Home News > Super Mario နှင့် Luigi ၏ မထုတ်ဝေရသေးသော စွန့်စားခန်းကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။

Super Mario နှင့် Luigi ၏ မထုတ်ဝေရသေးသော စွန့်စားခန်းကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။

by Eleanor Jan 11,2025

ညီအကိုများ Mario နှင့် Luigi - ၎င်းသည် "ပိုအေးသည်" နီးပါးဖြစ်သော်လည်း Nintendo မှ ဗီတိုအာဏာဖြင့်

马里奥和路易吉兄弟:差点就“更酷炫”了,但任天堂否决了

ချစ်လှစွာသော ရေပိုက်သမားညီအစ်ကို Mario နှင့် Luigi တို့သည် ၎င်းတို့၏နောက်ဆုံးထွက်ဂိမ်းတွင် ပိုအေးပြီး တုန်ယင်နေနိုင်သော်လည်း Nintendo တွင် အခြားအကြံဥာဏ်များရှိသည်။ Mario & Luigi: Brotherhood အတွက် အနုပညာဦးတည်ချက် ဘယ်လိုရှိလဲဆိုတာကို ဆက်ဖတ်ကြည့်လိုက်ပါ။ Mario နှင့် Luigi တို့၏ အစောပိုင်း ဒီဇိုင်းများသည် ကြမ်းတမ်းပြီး ကြမ်းတမ်းသည်


စတိုင်အမျိုးမျိုးကို စမ်းကြည့်ပါ

马里奥和路易吉兄弟:差点就“更酷炫”了,但任天堂否决了Nintendo နှင့် Acquire

မှ ပံ့ပိုးပေးသော ပုံများ

ဒီဇင်ဘာ 4 ရက်နေ့ Nintendo ၏ဝဘ်ဆိုဒ်တွင်တင်ထားသော "Developer Interview" ဆောင်းပါးတွင် Mario & Luigi: Brotherhood ၏ developer ဖြစ်သော Acquire က ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအချို့တွင် နာမည်ကြီးစုံတွဲသည် ညီအစ်ကိုများထက် ပိုမိုအေးမြပြီး ကြမ်းတမ်းသည်ဟု Nintendo က ယုံကြည်သည် ။ ၎င်းသည် ယခင်ပုံစံနှင့် ကွာခြားလွန်းသဖြင့် Mario နှင့် Luigi တို့၏ အသိအမှတ်ပြုမှုကို ဆုံးရှုံးသွားမည်ဖြစ်သည်။

အင်တာဗျူးထားသော developer များတွင် Nintendo Entertainment Planning and Development မှ Akihiro Otani နှင့် Fukushima Tomoki နှင့် Acquire မှ Haruyuki Ohashi နှင့် Hitomi Furuta တို့ပါဝင်သည်။ "စီးရီး၏ထူးခြားသောကျက်သရေကိုဖော်ပြသည့် 3D ဂရပ်ဖစ်များ" ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရန်နှင့် အခြား Mario ဂိမ်းစီးရီးများမှ ထင်ရှားစေရန်အတွက် Acquire သည် ထူးခြားသောစတိုင်ကိုရှာဖွေရန် ကြီးမားသောကြိုးပမ်းမှုတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည် - ထို့ကြောင့်၊ အေးမြသော Mario နှင့် Luigi တို့ကို မွေးဖွားခဲ့သည်။

"Mario နဲ့ Luigi စတိုင်အသစ်ကို ရှာဖွေရာမှာ ပိုအေးပြီး ပိုပြင်းထန်တဲ့ Mario ကို တင်ပြဖို့ ခဏလောက်ကြိုးစားခဲ့ပါတယ်..." လို့ ဒီဇိုင်နာ Furuta က ပြုံးပြီး မျှဝေခဲ့ပါတယ်။ ထို့နောက်တွင်၊ ၎င်းတို့သည် အနုပညာစတိုင်ကို Mario နှင့် Luigi ကဲ့သို့ ပရိသတ်များထံ ချက်ချင်းအသိအမှတ်ပြုနိုင်ဆဲဖြစ်ကြောင်း Nintendo ထံမှ တုံ့ပြန်ချက်ရရှိခဲ့ပြီး ဦးတည်ချက်ကို ပြန်လည်အကဲဖြတ်ရန် အစည်းအဝေးတစ်ခု ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ Acquire ကို လမ်းညွှန်ရန်အတွက် Nintendo သည် စီးရီးတွင် Mario နှင့် Luigi ပါသည့်အရာကို ဖော်ပြသည့် စာရွက်စာတမ်းတစ်ခု ပေးထားသည်။ "ကျွန်တော်တို့ ဒီမာရီယိုကို စိတ်အားထက်သန်စွာနဲ့ ဒီပိုပြင်းထန်တဲ့ ဗားရှင်းကို စတင်လိုက်ချိန်မှာတော့ ကစားသမားတစ်ဦးရဲ့ ရှုထောင့်ကနေ စဉ်းစားကြည့်တဲ့အခါမှာတော့ ဒါဟာ ကစားသမားတွေ ကစားချင်တဲ့ Mario ကို အမှန်တကယ် ကိုယ်စားပြုမှာလားဆိုတာကို စိတ်ပူစပြုလာတယ်" ဟု သူမက ပြောကြားခဲ့သည်။ Nintendo မှ ပြတ်သားသော ဦးတည်ချက်ဖြင့် နောက်ဆုံးတွင် ၎င်းတို့၏ အဖြေကို ရရှိခဲ့သည်။

马里奥和路易吉兄弟:差点就“更酷炫”了,但任天堂否决了

“အရာနှစ်ခုကို ပေါင်းစပ်နည်း- ဥပမာအားဖြင့် ခဲလိုင်းများနှင့် ရဲရင့်သောအနက်ရောင်မျက်လုံးများဖြင့် သရုပ်ဖော်ပုံများ၏ ဆွဲဆောင်မှုအပြင် လမ်းကြောင်းအရပ်ရပ်တွင် ဟာသနှောကာ ရွေ့လျားနေသော ဇာတ်ကောင်နှစ်ဦးကို သရုပ်ဖော်ထားသည့် pixel ကာတွန်း၏ ကျက်သရေရှိမှုကို ကျွန်ုပ်တို့ ကျဉ်းမြောင်းနိုင်ခဲ့သည်။ ဂိမ်းရဲ့ထူးခြားတဲ့အနုပညာစတိုင်ကို စတင်တီထွင်လိုက်တာလို့ ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်။”

Nintendo ၏ Otani မှ ထပ်လောင်းပြောကြားခဲ့သည်- "ကျွန်ုပ်တို့သည် ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်ထူးခြားသောပုံစံရှိရန် Acquire ကို လိုလားသော်လည်း Mario ၏အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်များကို ဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားစေလိုပါသည်။ ဤအရာနှစ်ရပ်ကို ယှဉ်တွဲနေထိုင်နိုင်ရန် ကြိုးပမ်းနေသည့် ကာလတစ်ခုဖြစ်သည်ဟု ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်။ "

စိန်ခေါ်မှု ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေး လုပ်ငန်းစဉ်

马里奥和路易吉兄弟:差点就“更酷炫”了,但任天堂否决了

Acquire သည် JRPG Octopath Traveler နှင့် အက်ရှင်-စွန့်စားခန်း Way of the Samurai ကဲ့သို့သော အရောင်အသွေးနည်းပါးသော၊ ပိုလေးနက်သောဂိမ်းများအတွက် လူသိများသော စတူဒီယိုတစ်ခုဖြစ်သည်။ Furuta သည် အဖွဲ့အား ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်စက်ပစ္စည်းများတွင် ချန်ထားခဲ့ပါက၊ ၎င်းတို့သည် ပိုမိုနက်နဲသော RPG ပုံစံသို့ ရွေ့လျားသွားမည်ဖြစ်ကြောင်း အသိစိတ်ကပင် ဝန်ခံခဲ့သည်။ Acquire အတွက်၊ အခြားကုမ္ပဏီများ၏ဇာတ်ကောင်များအတွက် ဂိမ်းများကို ဖန်တီးခဲသောကြောင့် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းတွင် နာမည်ကြီး IP တစ်ခုအတွက် ဂိမ်းတစ်ခုဖန်တီးခြင်းသည်လည်း စိန်ခေါ်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။

နောက်ဆုံးတော့ အရာအားလုံးက အကောင်းဆုံးဖြစ်သွားတယ်။ "ကျွန်တော်တို့ Mario နဲ့ Luigi ဇာတ်လမ်းတွဲတွေရဲ့ ခံစားချက်နဲ့ လိုက်လျောညီထွေရှိနေတုန်းမှာပဲ၊ ဒါက အပျော်သဘော၊ ဖရိုဖရဲ စွန့်စားခန်းတွေအတွက် ဇာတ်စင်တစ်ခုဆိုတာ မမေ့မိစေဖို့ ဒီလမ်းကြောင်းကို ဆုံးဖြတ်ခဲ့ပါတယ်။ ဂိမ်းကနေစပြီး Nintendo ရဲ့ ထူးခြားတဲ့ ဒီဇိုင်းခံယူချက်အကြောင်း အရာတွေကို မြင်နိုင်၊ နားလည်လွယ်အောင် လုပ်နည်းကို အများကြီး လေ့လာခဲ့ပြီး၊ ကျွန်တော်တို့ ရရှိထားတဲ့ ထိုးထွင်းသိမြင်မှုတွေကြောင့် ကမ္ဘာကြီးက ပိုတောက်ပပြီး ကစားရ ပိုလွယ်ပါတယ်။"