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El creador de Gear Metal Hideo Kojima pregunta cuánto tiempo puede mantenerse creativo a medida que la muerte se extiende 2 Dev perdura Crunch

by Isaac Feb 24,2025

Hideo Kojima, el visionario detrás de la serie Metal Gear, recientemente expresó su preocupación por su longevidad creativa al tiempo que revela simultáneamente que Death Stranding 2: On the Beach está actualmente en la exigente fase de desarrollo de "tiempo".

Las reflexiones de Kojima, compartidas a través de una serie de publicaciones X/Twitter, comenzaron con una admisión de fatiga, seguidas de una descripción sincera de las intensas presiones de "Crunch", un período caracterizado por horas de trabajo prolongadas y, a menudo, trabaja en días libres. Si bien muchos estudios de juegos se han comprometido a evitar el crujido después de las controversias pasadas, el reconocimiento público de Kojima sobre su impacto en su estudio es notable. Describió el proceso como "increíblemente duro", citando la multitud de tareas más allá del desarrollo del juego, incluida la grabación de voz, la escritura, las entrevistas y otro trabajo no relacionado con el juego.

Aunque Kojima no nombró explícitamente a Death Stranding 2 como el proyecto que experimenta Crunch, es el candidato más probable dada su fecha de lanzamiento anticipada de 2025 y el momento típico de Crunch hacia el final del desarrollo. Los otros proyectos de su estudio, OD y Physint, aparentemente están en etapas anteriores de producción.

El período más exigente de desarrollo del juego, tanto física como mentalmente, conocido como "tiempo crujiente". Además de la mezcla y la grabación de voz japonesa, hay un montón inevitable de otras tareas: escribir comentarios, explicaciones, ensayos, entrevistas, discusiones y ...

  • Hideo \ _Kojima (@Hideo \ _Kojima \ _en) 10 de enero de 2025

La contemplación de la jubilación de Kojima no aparece directamente vinculada al período de Crunch actual. En cambio, parece impulsado al leer una biografía de Ridley Scott, lo que provocó una reflexión sobre su propia carrera a los 61 años. Expresó incertidumbre sobre cuánto más puede mantener su impulso creativo, cuestionando si tiene 10 o 20 años más. Sin embargo, también citó el éxito continuo de Ridley Scott en 87 como inspiración.

A pesar de estas reflexiones, los fanáticos pueden estar seguros de que Kojima sigue comprometido con su oficio, a pesar de casi cuatro décadas en la industria.

Un escaparate de juego de septiembre ofreció un vistazo al mundo característicamente extraño de Death Stranding 2, con elementos únicos como un modo fotográfico peculiar, figuras de baile y un personaje retratado por George Miller, director de Mad Max. Mientras que una introducción de una historia se lanzó en enero, Mucho permanece envuelto en Mystery, aunque Kojima ha confirmado algunas ausencias de personajes. El primer juego de la muerte recibió una revisión de 6/10 de IGN, alabando su mundo único pero criticando las limitaciones del juego.

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