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Metal Gear Creator Hideo Kojima fragt, wie lange er kreativ bleiben kann

by Isaac Feb 24,2025

Hideo Kojima, der Visionär hinter der Metal Gear -Serie, äußerte kürzlich Bedenken hinsichtlich seiner kreativen Langlebigkeit und enthüllte gleichzeitig, dass der Death Stranding 2: Am Strand derzeit in der anspruchsvollen "Crunch Time" -Pase der Entwicklung befindet.

Kojimas Überlegungen, die über eine Reihe von X/Twitter -Posts geteilt wurden, begann mit dem Eingeständnis von Müdigkeit, gefolgt von einer offenen Beschreibung des intensiven Drucks von "Crunch", einer Zeit, die durch verlängerte Arbeitszeiten und häufig an Arbeitstagen arbeitet. Während sich viele Spielstudios verpflichtet haben, nach vergangenen Kontroversen Crunch zu vermeiden, ist Kojimas öffentliche Anerkennung seiner Auswirkungen auf sein Studio bemerkenswert. Er beschrieb den Prozess als "unglaublich hart" und zitierte die Vielzahl der Aufgaben über die Spieleentwicklung hinaus, einschließlich Sprachaufnahmen, Schreiben, Interviews und anderen nicht game damit verbundenen Arbeiten.

Obwohl Kojima Death Stranding 2 nicht ausdrücklich als das Projekt mit Crunch nannte, ist es angesichts seines erwarteten Veröffentlichungsdatums von 2025 und dem typischen Timing der Crunch gegen Ende der Entwicklung der wahrscheinlichste Kandidat. Die anderen Projekte seines Studios, OD und Physide, scheinen in früheren Produktionsphasen zu sein.

Die anspruchsvollste Periode der Spieleentwicklung - sowohl körperlich als auch geistig - als „Crunch -Zeit“ bekannt. Zusätzlich zum Mischen und der japanischen Sprachaufnahme gibt es einen unvermeidlichen Haufen anderer Aufgaben: Kommentare, Erklärungen, Essays, Interviews, Diskussionen und… schreiben

  • hideo \ _kojima (@hideo \ _kojima \ _en) 10. Januar 2025

Kojimas Betrachtung des Ruhestands erscheint nicht direkt mit der aktuellen Crunch -Zeit verbunden. Stattdessen scheint es durch das Lesen einer Ridley Scott -Biographie geprägt zu sein, was seine eigene Karriere im Alter von 61 Jahren zum Nachdenken hat. Er drückte die Unsicherheit darüber aus, wie lange er seinen kreativen Antrieb beibehalten kann, und fragte sich, ob er noch 10 oder 20 Jahre hat. Er zitierte jedoch auch Ridley Scotts anhaltendem Erfolg bei 87 als Inspiration.

Trotz dieser Überlegungen können die Fans sicher sein, dass Kojima trotz fast vier Jahrzehnten in der Branche seinem Handwerk verpflichtet ist.

Ein Gameplay -Showcase im September bot einen Einblick in die charakteristisch bizarre Welt von Death Stranding 2 mit einzigartigen Elementen wie einem besonderen Fotodus, Tanzfiguren und einer Figur, die von George Miller, Direktor von Mad Max, dargestellt wird. Während eine Einführung in der Geschichte im Januar veröffentlicht wurde, bleibt viel geheimnisvoll, obwohl Kojima einige Charakter -Abwesenheiten bestätigt hat. Das erste Tod -Stranding -Spiel erhielt eine Überprüfung von 6/10 von IGN und lobte seine einzigartige Welt, kritisierte aber die Grenzen des Gameplays.

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