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Civ 7 UI : 소문이 나쁘니?

by Thomas Mar 29,2025

Civ 7의 UI가 말하는 것처럼 나쁘습니까?

Sid Meier 's Civilization VII 의 디럭스 판은 시장에 출시되었으며 인터넷은 이미 사용자 인터페이스 (UI) 및 기타 측면에 대한 의견으로 윙윙 거리고 있습니다. 그러나 UI는 진정으로 어떤 주장만큼 문제가됩니까? 세부 사항을 조사하고 4 배 게임의 맥락에서 UI의 효과를 평가합시다.

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Civ 7의 UI가 말하는 것처럼 나쁘습니까?

Civ 7의 UI가 말하는 것처럼 나쁘습니까?

S Civilization VII는 Deluxe 및 Founder 's Edition 소유자를 위해 하루를 보냈으며 이미 UI에 대한 비판을 받고 있습니다. 불만의 합창단에 가입하기는 쉽지만 UI를 객관적으로 평가하는 것이 중요합니다. UI 요소를 분류하고 4 배 게임에서 기대되는 표준을 충족하는지 확인합시다.

좋은 4x UI를 만드는 것은 무엇입니까?

Civ 7의 UI가 말하는 것처럼 나쁘습니까?

좋은 4x UI를 설계하려면 일련의 규칙을 따르는 것 이상이 포함됩니다. 게임의 맥락, 스타일 및 목표는 UI를 효과적으로 만드는 데 중요한 역할을합니다. 그러나 전문가들은 일반적으로 많은 4 배 게임에서 효과적인 공통 요소를 확인했습니다. 이러한 기준에 따라 문명 VII 의 UI를 평가합시다.

명확한 정보 계층

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명확한 정보 계층 구조는 4x UI에 필수적이므로 가장 중요하고 자주 사용되는 데이터에 쉽게 액세스 할 수 있습니다. Civilization VII 에서 자원 관리 UI는 좋은 출발점을 제공합니다. 그것은 당신의 제국의 자원 할당을 드롭 다운 메뉴를 통한 소득, 수확량 및 비용으로 구성되며, 쉽게 추적하기 위해 테이블 ​​형식으로 제시됩니다.

그러나 UI는 추가적인 세분성으로 더 효과적 일 수 있습니다. 지구 별 자원 분포를 보여 주지만 특정 16 진수 또는 지구의 상세한 고장이 부족합니다. 또한 비용 섹션은 단위 유지만을 차지하며 다른 비용이 누락됩니다. 이러한 결점에도 불구하고 UI는 기능적이며보다 자세한 정보로 개선 될 수 있습니다.

효과적이고 효율적인 시각적 지표

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시각적 지표는 정보를 빠르고 효율적으로 전달하는 데 중요합니다. Civilization VII는 자원에 효과적으로 도해 법과 수치 분석을 사용합니다. 타일 ​​수율 오버레이, 결제 오버레이 및 결제 확장 스크린은 플레이어가 자원 가용성과 도시 계획을 한눈에 이해하는 데 도움이되는 주목할만한 예입니다.

그러나 문명 VI 에는 호소, 관광 및 충성도와 같은 특정 시각 렌즈가 없다는 것은 논쟁의 여지가 있습니다. 또한 사용자 정의 가능한 맵 핀의 부족은 주목할만한 생략입니다. 이 측면에서는 UI가 끔찍하지 않지만 개선의 여지가 있습니다.

검색, 필터링 및 정렬 옵션

Civ 7의 UI가 말하는 것처럼 나쁘습니까?

문명 VII 만큼 복잡한 게임에서는 정보를 검색, 필터링 및 정렬하는 기능이 방대한 양의 데이터를 관리하는 데 필수적입니다. 불행히도, 게임에는 검색 기능이 없으며, 문명 VI 에서 칭찬을받은 기능입니다. 이 부재는 게임의 유용성에 큰 영향을 미치므로 플레이어가 특정 정보를 탐색하고 찾기가 더 어려워집니다.

희망은 Firaxis가 향후 업데이트 에서이 문제를 해결하여 Civilopedia의 기능을 향상시킬 수 있기를 희망합니다.

설계 및 시각적 일관성

Civ 7의 UI가 말하는 것처럼 나쁘습니까?

문명 VII 의 UI의 디자인과 시각적 일관성은 혼합 반응을 가져 왔습니다. Civilization VI는 활기차고지도 제작 스타일을 수용했지만 Civilization VII는 검은 색과 금을 사용하여 규제와 세련미를 전달하는보다 미니멀하고 정교한 모양을 선택합니다.

이 디자인 선택은 게임의 전반적인 미학과 일치하지만 모든 플레이어와 공명하지는 않습니다. UI의 미묘한 주제 방향으로 인해 일부는 즉시 덜 참여할 ​​수 있습니다. 그럼에도 불구하고, UI는 싸거나 아마추어 같은 느낌이 들지 않습니다. 그것은 단지 개인적인 취향의 문제 일뿐입니다.

그렇다면 판결은 무엇입니까?

최고는 아니지만 그러한 비 승인에 대한 자격이 없습니다

Civ 7의 UI가 말하는 것처럼 나쁘습니까?

좋은 4 배 인터페이스의 주요 기준에 대한 문명 vii 의 UI를 평가 한 후에는 결함이 있지만 일부 주장만큼 나쁘지는 않습니다. 검색 기능이없는 것은 중요한 단점이지만 게임을 중단하는 문제는 아닙니다. UI의 디자인은 모든 사람의 취향에 맞지 않을 수도 있지만 기능적이며 게임의 전반적인 미학과 일치합니다.

그랜드 계획에서, 문명 VII 의 UI는 개선의 여지가 있지만 재난과는 거리가 멀다. 잠재적 인 업데이트와 플레이어 피드백을 통해 커뮤니티의 기대를 더 많이 충족시키기 위해 발전 할 수 있습니다. 지금은 불완전하지만 여전히 Civilization VII가 제공하는 강력한 게임 플레이를 지원하는 것은 UI입니다.

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