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“暴風雨崛起:懷舊的90年代RTS體驗”

by Samuel Apr 24,2025

一旦我第一次發射了暴風雨升起的演示,我就被懷舊的浪潮擊中。開場的電影院,包括笨重的裝甲士兵和一位蘆葦科學家的俗氣對話,立即給我帶來了微笑。音樂,UI設計和單元經過精心製作,以使我回到高中時代,當時我會熬夜與朋友一起演奏和征服,並在山地露珠,炸玉米餅味的pring和睡眠剝奪中加油。在現代時代的新遊戲中體驗這種熟悉的感覺令人振奮,我渴望看到Slipgate Ironworks為發射及以後計劃了什麼。無論我是跳入小規模的模式來與聰明的AI機器人戰鬥,還是從事排名的多人遊戲,玩《暴風雨崛起》的感覺就像在我磨損的棒球手套上滑倒一樣舒適。

這種懷舊的經歷不是偶然的。 Slipgate Ironworks的開發人員旨在創建一個實時策略(RTS)遊戲,以喚起90年代和2000年代的經典作品,並具有現代的生活質量增強。在1997年的替代歷史中,《暴風雨》上昇在一個世界中,古巴導彈危機升級為第三次世界大戰。核破壞後,神秘的開花藤蔓出現,充滿了電能。這些植物為那些願意勇敢降臨以收穫的人帶來了一個新的力量時代。

Tempest上升屏幕截圖

8張圖像

由於我播放的構建專注於多人遊戲,因此我必須等待探索故事模式,該模式將帶有兩個可重播的11個邁克人活動,一個針對預覽中的每個主要派系。暴風雨王朝(TD)包括東歐和亞洲國家的聯盟,這是第二次世界大戰遭受的最大打擊。另一方面,全球國防軍(GDF)是美國,加拿大和西歐的聯盟。存在第三個派系,但細節一直持續到競選發起,因為它們在預覽構建,Steam RTS Fest演示或發佈時都無法播放。

暴風雨的王朝特別引起了我的注意,不僅因為他們有趣的“死亡球”車輛,《暴風雨球》,無情地滾動敵人的步兵,將它們變成糊狀。該王朝還採用“計劃”,該計劃激活了三個不同類別的派系範圍。您的建築場是所有玩家的起始建築物,一次可以激活一個計劃。只需更多的發電和30秒的冷卻時間,您就可以去。

物流計劃使我能夠更快地構建新的結構並收穫資源,而移動資源收穫者也更快。武術計劃提高了我的部隊的攻擊速度,並為火箭和炸藥提供了抵抗,同時還使機械師單位能夠以50%的攻擊速度提高健康。最後,安全計劃降低了創建單元和建築物的成本,改善了某些單位的維修功能,並擴大了雷達視覺。我通過與物流計劃,施工階段與安全計劃以及武術計劃的戰鬥增強措施之間的構建階段,建築階段以及進攻階段進行交替,從而發現了一個有趣的節奏。

這種靈活性也擴展到了王朝的其他方面。 Tempest Dynasty沒有設置煉油廠來收穫附近的暴風雨場,而是使用暴風雨鑽機。這些車輛開車到資源豐富的地區,收穫直到田地耗盡,然後繼續前進。這使我最喜歡的“快速擴展” RTS策略比以往任何時候都更加容易,因為這些獨立的單元可以遠離基地冒險。將一些暴風雨鑽機發送到遙遠的地點,使他們能夠和平地收穫資源,從而在不被對手發現的情況下提供了穩定的收入。

王朝武器庫中的另一個獨特單位是打撈貨車,該貨車不僅修理附近的車輛,而且還可以切換到打撈模式。在這種模式下,它會破壞附近的車輛,無論所有權如何,都將資源歸還給控制麵包車的玩家。我喜歡偷偷摸摸地偷偷摸摸的對手,在車輛旁邊停放一輛打撈貨車,並摧毀它們以削弱他們的力量,同時為自己聲稱自己的資源。

最後,朝代的發電廠可以從發電模式轉換為“發電模式”,從而加快了附近建築物的構造和攻擊速度(其中一些可以升級到裝有大砲,增加了興奮)。這種模式確實會在活動中造成損害,但是它會自動停止影響建築物處於關鍵健康狀況,從而確保我不會意外地破壞自己的基礎以提高速度。

當我偏愛暴風雨王朝時,GDF具有自己的魅力,專注於拋光盟友,使敵人擊敗和控制戰場。我最喜歡的GDF策略圍繞著標記機制,某些單位可以“標記”敵人。擊敗明顯的敵人會產生用於高級單位和結構的英特爾。隨著正確的學說升級(Tempest Rising的技術樹),標有各種敵人將面臨各種損害,包括減少傷害輸出,增加傷害以及針對目標的單位的擴展攻擊範圍。

Tempest Rising3D領域願望清單

每個派係都有三棵科技樹可以探索,使玩家可以專門研究派系的不同方面。例如,GDF的“標記和英特爾”樹對其策略進行了補充,而王朝則有一棵樹來提高其“計劃”的有效性。除了這些技術樹外,還通過建造特定的高級建築物來解鎖冷卻能力。這些能力花費了金錢來激活和使個人冷卻,可以顯著影響戰鬥的結果,並為每個派系的戰略方法增加深度。雖然兩個派係都有區域損壞和部隊產卵能力,但GDF可以部署間諜無人機,產生偏遠建築的信標,並暫時禁用敵方車輛的攻擊。

鑑於王朝的較少但可升級的建築物,損失一座敵方工程師可能會有害。為了減輕這種情況,王朝具有鎖定能力,可以防止敵人接管,儘管以建築物的功能為代價。野外醫務室是另一種有用的能力,它使我能夠在地圖上任何地方部署一個固定的部隊治療區域,完美地補充了王朝的步兵和維修車輛的組合。

還有很多要探索的東西,我熱切期待發布版本,這將使我能夠與朋友一起加入自定義大廳,並與聰明的AI機器人打交道,他們在小規模衝突期間對我的命中和奔跑和狂熱的策略給我留下了深刻的印象。在此之前,我將喜歡獨自戰鬥,用大量的死球粉碎機器人敵人。