Metal Gear Creator Hideo Kojima pyta, jak długo może pozostać kreatywny, ponieważ śmierć 2 dev trwa chrupnięcie
Hideo Kojima, wizjoner serialu Metal Gear, niedawno wyraził obawy dotyczące swojej twórczej długowieczności, jednocześnie ujawniając, że śmierć 2: na plaży jest obecnie w wymagającej fazie rozwoju „Crunch Time”.
Refleksje Kojimy, udostępnione za pośrednictwem serii postów X/Twitter, rozpoczęły się od przyjęcia zmęczenia, a następnie szczerego opisu intensywnej presji „chrupania”, okresu charakteryzującego się dłuższymi godzinami pracy i często pracując w dni wolne. Podczas gdy wiele studiów gier zobowiązało się do uniknięcia kryzysu po wcześniejszych kontrowersjach, publiczne uznanie jego wpływu na jego wpływ na jego studio jest godne uwagi. Opisał ten proces jako „niesamowicie twardy”, powołując się na wiele zadań poza rozwojem gry, w tym nagrywanie głosu, pisanie, wywiady i inne prace niezwiązane z grą.
Chociaż Kojima nie nazwał wyraźnie Death Stranding 2 jako projekt doświadczający kryzysu, jest to najbardziej prawdopodobny kandydat, biorąc pod uwagę jego przewidywaną datę premiery na 2025 r. I typowego terminu chrupania pod koniec rozwoju. Inne projekty jego studia, OD i Physint, są pozornie na wcześniejszych etapach produkcji.
Najbardziej wymagający okres rozwoju gry - zarówno fizycznie, jak i psychicznie - nieznany jako „czas chrupania”. Oprócz miksowania i japońskiego nagrywania głosu, istnieje nieunikniony stos innych zadań: pisanie komentarzy, wyjaśnień, esejów, wywiadów, dyskusji i… >
- Hideo \ _Kojima (@Hideo \ _Kojima \ _en) 10 stycznia 2025
Kontemplacja emerytury Kojimy nie wydaje się bezpośrednio powiązana z bieżącym okresem kryzysu. Zamiast tego wydaje się, że przeczytał biografię Ridleya Scotta, co skłoniło refleksję nad własną karierą w wieku 61 lat. Wyraził niepewność co do tego, jak dłużej może utrzymać swój twórczy popęd, pytając, czy ma jeszcze 10 lub 20 lat. Jednak zacytował także ciągły sukces Ridleya Scotta na 87 jako inspiracja.
Pomimo tych refleksji fani mogą być pewni, że Kojima pozostaje zaangażowany w jego rzemiosło, pomimo prawie czterech dekad w branży.
Wrześniowa prezentacja rozgrywki zaprezentowała charakterystyczny świat Death Stranding 2, zawierający unikalne elementy, takie jak osobliwy tryb fotograficzny, figurki tańca i postać przedstawiona przez George'a Millera, dyrektora Mad Maxa. Podczas gdy wprowadzenie historii zostało wydane w styczniu, wiele pozostaje spowiada tajemnicą, chociaż Kojima potwierdziła nieobecności postaci. Pierwsza gra Death Stranding otrzymała recenzję 6/10 od IGN, chwaląc swój wyjątkowy świat, ale krytykuje ograniczenia rozgrywki.
- 1 Tomorrow: MMO Nuclear Quest to nowa gra RPG typu sandbox typu survival Nov 15,2024
- 2 Pokémon GO zorganizuje wydarzenie Safari Ball w Wild Area 2024 Nov 10,2024
- 3 Marvel's Spider-Man 2 trafi na PC w styczniu 2025 roku May 26,2023
- 4 Haft krzyżykowy Dragonite urzeka miłośników Pokémonów Nov 08,2024
- 5 Roblox Zakaz w Turcji: szczegóły i przyczyny Mar 10,2024
- 6 GTA 6 podnosi poprzeczkę i zapewnia realizm przekraczający oczekiwania Nov 10,2024
- 7 Earn Money Playing Games Dzięki Kash, najlepszej platformie do zarabiania Feb 07,2025
- 8 SURVIVORS UNITE: ARK Ultimate pojawia się na urządzeniach mobilnych Nov 10,2024
-
Najlepsze aplikacje do tapet na Androida
Łącznie 10