนาสิ่งแวดล้อมและการพบศัตรูที่ปิดบังที่โรงงาน N-Ray เพิ่มชั้นกลยุทธ์ให้กับประสบการณ์การเล่นเกมของคุณ

เกมนี้มีระบบประสานหลายระบบที่เพิ่มการเลือกผู้เล่นโดยเน้นองค์ประกอบ RPG ที่กำหนดตัวละครสร้าง อิทธิพลของซิมที่ซ่อนเร้นและดื่มด่ำเป็นเพียงส่วนหนึ่งของการขยายเกมที่กว้างขึ้น Obsidian ยังมุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงปืนโดยใช้แรงบันดาลใจจาก Destiny เพื่อปรับแต่งความรู้สึกของอาวุธปืนในสภาพแวดล้อมที่เป็นคนแรก

เล่น

ความมุ่งมั่นในการสร้างปืนที่ดีขึ้นนี้เห็นได้ชัดเมื่อเข้าใกล้โรงงาน N-Ray ด้วยกลยุทธ์ที่ก้าวร้าวมากขึ้น กลไกการเคลื่อนไหวได้รับการปรับปรุงเพื่อเสริมพลวัตการถ่ายภาพทำให้ผู้เล่นสามารถดำเนินการเช่น sprint-sliding ในขณะที่เล็งสถานที่ท่องเที่ยว การกลับมาของการขยายเวลาทางยุทธวิธี (TTD) ช่วยเพิ่มการต่อสู้กับเอฟเฟกต์เวลากระสุนและการเพิ่มของการโยนเช่นระเบิดเพิ่มอีกชั้นหนึ่งของความลึกทางยุทธวิธี ผู้เล่นยังสามารถรวมองค์ประกอบเหล่านี้อย่างสร้างสรรค์เช่นโยนระเบิดมือเปิดใช้งาน TTD และถ่ายภาพกลางอากาศเพื่อผลกระทบที่ทำลายล้าง

ในขณะที่รายละเอียดเกี่ยวกับเรื่องราวยังคงกระจัดกระจายรวมถึงบริบทของภารกิจ N-Ray สิ่งอำนวยความสะดวกวิดีโอเกมเพลย์เผยให้เห็นการปรับแต่งระบบการสนทนา ตัวอย่างเช่นในระหว่างการเผชิญหน้ากับ NPC ชื่อ Exemplar Foxworth ผู้รอดชีวิตจากการปฏิวัติทางลัทธิผู้เล่นสามารถเลือกที่จะช่วยเธอตามสถิติทางการแพทย์หรือตอบสนองตามปืนหรือสถิติระยะประชิดของพวกเขา เซ็กเมนต์นี้ยังแนะนำเพื่อนใหม่ Aza อดีตนักลัทธิที่เข้าร่วมผู้เล่นเพื่อแก้ไขการกระทำที่ผ่านมา

องค์ประกอบเหล่านี้จำนวนมากมีอยู่ในโลกภายนอกดั้งเดิม แต่โลกภายนอก 2 มีจุดมุ่งหมายเพื่อตระหนักถึงวิสัยทัศน์ที่วางไว้ในเกมแรกอย่างเต็มที่ การสนทนาของฉันกับ Obsidian ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับคุณสมบัติใหม่และวิสัยทัศน์ที่ครอบคลุมสำหรับภาคต่อ เกมดังกล่าวพยายามที่จะผสมผสานมรดก RPG ของ Obsidian กับองค์ประกอบเกม RPG คนแรกที่ทันสมัยซึ่งมักจะอ้างอิง Fallout: New Vegas เป็นแสงชี้นำ วิธีการนี้ทำให้ฉันคาดหวังอย่างแน่นอนสำหรับ The Outer Worlds 2

นี่เป็นเพียงเหลือบของสิ่งที่อยู่ในร้านสำหรับ Outer Worlds 2 และสิ่งที่เราจะครอบคลุมตลอด IGN ของเดือนนี้ก่อน ฉันจะเจาะลึกลงไปในการสร้างตัวละครระบบข้อบกพร่องใหม่อาเรย์ของอาวุธที่ไม่เหมือนใครและขอบเขตที่กว้างขวางของภาคต่อผ่านการสัมภาษณ์กับบุคคลสำคัญเช่นนักพัฒนา Fallout ดั้งเดิม คอยติดตาม IGN ตลอดเดือนเมษายนเพื่อรับการอัปเดตที่น่าตื่นเต้นมากขึ้น!