นักพัฒนาเกมหลายคนคิดว่าคำว่า “AAA” นั้นโง่เขลาและอุตสาหกรรมนี้ไม่มีประสิทธิภาพ
ป้ายกำกับ "AAA" ในการพัฒนาเกมกำลังสูญเสียความเกี่ยวข้อง ตามที่นักพัฒนาหลายคนระบุ ในตอนแรกแสดงถึงงบประมาณจำนวนมหาศาล คุณภาพสูง และความเสี่ยงต่ำ ปัจจุบันมีความเกี่ยวข้องกับการแข่งขันที่ขับเคลื่อนด้วยผลกำไรซึ่งมักจะต้องเสียสละนวัตกรรมและคุณภาพ
Charles Cecil ผู้ร่วมก่อตั้ง Revolution Studios เรียกคำว่า "ไร้สาระและไร้ความหมาย" ซึ่งเป็นช่วงเวลาแห่งการเปลี่ยนแปลงของอุตสาหกรรมที่ไม่ได้เป็นไปในทางบวก เขาชี้ให้เห็นถึงวิวัฒนาการของผู้เผยแพร่รายใหญ่ที่ลงทุนมหาศาลในเกม แต่มักจะล้มเหลวในการทำตามสัญญาด้านคุณภาพ
Skull and Bones ของ Ubisoft ในตอนแรกได้รับการขนานนามว่าเป็นชื่อ "AAAA" เป็นตัวอย่างที่ดีในเรื่องนี้ ทศวรรษของการพัฒนาจบลงด้วยการเปิดตัวที่น่าผิดหวัง โดยเน้นย้ำถึงความว่างเปล่าของค่ายเพลงดังกล่าว
การวิจารณ์ขยายไปถึงผู้เผยแพร่รายใหญ่อื่นๆ เช่น EA ซึ่งผู้เล่นและผู้พัฒนากล่าวหาว่าให้ความสำคัญกับการผลิตจำนวนมากมากกว่าการมีส่วนร่วมของผู้ชม
ในทางกลับกัน สตูดิโออินดี้มักผลิตเกมที่โดนใจมากกว่าเกม "AAA" หลายเกม ความสำเร็จของเกมอย่าง Baldur's Gate 3 และ Stardew Valley พิสูจน์ให้เห็นว่าความคิดสร้างสรรค์และคุณภาพเกินงบประมาณในการสร้างประสบการณ์ที่มีผลกระทบ
แนวทางที่มุ่งเน้นผลกำไรถูกมองว่าเป็นความคิดสร้างสรรค์ที่ขัดขวาง นักพัฒนากลัวที่จะเสี่ยง ส่งผลให้นวัตกรรมในเกมที่มีงบประมาณสูงลดลง จำเป็นต้องมีการเปลี่ยนแปลงแนวทางขั้นพื้นฐานเพื่อดึงความสนใจของผู้เล่นกลับคืนมาและสร้างแรงบันดาลใจให้กับผู้สร้างเกมในอนาคต
- 1 Marvel's Spider-Man 2 Swing สู่พีซีในเดือนมกราคม 2568 May 26,2023
- 2 Tomorrow: MMO Nuclear Quest เป็นเกม RPG เอาชีวิตรอดแบบ Sandbox ใหม่ Nov 15,2024
- 3 Black Myth: Wukong รีวิว Fallout Nov 13,2024
- 4 Final Fantasy XVI PC Port ขาด Nov 14,2024
- 5 GTA 6 ยกระดับและมอบความสมจริงเหนือความคาดหมาย Nov 10,2024
- 6 Roblox การห้ามในตุรกี: รายละเอียดและเหตุผล Mar 10,2024
- 7 Dragonite Cross-Stitch ดึงดูดผู้ที่ชื่นชอบโปเกมอน Nov 08,2024
- 8 Genshin Impact: รหัสโปรโมชั่นที่ใช้งานอยู่สำหรับเดือนมีนาคม 2568 Mar 28,2025
-
เกมแข่งรถที่ดีที่สุดที่จะเล่นตอนนี้
รวมเป็น 10
-
สำรวจโลกแห่งเกมถ่ายภาพ
รวมเป็น 10