Ev News > Metal Gear Creator Hideo Kojima, Ölüm İpliği olarak ne kadar yaratıcı kalabileceğini sorgulayan 2 Dev CURCRUCH

Metal Gear Creator Hideo Kojima, Ölüm İpliği olarak ne kadar yaratıcı kalabileceğini sorgulayan 2 Dev CURCRUCH

by Isaac Feb 24,2025

Metal Gear serisinin arkasındaki vizyoner olan Hideo Kojima, yakın zamanda yaratıcı uzun ömürlülüğü ile ilgili endişelerini dile getirirken, aynı zamanda ölüm Stranding 2: The Plajda şu anda gelişimin zorlu "crunch zamanı" aşamasında olduğunu ortaya koydu.

Bir dizi X/Twitter gönderisi ile paylaşılan Kojima'nın yansımaları, yorgunluğun kabulü ile başladı, ardından uzun çalışma saatleri ile karakterize edilen ve çoğu zaman izinli bir dönem olan "Crunch" in yoğun baskılarının samimi bir açıklaması izledi. Birçok oyun stüdyosu, geçmiş tartışmalardan sonra krizden kaçınma sözü verirken, Kojima'nın stüdyosu üzerindeki etkisini kamuoyuna kabul etmesi dikkat çekicidir. Süreci "inanılmaz derecede zor" olarak nitelendirerek, ses kaydı, yazma, röportajlar ve oyun ile ilgili olmayan diğer çalışmalar da dahil olmak üzere oyun gelişiminin ötesindeki çok sayıda görevi gösterdi.

Kojima açıkça Ölüm Stranding 2'yi crunch deneyimleyen proje olarak adlandırmasa da, beklenen 2025 çıkış tarihi ve gelişimin sonuna doğru krizi tipik zamanlaması göz önüne alındığında en olası aday. Stüdyosunun diğer projeleri olan OD ve Physt, görünüşe göre üretimin önceki aşamalarında.

Oyun gelişiminin en zorlu dönemi - hem fiziksel hem de zihinsel olarak - ortak bir şekilde “krizi zamanı” olarak bilinir. Karıştırma ve Japonca ses kaydı üstünde, kaçınılmaz diğer görev yığını var: yorum, açıklamalar, denemeler, röportajlar, tartışmalar ve…

  • Hideo \ _kojima (@hideo \ _kojima \ _en) 10 Ocak 2025

Kojima'nın emeklilik tefekkürü, mevcut çatlak dönemine doğrudan bağlı görünmüyor. Bunun yerine, bir Ridley Scott biyografisini okuyarak, 61 yaşında kendi kariyerine yansımaya neden gibi görünüyor. Yaratıcı sürüşünü ne kadar sürdürebileceği konusunda 10 veya 20 yıl daha fazla olup olmadığını sorguladı. Bununla birlikte, Ridley Scott'ın 87'deki başarısını ilham kaynağı olarak gösterdi.

Bu yansımalara rağmen, taraftarlar, Kojima'nın sektördeki yaklaşık kırk yıla rağmen zanaatına bağlı kaldığından emin olabilirler.

Eylül oyun vitrini, tuhaf bir fotoğraf modu, dans figürleri ve Mad Max direktörü George Miller tarafından tasvir edilen bir karaktere sahip, Stranding 2'nin karakteristik olarak tuhaf dünyasına bir bakış sundu. Ocak ayında bir hikaye tanıtımı yayınlanırken, Kojima bazı karakter devamsızlıklarını doğrulasa da, çok şey gizemle kaplandı. İlk Ölüm Stranding oyunu, IGN'den 6/10 incelemesi aldı, eşsiz dünyasını övdü, ancak oyun sınırlamalarını eleştirdi.

Trend Olan Oyunlar